Es posible hacer un programa estándar con Blender

godofredoiii - 10/10/2005 10:55
Hola. Estoy leyendo cosas sobre Blender para mí proyecto fin de Carrera. De momento me asalta la siguiente duda. Cuando se crea una animación en Blender con interacción (tipo juego) el programa generado es stand alone? O es necesario correr el Blender para que funcione. Es que de momento las capturas que he visto de scripts para interactuar con animaciones son con botones en Blender y demás que permiten movimientos, pero a mí me interesaría crear un programa stand alone. Es eso posible? Muchas gracias.
Caronte - 10/10/2005 11:00
Sí, te graba un (*.exe) y no necesitas Blender para usarlo.
godofredoiii - 10/10/2005 11:31
Gracias de nuevo Caronte. Si, ya he estado viendo algunos juegos con interacción por teclado. Debiera haber buscado un poco más antes de poner esta pregunta, pero es que, me estaba desanimando un poco. Los comienzos siempre fueron difíciles. Ya hablaremos supongo, porque seguro que tendré más problemas. Muchas gracias por las molestias.
Mars Attacks - 10/10/2005 21:59
Mi proyecto de fin de Carrera utiliza el Game Engine de Blender. Si tienes alguna duda, no dudes (valga la desinencia) en preguntar por aquí.
viriathus - 10/10/2005 22:52

Mi proyecto de fin de Carrera utiliza el Game Engine de Blender. Si tienes alguna duda, no dudes (valga la desinencia) en preguntar por aquí.

Desinencia: se denomina desinecia cuando al conjugar un verbo sólo cambia la terminación de dicho verbo y la raíz queda intacta. Por ejemplo, al conjugar el verbo cantar, yo canto, tú cantas, él/ella canta, nosotros cantamos, vosotros cantáis, ellos/ellas cantan. [url]http://es.wikipedia.org/wiki/desinencia[/url]. Gracias Mars por hacerme mirar en el diccionario.
HABITANTE - 25/09/2007 04:17

Sí, te graba un (*.exe) y no necesitas Blender para usarlo.

Hola, necesito crear un Game Engine o un (*.exe) en Blender, como hago para crearlo y visualizarlo en cualquier equipo. Gracias.
Caronte - 25/09/2007 09:57

Hola, necesito crear un Game Engine o un (*.exe) en Blender, como hago para crearlo y visualizarlo en cualquier equipo. Gracias.

En el menú file elige save runtime. Y guárdalo con un nombre con extensión. Exe.

Para poder verlo en cualquier ordenador, deberás meter en el mismo directorio alguna librería de las que vienen con Blender. Para saber cuál necesitas, simplemente ejecuta el exe y mira el error que te da, porque ahí te dirá que librería falta, lo único que tienes que hacer es copiarla hasta el lugar donde esté tu exe.
Mars Attacks - 25/09/2007 20:02
Si no usas cosas raras, con copiar la SDL.dll tendrás suficiente.
Shadow - 25/09/2007 20:40
Querrás decir redundancia, señor Mars. Y todo el contenido de la aplicación (modelos 3d, texturas, bitmaps, textos) se guarda en el mismo archivo.exe o se guarda algún archivo aparte tipo pak0.paque (como en Quake)? Es que, si no, que ejecutable más gordo, ¿no?
Caronte - 25/09/2007 20:47
Se guarda todo en el exe, pero comprimido.