Texturizar coche

Pinucset - 30/09/2005 21:10
Buenas, estoy haciendo un coche y para hacer un descanso en el modelado he decidido texturizarlo. Pero es que no hay manera que me quede medio realista, he probado con color, Bump y reflejo etc. Pero nada.

Alguien me podría dar unas nociones/parámetros para texturizar un coche de modo que quede con reflejos?
Debería usar HDRI?
Uso Blender 2.37 + Yafray.

A ver si me podéis echar una mano y de paso si alguien tiene la misma duda le queda resuelta.
Leander - 30/09/2005 21:48
¿Texturizar? Lo que necesitas es un shader. El HDRI no es necesario, pero sí que daría un toque muy detallista.
otisnet - 30/09/2005 21:54
Yo para darle un toque realista te recomiendo un HDRI, fíjate en la página de Yafray el mini que hay. Esta de perlas.
Caronte - 30/09/2005 22:36

Buenas, estoy haciendo un coche y para hacer un descanso en el modelado he decidido texturizarlo.

Yo no texturizaría ni iluminaría, hasta que no tuviese el modelado prácticamente acabado.