¿Cómo crear materiales cel-shading en Blender y qué renderizadores lo

xanatose - 30/09/2005 02:59
Quisiera saber si alguien conoce de algún tutorial de materiales de Blender. En especifico quisiera saber cómo obtener el look cel-shade de un material de Blender.

Ya que estoy en el tema. Me preguntaba si alguien sabe de algún renderer (gratis o no) que se especialize en ton render y/o cel-shading y que se pueda usar con Blender. Sé que hay para 3ds Max pero no encuentro uno que trabaje con Blender.
Caronte - 30/09/2005 07:40
Blender no necesita nada externo, puede hacer NPR (ton) con su motor de render nativo (si es a lo que te refieres), tienes que jugar con el [edge settings] en f10 y con los Shaders del material, haz una búsqueda en elysiun, com que creo que había algún tutorial por ahí.
Klópes - 30/09/2005 09:12
Aquí se llama ton, elígelo en Diffuse y Specular. Lo malo es que sólo se crean 2 niveles, sombra y luz, para hacer un cel-shader auténtico debes ¡r a la pestaña ramps y definir un gradiente cómo se muestra en este magnífico tutorial suerte y ¡manda fotografías.
xanatose - 04/10/2005 02:46
Muchas gracias. Es lo que estaba buscando. Una pregunta adicional, existe forma de renderizar las líneas en un archivo aparte. Eso me seria útil pues a veces dibuja (renderea) líneas donde no son necesarias.
Caronte - 04/10/2005 07:50
Aquí tienes otro tutorial muy bueno: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=30238&highlight=visto[/url].
Cesar Saez - 04/10/2005 09:08

Aquí tienes otro tutorial muy bueno: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=30238&highlight=visto[/url].

Offtopic total: que curiosa forma de buscar Caronte, esa si que es palabra clave. Saludos.
Caronte - 04/10/2005 11:00

Offtopic total: que curiosa forma de buscar Caronte, esa si que es palabra clave. Saludos.

Vaya, tienes razón, pero te asombrarías lo fácil que es buscar cosas acordándote de las chorradas de los mensajes de todas formas, es que el buscador se comio el resto de la frase (imagino que por no entrecomillarla).