Las uniones deslizantes son un tipo de restricción en cadenas cinemáticas inversas que permite que un hueso se deslice a lo largo de un eje definido. En muchos sistemas de IK, esta opción no siempre se llama directamente
uniones deslizantes. Es frecuente que se encuentre integrada dentro de los parámetros de límites o restricciones del hueso. Para activarla, debes localizar los controles que definen cómo se mueve la articulación en cada eje, a menudo etiquetados como límites de traslación.
Busca en los parámetros de límites del hueso
Revisa el panel de propiedades del hueso o controlador de IK. Busca una sección llamada
Límites,
Restricciones o
Joint. Dentro de ella, identifica los parámetros para la traslación en los ejes X, Y o Z. Normalmente, al habilitar un límite mínimo y máximo diferente a cero para un eje, el sistema interpreta que ese hueso puede deslizarse dentro de ese rango. Algunos programas usan una casilla de verificación específica llamada
Slide o
Prismatic junto al eje correspondiente.
Configura el eje y la distancia de deslizamiento
Una vez localizada la opción, selecciona el eje a lo largo del cual deseas que se produzca el deslizamiento. Luego, define la distancia mínima y máxima que puede recorrer el hueso. Esto crea un carril virtual por el que la articulación se mueve. Este método es útil para simular pistones, rieles o cualquier mecanismo con movimiento lineal controlado dentro de una cadena de IK, donde la rotación está bloqueada pero la traslación se permite.
A veces la opción está tan bien escondida que parece que el software mismo se deslizó para evitar que la encuentres.