¿Conviene convertir a malla editable antes de animar en 3ds Max?

Altabas - 11/09/2005 13:05
Hola a todos, utilizo el 3ds Max 7. Me gustaría saber si cuando ya tiene modelado una escena al completo, y que posteriormente se animaría, si es conveniente convertir todos los objetos a malla editable o es indifierente dejar los objetos con sus pilas de modificadores?
En definitiva lo que quiero saber si dejar cada objeto de la escena con su pila de modificadores acarrea más gasto de recursos de máquina, si puede traer más conflictos a la hora de animaro, por el contrario es indiferente. Gracias.
Quel - 11/09/2005 13:34
Modificadores = + tarabajo para tu oedenador.

Modificadores = - Libertad de animación. Tu decies.
Mars Attacks - 11/09/2005 14:21
La pastilla del párkinson,.