Simular hdri en autoiluminación

yoyes - 24/09/2005 16:11
Hola compañeros, estoy tratando de montar una escena de una nave industrial donde la chapa es cromada. En principio probé a darle un material HDRI, pero debido a los grandes tiempos de cálculo, corté el render.

Alguien sabe cómo podría simular una falsa reflexión en Vray, sin que ésta sea calculada durante el render? Gracias y saludos.

Software: max 6 y vray1.09.
ikerCLoN - 24/09/2005 20:19
¿Has probado a darle un bitmap en la ranura de reflexión? En principio, si el HDRI sólo se contiene en la reflexión, y si el material no tiene glossiness, no debería demorarse mucho el cálculo.
Cesar Saez - 24/09/2005 20:57
Hola yoyes, prueba colocar el HDRI en el entorno del material solamente y no de toda la escena? Me imagino que no demorara tanto. Saludos.