Hielo negro y matte shadow en Vray

aqp_daniel - 13/09/2005 17:52
Saludos amigos 3d maníacos, he estado haciendo pruebas con Vray intento crear un vaso con sus respectivos hielitos dentro, tengo más o menos la teoría de cáusticas y me resultan bastante bien, aunque aún necesito más practica, sin embargo, me he topado con un problema muy difícil, los hielos dentro me salen negros he variado los parámetros hasta dejar el cristal completamente blanco, solo puedo decir que el problema es el vaso, ya que, al renderizar el hielo fuera del vaso queda muy bien.

Por otro lado, cuando usaba el motor de render de max, usaba el material Matte Shadow para obtener sombras y reflejos sin renderizar el objeto en el que se proyectan, pero con Vray no me funciona, supongo que, hay que usar un material Vray, he buscado por todo lado, pero no doy con él.

Agradezco enormemente su ayuda y paciencia, adjunto una imagen para que tengan una idea más cabal de mi problema, esperando ansioso una pronta respuesta me despido, muchas gracias. .

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[Dn]KiKe - 13/09/2005 19:39
La opción de Matte Shadow de Vray la encuentras en las Vray properties del objeto, allí lo manejas. (ole que efecto tan bonito el del hielo negro).
carlosall - 13/09/2005 20:46
No sé, que puede ser, pero me hace que puede ser un problema de la casilla reflection /refraction etc environment de la pestaña environment del Vray.

A veces me han pasado cosas raras con los cristales lo he arreglado moviendo cosas de ahí. Saludos.
aqp_daniel - 13/09/2005 21:59
Gracias [dn]Kike por lo del matte me quedo muy bien funciona con las cáusticas y todo, pero sigo sin solucionar el problema de los hielos negros, moví un poco las opciones en environment como me aconsejo carlosall pero nada de nada, seguiré esperando que alguien me ilumine con su sabiduría, muchas gracias. Saludos.
osiva2 - 15/09/2005 20:52
Saludos a todos. Dan te mande un mensa diciendo que indicases como lo has hecho o que parámetros has utilizado. Por la imagen aprecio unas reflesiones en el fondo del vaso que no corresponden con la realidad(en mi opinión) y observo algo negro al fondo que probablemente sea el causante de dicho problema (por las reflesiones).

Mira si puedes colgar el archivo.
[Dn]KiKe - 15/09/2005 23:34
Probaste con la opción de reflexiones fressnell para el hielo?
Fiz3d - 16/09/2005 03:26
Aumenta el parámetro max depht en reflexión y refracción está en los materiales o si no en las propiedades del render tienes la misma opción que afectara a todo los materiales.

A ver si así funciona.
aqp_daniel - 16/09/2005 21:16
Gracias por la respuestas, ya solucione el problema, cambie algunos valores en los materiales. Saludos.