Otros tipos de modelado

Neyblack - 17/09/2005 23:27
Muy buenas a todos chicos. Últimamente me he dedicado a modelar personajes en Low poly y la verdad es que me gusta cómo pueden quedar si les dedicas tiempo, esfuerzo y demás, pero me gustaría probar otros tipos de modelado para ver cual se adapta a mis necesidades así que, a vuestro parecer que tutoriales debería realizar sobre modelado que no sean en Low poly? Se uno que está bien que es el de Juana de Arco. Muchas gracias a todos.
Askelmar - 18/09/2005 04:52
El término Low poly se refiere a un resultado final, o sea, a un personaje u objeto modelado con un número bajo en polígonos, pero no es un sistema de modelado o un tipo de modelado, a un modelo Low poly se puede llegar de diferentes formas, aunque lo más común es hacerlo con la técnica de modelado poligonal.

Las otras técnicas (o tipos) de modelado son:
Patches.

Nurbs.

Mesh (puaj).

Para lograr un modelo con patches se puede hacer a partir de superficies patch o a partir de Splines con el modificador surface.

Las Nurbs son un tema aparte y yo no lo aconsejaría como una opción(siempre y cuando estés usando max, ya que no nos decís que software estas usando).

Ahora, (siempre asumiendo que usas max) si sos capaz de modelar buenas cosas en Low poly con subdivición de superficies (modelado poligonal) estarías habilitado para empezar a usar las herramientas de suavizado como el TurboSmooth.

Yo no tengo ningún enlace al respecto, pero tutoriales de modelado High Poly abundan en la red. Los tutoriales de Autodesk Maya, LightWave, Silo también son válidos, no solo debes buscar los de 3ds Max (siempre asumiendo que usas max).

De todas maneras, estoy seguro que el amigo Shazam aparecerá y te tirara un par de links, tiene un rígido de 120 Mb ocupado solo con links, (es un capo).
Neyblack - 18/09/2005 11:39
Muchas gracias por tu respuesta Askelmar ya me has aclarado bastante amigo.
SHAZAM - 18/09/2005 11:54
Tengo algunos, pero últimamente me gusta este en particular, para Silo, pero aplicable en cualquier software, incluso a:m. http://www.nevercenter.com.

Como neyblak menciona el de Juana supongo que, se refiere a tutoriales para modelar personajes.

Este te será útil para estudiar la topología: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412.

Si recuerdo alguno más me paso por aquí. Saludos.
Pit Matson - 18/09/2005 12:05
Buen tut, no lo conocía, va a ser verdad que eres un capo.
radimov - 18/09/2005 12:57
Shazam es un dios, lo sabe todo y está en todos los mensajes, adoremos a Shazam.
Neyblack - 18/09/2005 13:06
Amen Shazam soy novato en este foro, pero por lo que leo todos los días sobre sus comentarios es el rey. Shazam quiero ser como tu.
Biofix - 18/09/2005 14:17
Shazam es el ojo que todo lo ve.
-YeraY- - 18/09/2005 14:35
Si es que es nuestro Saruman personal.
SHAZAM - 18/09/2005 15:04
Yo también os quiero.