Consejos para lograr un modelado realista de una cabeza humana (sin orejas)

Dhal_Naka - 19/09/2005 11:36
Buenas gente. Estoy trabajando en una imagen que tengo en mente, y en esa imagen aparece una cabeza. Me gustaría poder dejarla lo más real posible, y necesito vuestra ayuda y consejos. Aquí os dejo algunas imágenes.

Posdata: el hecho de que falten las orejas es que prefiero dejar bien el resto de la cabeza y luego hacerlas. Gracias.

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Dhal_Naka - 20/09/2005 22:09
Vaya, como ha triunfado mi cabeza esta tan bien que parece que no tiene nada que mejorar. Nada, ahora en serio, ya subiré más updates y a ver si alguien corrige mis errores, agures.
shenmue - 21/09/2005 00:31
Buenas. Tu cabeza, pues está bastante despropocionada. No lo hagas de memoria. Ponte plantillas de fondo de perfil y frente. Y aparte de la proporción es importante que la malla esté bien ordenada y limpia. La zona de la boa la veo un poco chunga. Tiene que salirte una especie de elipses entorno a ella (bueno, aunque realmente si no la más a animar la puedes modelar como quieras). En fin, eso. Mírate tutoriales y ten ecuenta la proporción y la limpieza de la malla. Un saludo.
Nanomix80 - 21/09/2005 04:46
No está mal hombre, está bien, pero ten en cuenta lo que te ha dicho Shenmue sobre las proporciones y la boca, y échale un ojo también a las aletas de la nariz, se ven raras también. Un saludo.
Dhal_Naka - 21/09/2005 08:42
Gracias por los comentarios gente. Estoy usando referencias, pero las únicas que encontré eran bastante malas, así que, gran parte si que está echa a ojo. Sabéis donde puedo buscar blueprints decentes? Como veis no me vendría mal. Pues nada, lo dicho, gracias y ya subiré updates. Agur.
LochaPowa - 21/09/2005 10:00
Bueno no sé si te servirán, pero menos da una piedra.

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Dhal_Naka - 21/09/2005 10:03
Gracias locha mejores que las que tengo ahora sí que son.