Hola gente, quería hacer una consulta estoy renderizando con Vray en 3d Studio Max 7, la duda es si el motor renderiza solo la escena que estamos teniendo en la cámara o también de las partes que no se ven, (yo creo que todo, pero), pregunto esto para ahorrar tiempo y deshabilitar si se puede otras cosas que no estoy visualizando, son los primeros render he seguido tutoriales y demás cosas que aparecen en el foro y me han servido de mucho, todavía me faltan años luz, pero, ya subiré imágenes para que critiquen.
Ante todo gracias.
En V-Ray para 3ds Max, es común preguntarse si el motor renderiza toda la escena o únicamente lo que entra en la cámara. La respuesta depende de qué partes de la escena realmente afectan lo que se ve en el render final.
- V-Ray solo renderiza directamente los objetos dentro del frustum de la cámara, es decir, lo que realmente aparece en el encuadre.
- Sin embargo, cualquier objeto que influya indirectamente en iluminación, sombras, GI o reflejos sí se calcula, aunque no sea visible directamente.
- Para optimizar tiempos de render, se pueden ocultar o excluir objetos que no contribuyen al render visible mediante opciones como Hide from Camera o usando Proxies.
- Usar Render Region permite renderizar solo una parte de la cámara para pruebas rápidas sin procesar toda la escena.
- Al eliminar objetos invisibles, hay que revisar que no afecten reflejos, sombras o Global Illumination, ya que podría alterar el aspecto final.