Pasar de 3ds Max a POV-Ray

Mesh_smoooth - 10/02/2003 19:50
¿Se puede? ¿hay algún tutorial que lo explique? ¿merece la pena?
higronauta - 11/02/2003 00:43
Por aquí tengo un par de programas: 3DTO3D y 3DS2POV. Sinceramente, ni idea de cómo van. Si quieres los coloco en mí directorio del Dc++ para que te los pilles.
ikerCLoN - 14/02/2003 15:51
Merece la pena, vaya, no es lo mismo un (*.3ds) que un (*.max). En PC manía de hace tropecientos años explicaron cómo hacerlo paso a paso, pero a ver quién se acuerda ahora. Además, había que usar la línea de comandos, tanto para convertir el archivo como a la hora de crear la escena en Pov-Ray, amigo Mesh smooth, no te digo ni que lo hagas ni que no, pero piensa que Pov-Ray está un poco desfasado, que con el tiempo que te tarda una escena en PoV tienes otra con cualquier motor de render bastante mejor, y que usar ahora PoV es como modelar con Metareyes (te habla un tío que está haciendo su web rollito píxel, así que, mucho caso no me hagas). Saludos, y si sigue adelante la gesta, nos mantienes informados.
higronauta - 14/02/2003 18:40
Un par de cosas. Pov no está desfasado, simplemente es otra concepción de la imagen sintética (y gratuita) es una cuestión de gustos y/o e opciones (digo yo). Y la otra, es que el motor del PoV no tiene nada que envidiar a otros motores de render. Como muestra un botón. Saludos.

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