Habitación de hotel

nico4d - 09/09/2005 02:59
Hola gente, hace mucho que no publico por aquí así que, aquíva mi último trabajo.

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juangreco - 09/09/2005 03:15
Se ve todo increíble, pero la pantalla de plasma, como que el material le falta, compara con el resto que está extraordinario.
mentalthink - 09/09/2005 05:35
Pues realmente está muy guapo, muy real, lo único que veo que falla un poco es el tema del antialiasing, por que se ve demasiado diente de sierra en las imágenes, no sé si es debido a la compresión de la image o a los parámetros del motor de render.

Pero esta de p. M.
juangreco - 09/09/2005 06:07
Metalthink, proba hacer click en las imágenes.
blast2003 - 09/09/2005 07:57
Esta abrumadoramente bien. Para rozar el rizo yo diría que la bandeja estaría mejor en un carrito de esos (camarera) que encima de la cama. Por otro lado, los reflejos de la tetera y resto de cacharros está demasiado perfecto, esos enseres suelen estar ligeramente rayados por lo que el reflejo suele estar difuminado. Por cierto, que software has usado y cuanto te ha llevado el render?
Caronte - 09/09/2005 08:21
Esas imágenes son un placer para la vista.
3DFuture - 09/09/2005 08:46
Solo felicitarte por la imagen y por el buen gusto de la decoración, sólo una preferenciamía, cambiaría el teléfono por un videophone, donde estudiaste, en imagecampusí saludos.

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sssjosue - 09/09/2005 09:40
Buenas, la imagen es genial. Como has conseguido lo de los visillos en las cortinas, me encanta que deje ver algo de la ventana y que no afecte a los rayos de sol. Podrías detallar qué tipo de material o propiedades le has aplicado. Gracias.
Jormo - 09/09/2005 10:05
Muy buenas, si señor increíble trabajo, podrías dar un poco de información sobre la escena para todo el mundo, gracias. Un saludo.
Trinidad - 09/09/2005 10:26
Son unas imágenes realmente fantásticas. Como dice Caronte, da gusto verlas. Lo único que no me queda muy claro es el suelo, porque parece moqueta, pero da la sensación de que refleja.
town - 09/09/2005 10:54
Muy agradables y bien cuidadadas de texturas e iluminación. Por dar un poco por culo, las sabanas y las almohadas blancas no me terminan de convencer, pero por lo demás perfecto.

Felicidades.
gonza - 10/09/2005 07:35
Esta fantástica, quizá un poco exagerada la textura de la pared. Y un par de detalles: en la tercera imagen, los cuadros están un poco bajos (normalmente el centro debería estar a la altura de la vista, 1,70-1,80).

El techo bajo del pasillo de entrada, se suele hacer para meter los conductos de aireacción, por lo que una rejilla sobre la entrada y un pequeño termostato le darían un buen toque de detalle.

En cualquier caso, es un trabajo magnifico. Saludos.
3dfran - 10/09/2005 09:36
Fantástico, realmente fantástico. Enhorabuena.
agusylu - 10/09/2005 16:40
Las imágenes están increíbles, de lo mejor sin dudas. Me gustaría saber si a las cortinas, a los almohadones y al cubrecama los modelaste vos, como los hiciste?
Nanomix80 - 10/09/2005 18:44
De verdad muy buenas, mucha calidad en todos los detalles y la iluminación y texturas casi perfectas por no decir perfectas, chapó.
Woody - 11/09/2005 12:22
Impresionante. Viendo estas cosas me dan ganas de hacer algo inorgánico a mí también. Muy bueno.
[Dn]KiKe - 11/09/2005 16:24
Muy buen trabajo, lo único es el tamaño de la textura de las paredes (puedes bajar su escala un poco) y la sombra que proyectan los muebles es demasiado definida para una luz filtrada por una cortina de velo (eso se arregla con una sombra de área o sphere).
Lokky - 14/09/2005 09:58
Vaya, vaya mañana que me dais para estrenarme. Entre esto y la Samurai de Trinity ya no sé qué hacer, pero el punto de cruz no se me da mal.

Genial trabajo. Lo he disfrutao mucho.

Toy con Caronte, da gusto mirarlas.

Loky para siempre.
Jormo - 14/09/2005 11:16
Nico4d si tienes un rato para explicarnos lo del visillo de las cortinas, el material que has usado o la técnica, se agradecería un montón. Un saludo.
goose - 14/09/2005 11:20
No engañas a nadie poniendo fotografías de un hotel en este foro. (Es broma). Hay que reconocer el buen trabajo. ¿Cuánto has tardado en hacer este trabajo?
Ti$k0 - 15/09/2005 15:51
Verdaderemente sorprendente, todo muy real, sobre todo me he fijado en las sabanas y almohadas, las texturas y el volumen son casi perfectas, la iluminacióm muy conseguida, aunque el suelo no sé porque, pero me parece algo irreal. Yo quiero hacer cosas así.
Alzarac - 16/09/2005 08:30
Tengo una pregunta técnica: que software utilizaste? Utilizaste algún motor de render? Thanks.
Sircamelot - 17/09/2005 20:16
Hola, me parece que el trabajo esta de superlujo, muy bien cuidados todos los detalles, y me encantó la textura de la alfombra, muy real. Lo único que puedo acotar es que me pareció que había algo raro en la luz y ahora que lo veo creo que es que la forma de la ventana está demasiado definida para ser que pasa a través de una cortina blanca, no debería de ser un poco más borrosa en los contornos? Como que al renderizar ocultaste la cortina y esta proyectada la luz exterior como si no hubiese nada en la ventana. Igualmente lo digo casi de envidia, es un gran trabajo realmente, felicitaciones.
ALVI - 19/09/2005 18:23
Que buenas imágenes, como dicen da gusto verlas. Muy buena la iluminación, las texturas y todos los detalles. Te felicito. Saludos.
Macaco - 03/10/2005 23:52
Genial. El render es Vray? Brazil? Mental? Podrías decir que luces tienes y los parámetros que usaste en general? Gracias.
juan_alguno - 09/10/2005 01:03
Para flipar. Qué real. Apoyo a gonza con lo de la rejilla del aire acondicionado, incluso te diría que pusieses algún difusor de impulsión y la rejilla para el retorno, más el termostato.
nomen - 26/10/2005 12:12
La concepción de la idea está bien, pero no hay luz. Una vez que dominas el arte conceptual se tiene que trabajar más la luz, es decir, que se note que hay luz. También jugaría con el desenfoque.
ontario - 28/10/2005 14:38
Podrías decir cuánto tiempo de render? Y con que máquina?
Diemer - 19/11/2005 20:49
Ole muy buenas, en serio, los detalles que se dicen en el foro, son como e dicho, detalles, pero el conjunto en sí, muy bueno, pero dinos, dinos, como carayo lo has hecho, a cuidarse.
Sr. Floppy - 19/11/2005 21:05
Impresionante. Eres un maestro. Yo solo trabajaría un poco más el sillón naranja y la tele que tiene un verdor raro.

Posdata: una pregunta, si es Vray, ¿Qué sistema de iluminación has usado? ¿Cuál prefieres, fotones o Light Cache? Las paredes están de infarto, el desplazamiento este me encanta.
kboy_16 - 11/12/2005 00:27
Excelente, que increíble, te felicito.
3dmaniaco - 11/12/2005 00:40
El trabajo es genial te felicito, a ese nivel es que quisiera llegar, una pregunta esas texturas donde las consigues?
SuperONE - 13/12/2005 19:22
Hola sociazo, mira que me daba una vuelta de nuevo por el foro y me veo tu bella obra maestra. Uf no hay más que decir esta fantástica.

Me ha encantado.
nico4d - 13/12/2005 21:08
Pues gente que vergüenza con todos ustedes. Miles de disculpas. Gracias a mi gran socio Superone acabo de ver todos estos mensajes, jamas me llegaron las notificaciones por mail pensé que nadie había contestado.

Les pido mil disculpas por la demora y miles de gracias por los comentarios.

Les cuento un poco. Hice esta escena en Vray IRR, map+Light Cache. Tardó varias horas, ya ni recuerdo, pero probablemente unas 9/10 en muy alta resolución, unos 3500 x algo, tengo un Pentium 4 3 Ghz con 2 Gb de RAM.

La alfombra es Vray displacement.

No estudié en ningún lado más que de tutoriales online y leer mucho el manual del Vray.

Arranqué con Vray gracias al tutorial de Dideje ya hace dos años, desde entonces no paré de estudiarlo y actualizarme mucho con cada versión y los nuevos sistemas de cálculo. Gracias a todos, si tienen más preguntas no duden en hacerlas.
ful - 13/12/2005 22:18
Pues ya que haces el ofrecimiento, me gustaría saber cuántas luces en la escena, color, multiplicadores, no sé, cosas que no sean los settings típicos que solemos poner todos y a los cuales no nos salen las mismas cosas que a algunos que hacen delicias como sta.
aztrozero - 13/12/2005 22:43
Excelente iluminación felicitaciones tendrás algún tutorial de cómo iluminar así las escenas?
fix-3d - 15/12/2005 14:12
Hola Nico4d: Lo primero decirte que me encantan tus renders, me parecen muy ligrados y con un gran número de detalles. Y es por esto que me sorprende que se te haya pasado por alto, que ninguno de tus aparatos electrónicos va conectado a la red eléctrica, así como el teléfono no va conectado a la red telefónica.

Aparte de estos detalles, creo que los recders están oerfectos.

Si no tienes inconvenientes, me gustaría saber cómo realizaste los edredones de la cama, así como las almohadas, me parece que están muy bien, y me vendría muy bien la ayuda (si me puedes remitir a algún tutorial / manual, te lo agradecería puesto que estoy realizando un render similar.

Enhora buena por tus renders. Un saludo.
nico4d - 16/12/2005 22:53
Hola gente, les agradezco mucho los comentarios, la verdad me encantaría hacer un tutorial, pero estoy tan atiborrado de trabajo que no tengo ni un segundo.

Ful, realmente no hay settings mágicos en el seteo de la iluminación, son ni más ni menos que los que llamas típicos. IRR, map+Light Caché Vray light en ventana y direct de sol.

La diferencia cualitativa entre trabajos está en el modelado y luego en las texturas y no en la iluminación. El gran secreto para mí está en el modelado hiper riguroso de cada objeto, no deben existir cantos vivos todo tiene que estar chamfereado y subdividido al máximo. Luego las texturas tiene que estar todas bien trabajadas en Adobe Photoshop y bien estudiado su efecto. Eso hace a la diferencia y no los setting de iluminación.

Ese es el mejor tip que les puedo dar. Modelado y texturas y recién ahí la iluminación.

Fix3d- El erredon esta polymodelado y las almohadas están en gran parte modeladas y las terminé con un poco de Reactor, pero solo para que cayeran con más naturalidad. Tutoriales de modelado hay millones en la net, empezaría por los free de 3dtotal, y Reactor aprendí con unos videos de Siggraph que si buscas en encuentras. Saludos a todos y gracias.
fix-3d - 20/12/2005 18:40
Gracias por tomarte tiempo en contestar, mirare los tutoriales que me comentas. Una vez más felicidades por tus renders.
robertopmaya - 28/12/2005 21:02
Bien por tus renders, se ven bien, desde mexi osaludos.
ARQUINAUTA - 03/01/2006 14:45
Excelente trabajo, te felicito.