Clones digitals king Kong

Caronte - 10/09/2005 00:40
Interesante video con detalles de postproducción de la película: [url]http://www.kongisking.net/perl/newsview/15/1126282006[/url].
promineo - 10/09/2005 01:00
Wenisimo tío, Autodesk Maya a saco, me gusta la manera de pensar de esta gente.
Ballo - 10/09/2005 01:08
Vaya y yo que creía que mis peinados estaban siendo detallados. Por cierto, que le paso a Peter Jackson, encontró una novia vampira o algo.
quasihumano - 10/09/2005 02:16
Ojo al clásico cartel censored colocado sobre los genitales desnudos del modelo 3d. A lo mejor se le ve un píxel.
Caronte - 02/10/2005 13:29
Otro video del making of: [url]http://www.kongisking.net/perl/newsview/15/1128124089[/url].
Caronte - 08/10/2005 21:54
Esta gente está haciendo unos making of divertidísimos. [url]http://www.kongisking.net/perl/newsview/15/1128704366[/url].
Ballo - 08/10/2005 22:57
Vaya que guay gracias de nuevo Caronte. ¿alguna duda de que el departamento de animación es el más divertido?
Leander - 09/10/2005 00:13

¿Alguna duda de que el departamento de animación es el más divertido?

Esto lo voy a enmarcar.
Caronte - 09/10/2005 00:31

Esto lo voy a enmarcar.

Grabate también la canción del chino.
Leander - 09/10/2005 00:55
Borrar.
SHAZAM - 09/10/2005 00:57
Vaya, que envidia cochina.
Leander - 09/10/2005 00:58
Y no he visto otra cosa en los monitores más que Maya.
SHAZAM - 09/10/2005 01:05

Y no he visto otra cosa en los monitores más que Maya.

Mientras sea cine lo seguirás viendo, si es videojuegos veras a max, si es publicidad veras XSI y si se trata de televisión (usa) es muy probable que entre otras veas mucho LightWave. Depende de dónde quieras trabajar te identificaras con alguno de ellos.

Creo que sé por dónde vas y te comprendo perfectamente, las dudas siempre nos asaltan, solo recuerda que aprender a apretar los botones de un programa se aprende pronto, el para que es lo que necesita mucho tiempo, si es animación, una Carrera para toda la vida.
Leander - 09/10/2005 01:23
Yo ya estoy empezando a tener la conciencia tranquila porque creo que he dado en el clavo, cuando he reconocido mi vocación, la animación.

Solo hay que tener sed en conocimiento tradicional en animación, da igual con qué software, cuantos más lápices conozcas mejor, unos serán de mina dura otros de mina más blanda, lo que importa es plasmar ese conocimiento. Solo hay que reconocer los lápices Standards, después de la semana intensa con el Graph editor del Maya, me dedicaré otra semana a profundizar con A:M, cuando salga la 2.4 de Blender, seguiré por ahí, para luego retomar el de XSI, hay que sacar provecho de mi licencia. El max es una opción imposible, puesto que, aunque tengas 1 mes para conocerlo, cuando se te expire el plazo se te olvidará a la larga.

Repito, solo quiero dedicarme a las curvas de animación y a la NLA de varios softwares, con ello disfruto como una colegiala trabajando con diferentes lápices de colores, te dedicas a lo que quieres sin salirte del tema y amplias tu currículum.

Messiah:studio es una opción rechazada por ser una herramienta minoritaria por muy potente que sea. Un abrazo.
Ballo - 09/10/2005 02:14
Yo hago lo mismo con el modelando, Leander. No estas solo. Aunque luego te planteas, para que usar 3 paquetes para lo mismo? Te centraras en uno, harás tu demo y a buscar curro.
SHAZAM - 09/10/2005 02:17

Repito, solo quiero dedicarme a las curvas de animación y a la NLA de varios softwares, con ello disfruto como una colegiala trabajando con diferentes lápices de colores, te dedicas a lo que quieres sin salirte del tema y amplias tu currículum.

Por eso te pasé el Ik Joe.

Seguimos coincidiendo en muchas cosas. Si te interesa hacer lo mismo en 3dsmax, recuerda que con los tres primeros fascículos que están saliendo de aprende 3ds Max, tienes una licencia de estudiante. Saludos animados, Shazam.
Leander - 09/10/2005 09:04
Hombre claro, para hacer mi demo definitivamente con a:m. Pero, repito: ampliar tu currículum. Saludos.
Leander - 09/10/2005 09:09

Por eso te pasé el Ik Joe. Seguimos coincidiendo en muchas cosas. Si te interesa hacer lo mismo en 3dsmax, recuerda que con los tres primeros fascículos que están saliendo de aprende 3ds Max, tienes una licencia de estudiante.

Ostias, no te había leído ni tenía conocimiento de esto.
¿Todavía estará en las tiendas?