Texturizar una rueda

ElNonoDelPuerto - 12/09/2005 22:06
Hola a todos, quizás pensareis que es fácil, pero quiero que las ruedas de coche que he hecho, sean lo más realistas posibles.

Pero por mucho que voy a materiales y hago el render, como que no lo veo real.

Y ya como que estoy cansado de ajustar los valores de materiales.

Quizás con una textura y poniéndola con el UV quizás se vea real.

Pero no he visto ninguna textura por el google.

Pongo aquí una imagen de cómo va mi trabajo. Gracias por la ayuda.
pepeproducciones - 12/09/2005 22:57
No sé, esta textura es pequeña, pero es la única que encontré, (pongo una textura porque el modelado me parece que está bien), esta sacada de un tutorial de 3dkingdom, org.

Espero que te sirva. Saludos.

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karras - 13/09/2005 00:17
Pues normalmente se usa una textura para hacer una rueda sucia, pero para hacer una rueda nueva, con los materiales normales va que te sobra, otra cosa es que no te guste.
ElNonoDelPuerto - 13/09/2005 08:27
Una rueda nueva y realista, quizás no hace falta poner una textura. Pero con los materiales que le he puesto, no parece real. Más bien de juguete o de plástico y eso que no tiene apenas brillo.

Tal vez con algo de suciedad de más realismo.

Estoy en ello, en saber cómo darle suciedad. Gracias por la textura pepeproducciones.

En fin, a seguir trabajando con el Blender.
Pinucset - 13/09/2005 14:00
Mírate este tutorial, no sé hasta qué punto profundizan en la texturización, userte. aquí.
Caronte - 13/09/2005 14:33

Una rueda nueva y realista, quizás no hace falta poner una textura, pero con los materiales que le he puesto, no parece real.

El material no lo es todo, el relieve que le has hecho a los neumáticos parece de juguete, no se pueden pedir peras al olmo, intenta hacer un dibujo más real y después ponle un material casi negro con un hard muy bajo y un Spec también bajo.
jogarbel - 13/09/2005 14:38
Prueba a jugar un poco también con la iluminación y con el render. Con Yafray seguro que le puedes sacar mucho jugo. Y como te ha dicho Caronte intenta hacer un dibujo de rueda más real. Saludos.
ElNonoDelPuerto - 13/09/2005 15:48
Bueno, he retocado y mejorado este neumático. He puesto de fondo una imagen, para integrar un poco la rueda más un bidón que he añadido.

Mirar a ver qué tal, va quedando.

Quiero ver si se puede quedar más real, pero por ahora no sé si voy bien o mal.

Ustedes que opináis, mirad.
pedropp - 13/09/2005 15:57
El color, demasiado claro. Respecto a la forma, la curva que hace el flanco no es muy real, parece una rosquilla más que un neumático, te quedará mejor si la curva es más suave.
ElNonoDelPuerto - 14/09/2005 00:03
Bueno, aquí hay otro cambio, he jugado con las luces, las sombras y un poco la Maya de la rueda. A la rueda le he tenido que poner una textura de color negro, ya que el material lo pone de color gris en vez de negro. No se por que, pero desde la versión Blender 1.7, siempre me pasa lo mismo.

Bueno, ahora si parece una rueda nueva.

En fin, que opináis ustedes.