Poner suelo y cielo en 3ds Max

aspasites - 17/02/2003 12:46
Hola amigos he visto que el Cinema 4d tiene opciones para poner suelo y cielo, ¿cómo se puede hacer esto con el 3ds Max?
trebol-a - 17/02/2003 12:54
Pues no conozco el Cinema y no sé si te refieres a alguna opción especial para crear un sistema de suelo y cúpula celeste. Max por defecto no trae nada de eso, pero sé que hay script por ahí rulando que automatizan. Pero vaya, no hacen más que crear un plano y una semiesfera con las normales invertidas, he incluso te crean una textura procedural que simula cielos con nubes. Nada que no puedas hacerte tú mismo en 15 minutos. Plano y semiesfera.
Drakkhen - 17/02/2003 18:23
En el plano tienes una opción que pone render scale la subes un montón y ya tienes la base. De fondo, si no quieres semiesfera, siempre puedes poner un gradiente copiando al environment el material desde el editor, por otro lado, también hay plugins como el Terrascape, Seascape y DreamScape que creo que hacen cosas similares (pero ahora no sé si crean geometría), en el Brazil (por si lo usas) tienes una opción en la configuración de render para colocar un plano base sin necesidad de geometría. Saludos de Drakken rotor.