Proyecto de modelado 3D: texturizado de un vehículo Jeep

pirkeops - 08/09/2005 16:19
Bueno, es lo último que estoy haciendo. Me he decidido por los coches, creo que es más complicado que los edificios (hay excepciones). Gracias por las críticas y por las sugerencias.

En el texturizado estoy bastante verde. No sé por dónde meterle mano. También agradecería una ayuda. Gracias por todo.
juangreco - 08/09/2005 16:21
Imagen por favor.
pirkeops - 08/09/2005 22:59
Espero que la veáis. Os la pongo como adjunto y como img.



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Adjunto #19222

Biofix - 08/09/2005 23:47
Ahora se ven las dos. Pues de momento va bastante bien, aunque está en una fase muy temprana todavía como para poder criticarla en profundidad, pon una captura de la malla a ver qué tal esta, y sigue dándole caña. Un saludo amigos.
emo - 09/09/2005 11:00
Lo que hay se ve bien., allá. Ánimo.
pirkeops - 09/09/2005 14:25
Aquí tenéis la malla. A ver qué os parece. Tiene algo más de detalle, como la garrafa trasera o las barras de las puertas.

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Adjunto #19255

karras - 09/09/2005 19:29
Pues de lo que veo, te digo. El guardabarros se supone que es chapa doblada, no maciza como has hecho. Y el marco del parabrisas también lo veo muy gordo, no sé cómo será el de verdad, pero seguro que no tan grueso.

Sigue a ver.
pirkeops - 10/09/2005 18:40
Pues la verdad Karras es que en los blueprints que utilizo como referencia vienen muy gruesos. Creo que tienes razón, gracias por la sugerencia. De todas formas, antes de hacer tus modificaciones aquí os dejo un avance de cómo va. Gracias a todos.

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Adjunto #19330

Nanomix80 - 10/09/2005 18:55
Está quedando muy chulo, seguiré los progresos, como mucho quizás repasaría el dibujo de las ruedas, pero solo es por comentar algo.
El Guardian - 11/09/2005 09:12
Vaya, si es el Willy me gustaría ver esos planos, no lo veo nada parecido, pero esas palitas a los costados delatan que sí.

Si es tu primer auto tal vez deberías tener en cuenta más que nada unas buenas fotografías de referencia, y usar los blue solo para conservar las dimensiones generales (largo, ancho, alto), y por último, no soy el más indicado para opinar de ruedas, pero esas te lo hacen ver de juguete, espero haberte ayudado algo, y espero verlo terminado pronto, chau che.
pirkeops - 11/09/2005 11:48
La verdad es que los detalles son casi inapreciables en los blueprints. Muchos te los tienes que inventar sobre la marcha. Como no sabía que jep era, no he buscado fotografías por internet, pero gracias por el consejo. En cuanto a las ruedas, lo mismo, al no verlas con detalle es difícil de modelar. De todas formas, es cierto que tengo que mejorarlas, y también reducir un poco el número de sus polígonos.

Posdata: el guardián, muy guapos los autos de tu página. ¿están todos, desde el primero que hiciste?
Una piedra más en el proceso. Gracias.

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Adjunto #19360

pirkeops - 22/09/2005 15:11
Bueno, ya era hora de retomar este trabajo. Lo he adornado un poco. Ya os dije una vez que el texturizado no era mi fuerte, así que, no seáis muy duros. De todas formas, gracias por las críticas y por las sugerencias.

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Adjunto #19994

Daniel Bofa - 22/09/2005 15:20
A mí me parece de juguete, es muy redondito en general, y la textura parece de plástico, pero va quedando chulo, le metes más caña. Un saludo.