Problema de ruido en renders con Vray: ¿cómo solucionarlo en áreas sin luz

gardo - 12/10/2005 14:14
Hola a todos, es la primer imagen que hago en Vray para un cliente.fue un trabajo pesado ya que tuve que sacar 25 imágenes del mismo proyecto en un día, me pasaron la geometría del edificio completo en AutoCAD, por lo que tuve que armar la escena completa en 3dsmax y renderizar, mi problema es que no entiendo por qué en algunos sectores de algunas imágenes se poduce un ruido muy feo el cual no puedo sacar, aún inclusive aumentando la calidad de muestras, inter, antialisaing, etc, me sucede en general en lugares donde no recibe lus directa, les agradecería mucho la ayuda, por lo demás me gustaría algunas críticas por lo que soy principiante en lo que se refiere al Vray, gracias y saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20808



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20809

liberado - 12/10/2005 14:19

Hola a todos, es la primer imagen que hago en Vray para un cliente.fue un trabajo pesado ya que tuve que sacar 25 imágenes del mismo proyecto en un día, me pasaron la geometría del edificio completo en AutoCAD, por lo que tuve que armar la escena completa en 3dsmax y renderizar, mi problema es que no entiendo por qué en algunos sectores de algunas imágenes se poduce un ruido muy feo el cual no puedo sacar, aún inclusive aumentando la calidad de muestras, inter, antialisaing, etc, me sucede en general en lugares donde no recibe lus directa, les agradecería mucho la ayuda, por lo demás me gustaría algunas críticas por lo que soy principiante en lo que se refiere al Vray, gracias y saludos.

Para ser principiante, está muy bien, cuenta con que versión trabajas, que usaste de rebotes primarios y secundarios y cuánto tiempo tardaron las imágenes en salir. Un abrazo.
gardo - 12/10/2005 14:34
Gracias por la rápida respuesta, la versión es 1.09.03, con respecto a rebotes, al principio use -5, -2.luego configure directamente el Irradiance Map preset a high, y paso lo mismo, el tiempo en higt a 1200 por 886 fue de 15min aproximadamente (pvi 3000 HT, 1 Gb de Ram). Gracias saludos.
liberado - 12/10/2005 14:38
No hay con que darle a la vieja 1.09.03, es la mejor y la más rápida.
carlosall - 12/10/2005 14:53
Bienvenido, están bien los renders, solo por ahí falta trabajar un poco más el césped y algunos pavimentos. Una pregunta: el efecto ese como de lente de cámara fotográfica que has puesto en la primera imagen, lo hiciste en postproducción o en el propio render, podrías decir cómo? Saludos.
gardo - 12/10/2005 14:58
Directamente del 3ds Max, es el efecto de lends effect que le aplicas a la luz de direct, saludos.