Cómo crear pasto maleza
Hola, alguien me podría decir cómo puedo crear pasto o maleza y que sistema de partículas o plugins puedo usar y sus parámetros. O algún tutorial por ahí. Además, cómo puedo crear el efecto de las olas cuando chocan con las rocas, me refiero al splach y todo eso. O algún tutorial por ahí o alguna página buena. Gracias por todo.
Hay unos cuantos plugins como Shag:Fur, Shag:Hair, Druid, Sticky Hair, etc. Los tutoriales para crear pelo muchas veces sirven para crear hierba. Para el Shag:Fur y el Shag:Hair mírate la página oficial. Con los plugins vienen incluidos archivos de ayuda.
También puedes probar a hacerlo con un tutorial que hizo Willi Hammes, un maestro. Mira en su página.[url]http://www.3dluvr.com/[/url].
Bueno lo que me gustaría hacer es un pasto realista ya que are una toma de cámara a ras del piso hacia arriba así como esta imagen que he tomado prestada del foro como ejemplo solamente, espero no sé moleste el autor del render.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #3985
Hay una forma fácil y rápida de hacer este tipo de pasto, el script se llama advance Painter y entre sus tools está la de crear pasto, lo interesante es que la brocha se ajusta al elemento al que le aplicaras pasto, además de tener muchas opciones para variar el tamaño, grosor, altura, etc. Del pasto.
Te dejo el script con un (*.htm) que te explica cómo usarlo y como instalarlo. Suerte.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #3993
También se puede hacer pasto con Shag Hair (plugin para hacer pelos) o con el Druid, que trae para hacer árboles y también pasto. Gracias por el dato de este script, ese no lo sabía. Lo probaré.
Gracias por el script y el tip del plugin estudiare el script para ver cómo funciona. Gracias.
Warex podrías detallar el cómo poner a funcionar este script, nunca he practicado con los script y no entendí el cómo instalarlo.
Yo e instalado muy pocos y casi no me acuerdo cómo hacerlo. Una breve explicación no vendría nada mal.
Pues para instalarlo es muy fácil, descomprimir el archivo advpainter_1.5.mzp en c:3dsmaxscripts (aunque la ubicación realmente no importa) luego hay que ir al menú Maxscript run script ahí se selecciona el file anterior, en este momento ya está instalado, ahora hay que configurar un acceso directo hacia el script, lo pueden poner como acceso en el menú Quad o crear un nuevo menú en la barra de herramientas, el grupo en el que se encuentra el script se llama Painter.
Vaya Warex, debo ser un poco retrasado, porque estoy intentando seguir tus explicaciones no sé instalarlo. He bajado el programa, lo abro y tengo dos archivos tutoriales 3d, y un archivo mzp, he metido la carpeta en c:3dsmax/scripts, pero todo lo que cuentas posteriormente, me suena a chino, no encuentro nada de lo que dices. Debo ser un ceporro de mucho cuidado.
Hola, bueno eso. Como puedo lograr crear césped en 3dsMax 6 (de buena calidad), renderizando con Vray? Conoce alguien un tutorial o algo por el estilo?
Y tanto, echa un vistazo. Es un trozo de campo de fútbol que hice hace mucho. Pero acércate a esas ovejas y verás el potencial del displacement mod. Esto se hace con el Vray displacement mod que trae el Vray. Es sencillo y creo que es perfecto para césped. Usa una textura de Bump adecuada como archivo de displacement y conseguirás un césped muy realista. El tiempo de render es lo malo, pero el que algo quiere algo le cuesta. Haces la geometría, normalmente un plano, y le aplicas un modificador Vray displacement módem modificadores, y lo ajustas a tu manera. Usa la opción 2dmaping (mortal kombat). Aplica el Bump en el displacement mod. Luego al material del archivo puedes darle un césped directamente, o una atenuación con dos texturas de césped una en canal blanco y otra en negro. De esta forma te puede quedar un césped bastante realista. Suerte.
Posdata: esas dos ovejas fueron pichichi del campeonato ese año.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #12742
Hola algún tutorial para ser más claro y preciso, gracias.
Hola algún tutorial para ser más claro y preciso, gracias.
[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=8643&highlight=césped[/url].
Tienes muchos más links, usa el buscador. Utiliza las palabras claves césped, hierba, pelo. Saludos.
Hola a todos, quisiera saber si existe una forma para crear el efecto de pasto crecido.
Lo que tienes que hacer es un mapa de desplazamiento. Abajo te dejo la dirección de un tutorial muy simple y bueno para hacer mapas de desplazamientos, una vez que veas de lo que se trata vas a poder hacerlo con pasto, lo único que vas a necesitar es una fotografía de pasto y un Bump para darle altura. Te adjunto una imagen que yo hice para que veas. [url]http://Alzhem, brinkster.net/sub1/tutoriales/tutorial3.htm[/url].
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #20287
Que tal señores, este es mi primer mensaje y es para solicitarles unas texturas para poder crear pasto con displacement con Vray, de antemano gracias.
Comprueba este enlace en este mismo foro, saludos.
césped - Textura.
Te envío el enlace donde puedes bajar lo que hice. El mensaje que te nombra aquí arriba nuestro amigo maldonado fue de gran utilidad para muchos.
Aquí el enlace donde subí toda la información. [url]http://www.a4urbana.com/césped/césped.htm[/url].
Espero que te ayude.
Ese pasto esta inmejorable, gracias pusa.
Aquí hay un tutorial interesante para crear pasto animado y orgánico. Esta actualizado y es de Willi Hammes.
3d tutorial.
Ya de paso. ¿alguien tiene algún tutorial para generar pasta en 3d? Posdata: lo siento, no he podido evitarlo.