Alguien sabe cual este software

promineo - 21/09/2005 12:05
[url]http://www.unrealtechnology.com/screens/soundcueditor.jpg[/url]. Hace tiempo que veo que trabajan con él, en muchos juegos, para hacer sonido en escenarios 3d, con todo lujo de detalles¿alguien sabe cuál es?
Para max existía foley Studio, pero en las versiones nuevas no han actualizado el plugin y se ha quedaod algo desfasado.

Lo que yo quiero hacer es distribuir el sonido en mis escenas directamente, en un entorno 3d y no tener que componerlas después.

A lo mejor es Maya o XSI, pero no sé yo, perdonad mi ignorancia.
Klópes - 21/09/2005 12:09
Es el editor de siempre, creo que si tienes el juego te viene. También lo tienes en el postal 2.
8tintin - 21/09/2005 12:11
Pues tiene pinta de ser el editor de Unreal, como el Hammer de Valve, o el editor de id que viene con el dom3. Aunque como no tengo ninguna versión del Unreal no te lo puedo asegurar. Saludos.

Editado : se me adelantó Klópes.
promineo - 21/09/2005 12:20
Podría editar mis escenas de max con un software como este?
Ballo - 21/09/2005 12:27
Quizá esto te sirva. [url]http://www.sanjaypadmane.com/scripts/soundmixer_ver_1_1.mse[/url].
Klópes - 21/09/2005 12:36
Creo que este editor importa 3ds o max. Y si no me equivocó también había un exportador de Blender, ¿no? (no me apetece bsucarlo).
promineo - 21/09/2005 12:49
Gracias Ballo, pero lo que me gustaría tener, no es un editor de audio, yo uso acid y Sound Forge y son la caña, yo lo que quiero es el posicionamiento 3d del sonido y poder controlar su fade in y out según la cámara se acerque o se aleje, ese tipo de cosas.

Entonces la forma de conseguir este software es comprarse directamente un juego?
radimov - 21/09/2005 13:00
Supongo que si lo has visto tanto por ahí es porque vendrá en el paquete del motor de Unreal. Ya sabes a gastarse unos cuantos milloncejos.
Klópes - 21/09/2005 13:09

Gracias Ballo, pero lo que me gustaría tener, no es un editor de audio, yo uso acid y Sound Forge y son la caña, yo lo que quiero es el posicionamiento 3d del sonido y poder controlar su fade in y out según la cámara se acerque o se aleje, ese tipo de cosas.

Entonces la forma de conseguir este software es comprarse directamente un juego?

Se supone que el motor que le los ficheros que genera es el del juego, así que, lo ¿necesitas? En teoría. Aunque puede que haya motores de Unreal por ahí, no lo sé.
radimov - 21/09/2005 13:28
No la licencia del motor de Unreal es bastante carilla (creo que eran 300.000$ para un juego en una única plataforma) lo que suelen incluir con los juegos son editores de mapas. Pero no incluyen ni el código fuente ni ningún otro tipo de herramientas más (compiladores, editores de sonido, etc).
Ballo - 21/09/2005 13:41
¿Has visto la imagen del plugin? No se crea fades con este script, pero para eso está los editores de video, ¿no? Viendo la imagen puedes posicionar el sonido como quieras. Saludos.
promineo - 21/09/2005 13:47
Ostias, voy a echarle un ojo a ver qué tal, gracias.
Fiz3d - 22/09/2005 14:50

No se crea fades con este script, pero para eso está los editores de video, ¿no? Viendo la imagen puedes posicionar el sonido como quieras.

Si lo de fades es bajar el volumen hasta 0, supongo que, animando el parámetro volumen ya estaría hecho, además siendo un script no creo que fuese complejo meterleselo. Saludos.
Ballo - 22/09/2005 15:19
Es cierto Fiz, buen apunte.