Necesito modelador y talves animador

comecoco - 27/09/2005 16:06
Si. Necesito un modelador de lo máximo. Soy coco, 26 años, 1 año 3dsMax, 7 años programando. Estoy en un proyecto personal yo solo.

Que trata sobre enfrentamientos entre combatientes.

Estilo mortal combat, Street figher, pero este juego.

Es de estrategia, la idea es que el usuario controle más.

De 4 personajes, etc.

No diré de qué se trata el juego, pero diré que es.

Super original, interesante, creo que tendrá éxito.

Característica:
-Mmog.

Ambiente 3d.

Para todos los Windows.

Frewere.

Más de 40 personajes.

No hay pago, solo digo que compartiré las ganancias 50 - 50.

La idea es terminarlo a principio de diciembre.

Algo sencillo, rápido.

Lo que necesito es un modelador, capaz, perseverante.

Ya que serán muchas unidades (caballeros, magos, dragón).

No tienen que ser modelos de lo máximo, pero si.

Personages decentes.

Si anima algo, bien, si es webmáster mucho mejor (porque es mmog).

Mi último projecto, (nota: me tomo 4 semanas) es. galaxiaforever.

Algo muy práctico para conoserme.

Por favor, contactar con migo vía MSN chat. [email]comecoco99@hotmail.com[/email].

Latinos, levantense, es tiempo de ser libres.

De los esclavisadores capitalistas.

Progresar juntos.
josepzin - 27/09/2005 16:09
Comecocos ponte el casco y la armadura.
comecoco - 27/09/2005 16:11
Yo no soy muy bueno en 3d Studio. Pero algo se mirar.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20212



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20213



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20214

mikimoto - 27/09/2005 16:14
Es tiempo de que te pongas metas un poco más realistas ¿no? 40 personajes.
elec3duende - 27/09/2005 16:55
Tu andas loco, pero tú mismo, que te siga el que quiera, yo paso. Edito: por cierto, he bajado uno de tus juegos, galaxia no sé qué, vaya tío ni siquiera arranca, creo que no eres mejor programador que artista, además ¿juegos programados en Delphi? Uf tu estas tarumba. Bueno ánimo y cambia de lenguaje de programación.
comecoco - 27/09/2005 16:56
Esa es la razón por la que tienen que ser personas. Que hagan personajes en menos de 3 días. No tienen que ser Low poly, ni texturas 100%.

Texturizados.

Pueden reciclar partes para.

Modelar más rápido.
mikimoto - 27/09/2005 17:04
No tiene que ser lowpoly? Te vale monopoly?
mesh - 27/09/2005 17:09
Llamen a la unidad de quemados, Mikimoto está a punto de espicharla.
elec3duende - 27/09/2005 17:50
Yo me parto, ¿este es el foro del club de la comedia?
Drakky - 27/09/2005 17:53
Talves animador, cual es ese programa, o di la versión del talves, no me suena nada nada.
quasihumano - 27/09/2005 17:59
Comecoco, hagamos un trato. Yo te consigo un modelador bien preparado y dispuesto a lo que dices y, a cambio, tu me consigues una doncella que me abanique y me haga masajes.

Las 2 cosas son igual de posibles, ¿no?
comecoco - 27/09/2005 18:38
Ya, darle oportunidad a los interezados. Simplemente no soy exigente con quien quiera. Colaborar. El trabajo es largo, así que, nada de presiones ni.

Nada de exelencias de trabajos.

Solo respondan los interesados por favor que ya empiezan.

A caerme gordos algunos pillos.
8tintin - 27/09/2005 23:57
Tranquilos, tranquilos. Comecoco, la gente te responde así porque estas hablando de un proyecto muy difícil de llevar a cabo, sobre todo entre dos personas, en un tiempo que no consiga aburrir a ambos.

Lo mejor que te puedo decir es que te pases por [url]http://www.stratos-ad.com[/url] y vayas a su foro. Pero, no se te ocurra decir que vas a hacer un mmog con 40 personajes y tal. Primero le, busca y mira los proyectos que hay, y luego expones el tuyo, pero intenta aligerarlo un poco para que sea un proyecto realizable. Saludos y ánimo.
comecoco - 29/09/2005 19:04
En Stratos puedes conseguir webmáster, y todo tipo de colaboradores. Yo solo quiero un modelador, y si es posible que pueda animar.

Cortos pasos (caminar, atacar con espada, y pocas animaciones más.

Nota: se puede reciclar animación).

Aquí les mando un ejemplo de un amigo mío que hizo un personaje.

En solo 3 días, y es orgánico, o sea, super difícil.

Y si me preguntaran que opinaría de ese personaje para mí juego.

Diría que sobrepasa mis normas de modelos.

El otro es un dibujo en papel para que tengan idea de que tipos.

De personajes pueden hacer también, los de armadura a mí.

Juicio son super fácil, casi como ensamblado de objetos.
(Para facilitar el tiempo se pueden hacer un gran número de ellos).

Les dije 2 meses, y más que verlo imposible y grasioso tienen que verlo.

Como una oportunidad, se dedicarian ustedes a un juego de años?
Sin garantía de éxito? Demasiado arriesgado ¿verdad? Pues entiendan.

Que, allá afuera eso es lo único que hay.

Yo me comprometo a tener el motor antes de dos meses, algo.

Simple, pero sencillo-limpio, decente sin bug, sonidos agradable.

Tipo online, fuego y partículas geniales, entretenido más que nada.

Y con poca-suerte sacarle algunos cientos en diciembre, ya que he visto.

Montones de mmog mucho peores que el que planeo.

Animaros.

Nota: el juego galaxiaforever no la he sacado para win-XP.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20313



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20314

Pepius - 29/09/2005 20:03

Y es orgánico, o sea, super difícil.

O_o. En fin, a ver.
-¿quién nos asegura que tú harás tu parte (o sabrás hacerla)? No confío en alguien que lo último que haya hecho es un juego 2d(que no va en Windows XP) para hacer todo un motor 3d, y un juego con 40 personajes. No estoy dudando de tus posibilidades, supongo que, comprenderás mi postura.
-¿has desarrollado ya un guión? ¿has hecho los bocetos de los personajes? En resumen, ¿te has estructurado ya el proyecto? Aquí va un enlace de Stratos donde yo mismo pido ayuda en este aspecto, la verdad es que me han ayudado mucho (gracias.): [url]http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?ACT=st&f=8&t=5173&st=0&[/url].

En fin, esto es todo por ahora. Saludos.
Pepius - 29/09/2005 20:19
Ya estoy aquí.

Los de armadura a mí. Juicio son super fácil, casi como ensamblado de objetos.

Super fácil oye. Y ya que es tan fácil, ¿por qué no lo haces tú?

Les dije 2 meses, y más que verlo imposible y grasioso tienen que verlo.

Como una oportunidad.

Hablas como si esto fuese una gran oportunidad para nosotros. Lo dudo. Por cierto, si es freeware, como pretendes ganar dinero? Por lo del 50 - 50.

Después está el tema de que solo respondan los interesados. Aquí somos libres de opinar siempre que no faltemos al respeto.

En fin, saludos.
comecoco - 29/09/2005 22:23
Primera palabra sabía que has dicho: Después está el tema de que solo respondan los interesados. Aquí somos libres de opinar siempre que no faltemos al respeto, pero si te fijas, no todos saben ser decentes.

Para contestar todas tus preguntas, que personalmente califico algo ingenuas.

-¿quién nos asegura que tú harás tu parte (o sabrás hacerla)? No confío en alguien que lo último que haya hecho es un juego 2d(que no va en Windows XP) para hacer todo un motor 3d, y un juego con 40 personajes.

7 años de experiencia dan tranquilidad.

Sobre juegos 2d, no entiendo bien tu pregunta.

No funciona en XP, igual que una gran parte de freeware, XP tiene diferentes librerías, pero son problemas menores que no me molestare en arreglarlo ya que es un freeware.

-¿has desarrollado ya un guión? ¿has hecho los bocetos de los personajes? En resumen, ¿te has estructurado ya el proyecto?

Y tu sabes de que va mi juego para preguntar por guion? Bocetos? En el enlace que pusiste claramente reflejas que eres un novato en la programación, (no quiero decir que soy experto), pero no necesite bocetos para realizar el freeware ni creo que lo necesite ahora, y para que vallas contando, ese juego que hice, tiene 135 Kb de códigos, son como 40 páginas que escribí yo, y con un mínimo de bugs que el mayor de ellos solo me tomo 2 días arreglar, contrario a los proyectos normales que toman meses encontrarlos.

Hablas como si esto fuese una gran oportunidad para nosotros. Lo dudo. Por cierto, si es freeware, como pretendes ganar dinero? Por lo del 50 - 50.

Vaya, ya aquí te tornas un poco, airado, no sé, lleno de maldad, en fin, solo digo que conozco juegos que se puede decir que son del mismo campo, o sea mmog, y genera dinero, ahora, dudo que sea una gran oportunidad para ti, totalmente de acuerdo, imagino que tú eres el programador de hm thematrix, o no, mejor dicho, tú tienes un super contrato modelando que superan los, millones, cualquiera que gane menos de 300 dólares en freelance aquí, y tiene ánimos de tener un currículo, le iría bien.

Para hablarles más sobre el juego solo digo que:
No es 3d, es un ambiente visualmente estilo age of empire.

Los que tienen miedo de que les robe sus *.max solo digo que no lo necesito.

Son series de animaciones, en todos los ángulos formato bmp.

Tengo más detalles interesante sobre el juego, pero.

Solo seria a quien más le interese.
josepzin - 29/09/2005 23:28
En Stratos puedes conseguir de todo, lo de que hay solo webmasters me parece que le has errado.
Fiz3d - 30/09/2005 02:37
Comecoco, a ver, que aquí mucha gente a currado en juegos, no eres el único que tiene un proyecto, no puedes entrar con el de, venga que os voy a salvar la vida, ya podéis trabajar conmigo, además soltanto cosas como las que sueltas, para pedir trabajo gratis lo tienes que vender muy bien, y lo siento, tú no lo haces. No te creas que eres el primero ni el último que entra aquí de esa manera, como si te estubisemos esperando.

Se dedicarian ustedes a un juego de años? Sin garantía de éxito? Demasiado arriesgado ¿verdad?

Seguro que todas las empresas de videojuegos están seguras que su juego triunfara, si quieres ver un juego de años sin grantia de éxito mira el Glest. (link abajo) por cierto, aprovecho para decir que en breve sale la super expansión, solo quedan pequeños retoques, que pasa, si a segura le funciona a mí también ¿no?
En serio, de esta forma no lograras nada, antes te recomiendo que termines el motor enseñes un par de pantallas y pidas las cosas de otra forma, así como lo haces, aunque fueses Carmak trabajaría contigo, no das nada de confianza. Saludos.
Pepius - 30/09/2005 15:43
Tu eres el primero que no estas siendo decente. Según tu, yo, por ser un novato en la programación no puedo criticar a alguien que sepa más que yo?

En el enlace que pusiste claramente reflejas que eres un novato en la programación.

Evidentemente, soy todo un novato. La pregunta es, pasa algo?

Y para que vallas contando, ese juego que hice, tiene 135 Kb de códigos, son como 40 páginas que escribí yo, y con un mínimo de bugs que el mayor de ellos solo me tomo 2 días arreglar, contrario a los proyectos normales que toman meses encontrarlos.

Eso a mí me da completamente igual.

Pero no necesite bocetos para realizar el freeware ni creo que lo necesite ahora.

Espero que sea una broma, un juego de 40 personajes sin bocetos?

Y tu sabes de que va mi juego para preguntar por guion? Bocetosí.

Encuentro esta frase una contradicción.

Totalmente de acuerdo, imagino que tú eres el programador de hm thematrix, o no.

Segunda vez que no eres decente.

No es 3d, es un ambiente visualmente estilo age of empire.

Entonces retiro lo del motor 3d, aunque el error es comprensible, como pedías modelos 3d.

De todas formas, veo que te estás tomando mis mensajes como una amenaza y llenos de maldad, yo solos veo como una simple conversación. En fin, cada uno que se lo tome como quiera. Saludos.
Drakky - 30/09/2005 16:41

Entonces retiro lo del motor 3d, aunque el error es comprensible, como pedías modelos 3d.

No retires nada, Pepius, el aoe i es 3d, el no dijo de qué versión del juego hablaba.
DFEX - 01/10/2005 23:16
Vaya, pues yo recojo el sombrero, y me lo pongo. Bueno quiero pruebas de lo que hablas, pues ya eh terminado el caballero y me avisas la forma de mandartelo.

Bueno, quiero que hagas unas pruebas con ese caballero que hice en 3d y me lo muestres como un pequeño demo, para saber si sigo dándole caña a este asunto o no. Un saludo.
ikerCLoN - 01/10/2005 23:34

Pero no necesite bocetos para realizar el freeware ni creo que lo necesite ahora.

Si te refieres a bocetos de los gráficos, mal hecho. Si te refieres a bocetos de la idea (guión, análisis, desarrollo), muy mal hecho también.

Las cosas se hacen bien, hombre de dios.
Caronte - 02/10/2005 02:22

Ese juego que hice, tiene 135 Kb de códigos, son como 40 páginas que escribí yo.

Eso es una minucia, a cualquier programador serio le daría risa.

Y con un mínimo de bugs que el mayor de ellos solo me tomo 2 días arreglar, contrario a los proyectos normales que toman meses encontrarlos.

Vaya.
2 días el mayor de ellos + el resto =?
Sabes. Has tardado muchííííísimo, teniendo en cuenta que tú código es tan corto que casi te lo puedes aprender de memoria ¿sabes lo que ocupa el código fuente de un juego decente? megas. (notesé la s final) anda, calcula con una regla de tres lo que hubieses tardado en encontrar los bugs y multiplicarlo por 10 porque te quedas corto.

Por cierto, me descargue tu juego y no funciona será algún bug perdido entre tal cantidad de páginas de código.

Anda, vacilale a los de tu pueblo, que aquí hay gente que te da mil vueltas y son lo suficiente inteligentes como para aceptar críticas constructivas hasta de la mujer de la limpieza (con todos mis respetos para ellas).
Fiz3d - 02/10/2005 06:12
Este ya no vuelve, si es que ya os digo sed buenos, que después se marchan pronto y nos aburrimos, si es que, ahora no sé si el juego es de chinos, de naves, de personajes orgnicos (difisiles) o cómo montados (fasiles) no sé. Saludos.

La verdad es que crispan los nervios eh.
Pepius - 02/10/2005 09:55
¿Creéis que me he pasado un poco?
8tintin - 02/10/2005 11:05
No, no te has pasado Pepius. De todas formas, comecoco es de los que no escuchan, así que, mejor dejarle que se estrelle por si sólo, cuando se de cuenta de lo que le decíamos volverá más calmado. Saludos.
Fiz3d - 02/10/2005 12:58
Ahí las dado Tintín.