28 principles of animation

DFEX - 11/10/2005 01:57
Pues eso encontré esta página hace un tiempo, y se las cuelgo para los que estamos empezando en esto de la animación. Son buenos principios que nos ayudarán muchos. Sencillos, pero fundamentales. http://www.animationarena.com/principles-of-animation.html. Que lo disfruten saludos.
Airbrush - 11/10/2005 08:25
Esta página es interesante. Nos la publicó hace unos meses Victor Navone en el foro de amo (animationmentor online). Saludos.
Breton - 11/10/2005 15:23
Aquí está la misma información, pero en español. [url]http://www.akemora.com/index.php¿option=com_content&task=view&id=49&itemid=46&lang=es[/url].
Feanor - 11/10/2005 16:58
Yo había visto los 12 principios de la animación. Sera que aquí salen los principios y los segundipios. :$.
DFEX - 11/10/2005 21:36
Gracias breton por la información.
Leander - 11/10/2005 21:47
[quote=²]aquí está la misma información, pero en español. [url]http://www.akemora.com/index.php¿option=com_content&task=view&id=49&itemid=46&lang=es[/url].[/quote][i].

Ua
[/i] que joya. Gracias a los 2 por los links. A empollar.
DFEX - 11/10/2005 21:55
Los estoy poniendo en practica, y ya que estamos en este tema, pues me encanta la animación 2d (tradicional) lápiz y a papel ¿es un buen comienzo para luego entrar en la animación 3d, o le entro de una al 3d? Saludos.
Drakky - 11/10/2005 21:56
Muy bien explicados esos principios, gracias.
Drakky - 11/10/2005 22:01

Los estoy poniendo en practica, y ya que estamos en este tema, pues me encanta la animación 2d (tradicional) lápiz y a papel ¿es un buen comienzo para luego entrar en la animación 3d, o le entro de una al 3d? Saludos.

Creo que eso ya lo sabes tú.

Es mejor empezar por lo tradicional, te salen mejor las cosas sobre una base sólida. Mira la línea de los animadores profesionales, Carlos Baena, navonne, admiran a los tradicionales, por algo será. Y las dos biblias de la animación, ya sabes, el illusion of life y el Animator Survival Kit, totalmente tradicionales, lápiz y papel al canto.

Así que, a usar el lápiz que no quema.
DFEX - 11/10/2005 22:23
Muchas gracias Drakky, la parte tradicional me encanta y el 3d me mata, pues seguiré dándole a la tradicional para luego empezar con 3d saludos.
Leander - 11/10/2005 22:46
No necesariamente hay que coger lápiz y papel (pero ayuda), solamente conocer a fondo los principios de la animación tradicional, que tiene la misma aplicación en el 3d.

No es lo mismo animar a lápiz que usar las curvas de keyframes, son dos herramientas diferentes. Saludos.
DFEX - 12/10/2005 00:54
Pues sé algo muy poco de animación 3d. Pero me falta mucho y es por eso que quedo solo como expertador de las actividades y reels que hay en este foro. Pues me estoy instruyendo para coger varios conocimientos y unirlos en uno solo y a darle a la animación 3d. Gracias por el consejo Leander.