Iluminando en 3ds Max

gargarensis - 27/09/2005 20:53
Como tengo que hacer para que, con una sola luz en la escena, por ejemplo, omni y con dos objetos, por ejemplo, dos esferas la luz solo afecte a una de ellas. Gracias de antemano.
Santiago - 27/09/2005 20:55
En los parámetros de la luz hay un botón exclude, con eso definis que objetos se iluminan, cuales producen sombras, etc.
jonielg - 28/09/2005 20:23
Así es como dice Santiago. La iluminación de una escena tiene un objetivo primordial, ¿cómo se va a ver el trabajo. Una buena modelación no se ve a la altura sin una buena iluminación.

En la misma casilla tienes varias opciones, pruébalas todas y los efectos para que veas como trabajan, dale riendas sueta a tu imaginación.
gargarensis - 29/09/2005 21:03
Gracias por la solución amigos. Que el poder de max los ilumine.