Importar obj en animation máster actualizado abril2006

damlaar - 17/09/2005 14:02
Quisiera saber dónde puedo conseguir un plugin para importar modelos 3d a animation máster. Hasta el momento el formato de exportación de modelos que mejor me funciono en otros programas es.obj, pero por lo que vi animation máster no lo tiene.

Hasta el momento encontré un importador cuya extensión es.hie, pero no sé cómo usarlo porque los plugin que tengo en animation máster son.hxt, lo puse en la carpeta hxt, pero no funciono.
SHAZAM - 17/09/2005 14:56
Te paso el que tengo instalado, es de Arthur walasek, el único que los escribe, hace un tiempo leí que a partir de la v12.0 habría soporte nativo, pero, aunque tengo la última versión, sigo trabajando con la 11.1i así que, no puedo asegurarlo, por cierto, si modelas tú mismo para luego exportar, intenta siempre evitar triángulos y N-Gons para que la conversión te de menos problemas. Recuerda que siempre hay que hacer retoques posteriores, las Splines deben ser continuas sobre todo si van a ser animadas.

Si se trata de modelos sacados de la red, paciencia. Suerte, Shazam.



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19728

damlaar - 18/09/2005 18:03
Primero, gracias por responderme tan rápido. Estuve probando el importador y se queda tildado con el modelo que quiero exportar. Te explico cómo es, primero hay un cartel, pongo aceptar, se carga el modelo, aparece otro cartel con la cantidad de vértices y otros datos, pongo aceptar, se empieza a cargar otra vez, pero en esta ocasión se queda en 20%.

El modelo según lo que estuve viendo en todos lados tiene cuatro vértices por polígonos, al menos que no haya visto algún triángulo por ahí. También puede ser porque tiene muchos polígonos.

No sé si tú o alguien de este foro sabe por que pasa esto.
SHAZAM - 18/09/2005 19:44
Seguro que es por tener muchos polígonos. Intenta siempre optimizar al máximo, lo ideal es que exportes la malla como si le desactivases el MeshSmooth (suavizado), es decir, colapsada (si es de 3ds Max) y sin subdivisiones, ya las hará a:m.

Prueba con el (*.obj) que te anexo.

Ya me contaras.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19766

SHAZAM - 03/04/2006 11:32
Todos los plugins de walasek, actualizados hasta la versión v13.0alpha11. [url]http://www.innovatenterprises.com/am/[/url]. Saludos, importa2.
Leander - 03/04/2006 12:20
A actualizar mi libreta, gracias.
Manta - 12/04/2006 16:11

Todos los plugins de walasek, actualizados hasta la versión v13.0alpha11.

Funcionan los plugins para la v13 en la v12 y en la v11? Un saludo.
SHAZAM - 12/04/2006 16:35

Funcionan los plugins para la v13 en la v12 y en la v11? Un saludo.

Hay plugins actualizados para todas las versiones.