Por si alguno va a Blur

-YeraY- - 08/09/2005 16:03
Pues eso que han realizado un reportaje sobre blur y ya que Slime lo dejo pues creo que sitio ta libre (lógico y normal encontrar a alguien así uf). [url]http://www.cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?Newsid=4319&pageid=0[/url].

A ver Slime si te pasas y comentas algo de las fotografías, porque una de las cosas que me encanta de Estados Unidos es que parece que ha sus creativos los tienen mimados con salas de juego y todo eso, comenta hombre comenta un abrazo.
-YeraY- - 08/09/2005 16:05
No me había dado cuenta, mirad la Cintiq que tienen.
juangreco - 08/09/2005 16:12
Bueno, por lo que se ve en la segunda página, parece que hay más de un puesto vacante, o dónde están todos? Dios, hay que demandar a esta gente por las condiciones de trabajo, así no se puede.

Me voy a jugar Pol y vuelvo.
Pinucset - 08/09/2005 18:27
Vaya en la 3a página hay una tableta para flipar. Si las fotografías han sido tomadas normal los miman mucho.
slime - 08/09/2005 20:11

Bueno, por lo que se ve en la segunda página, parece que hay más de un puesto vacante, o dónde están todos?

Habrán venido a hacer la entrevista por la mañana, que temprano no hay casi nadie.

La verdad es que las fotografías son medio cutres. Es mejor de lo que parece. A ver si saco yo unas en condiciones cuando me pase por ahí.
exavi - 08/09/2005 20:48
Hace unas semanas que vi las fotografías y la verdad es que se salen, no sé si fuera todos los estudios cuidarán así a los trabajadores, pero la verdad es que, ahí se lo curran mucho, tampoco es que haya visto fotografías de estudios de España, pero me puedo imaginar como serán.
promineo - 08/09/2005 22:52
En PDI tienen un publo de la ostia para ellos solos, la leche, supongo que, en Sony será algo parecido ¿no? Slime?
Ballo - 09/09/2005 01:42
Que es un publo? Animal acuático?
promineo - 09/09/2005 01:57
Enada que es por escribir tan rápido y ni mirar, perdón quise escribir pueblo.
Trampantojos - 09/09/2005 10:29
Hola, Slime. Veo en las fotografías los monitores Sony que comentaste que teníais en blur y por los que te pregunté hace un tiempo que tal iban, decidí pillarlos y estoy muy satisfecho con la compra. Gracias, un saludo.
josepzin - 09/09/2005 10:31
Yo veo las sillas, parecen muy cómodas.
mikimoto - 09/09/2005 10:42
Si las sillas parecen cojonudas, pero lo demás me parece bastante cutre, por dios donde van con esas alfombras.
BRUIXOT - 09/09/2005 13:30
Alfombras child out. Vaya he flipado con la pedazo de tableta gráfica. A mí me parecen unas instalaciones cojonudas. Saludos.
themonster - 09/09/2005 14:18
Una buena mesa de billar o Pol, muchas revistas, muñecos.juguetes, dibujos. Estaban de fiesta de cumpleaños la noche anterior, y por eso se ve el lugar con pocas personas, que ambiente de trabajo.

Todo sueño de los que empezamos en esta área, a seguir practicando.
yoyes - 09/09/2005 15:27
Espero que Slime ponga fotografías más sugerentes. Porque si es ese el edén del 3d, me quedo en casa. Saludos.
josepzin - 09/09/2005 16:24
Yoyes, preferirías que este todo el mundo de traje y corbata?
yoyes - 10/09/2005 15:59

Yoyes, preferirías que este todo el mundo de traje y corbata?

No, ni mucho menos disfrazaría a esta gente de pinceles. A lo que me vengo a referir es que me ha parecido un ambiente frío. Una nave, buenos equipos y alé chicos a trabajarme de la ostia. Vaya, me esperaba algo mejor en las instalaciones, más comodidad a los artistas, mimarlos. Vaya, que estamos hablando de blur.

Espero habler aclarado mi intención. Saludos.

Posdata: ojo seguramente me equivoque, nunca estuve allí. Sólo saco conclusiones de las fotografías vistas.
promineo - 10/09/2005 16:42
Si queréis flipar ved las istalaciones que tiene DreamWorks en redwod city en san Francisco, te cagas las patas abajo, [url]http://www.PDI.com/[/url] id a la sección job opportunities y luego en abaout the estudio, pulsad donde pone leerán more.
Ballo - 10/09/2005 17:03
Prefiero una nave donde el espacio no sea un problema que no un piso donde no quepa ni un folio más.
jogarbel - 10/09/2005 17:31
A mí me parece que el espacio en un lugar de trabajo como estos es muy importante. Y como esta distribuido las mesas, se nota que hay mucha conexión y relación entre la gente. Qe total, (en mi opinión) es de los aspectos que hace más agradable trabajar en un sitio, poder girarte y hablar con 5 personas a la vez. No como en mí facultad, que es imposible transitar entre las mesas, sillas incómodas y calor asfixiante.
josepzin - 10/09/2005 17:38
Supongo que dependerá de la persona, pero a mi el ambiente me parece muy lindo. Un espacio grande, con sillones, con salas de recreación, etc.
slime - 10/09/2005 22:43
Sony es muy parecido a Pixar, si habéis visto los extras de alguna de sus películas. Básicamente, cubiculos y oficinas, todo muy limpio muy guay, pero el espacio es más reducido y hay mucho más aislamiento. El sistema de blur puede parecer más cutre (esas alfombras son horribles) pero a mí me gusta muchísimo más. Las mesas son inmensas y todo está abierto, no hay despachos de jefes ni nada de eso. Cuando quieras te levantas y vas a hablar con quien quieras, ves a la gente venir y pasar y en definitiva es mucho más humano. Yo lo prefiero mil veces, personalmente.

Pdi es igual a ea, instalaciones impresionantes, con canchas de baloncesto, gimnasios, pero casi nadie las usa porque todo el mundo está cansado después del trabajo la comida en PDI es gratis, pero es una según me han dicho, en Sony tenemos dos gimnasios, varias cafeterias, varios cines con proyecciones gratis (muchas veces antes de que las películas se estrenen), comidas gratis los sábados y lo más importante (que no todas las empresas tienen). Se paga por hora. Si trabajas más de ocho horas, te pagan 1.5x. Si trabajas en festivo, te pagan el doble por hora, en blur, hay algunas ventajas muy buenas. Uno de cada dos viernes hay comida gratis para ti y tus amigos. Todos los viernes viene la masajista. Todos los días una hora para jugar al Quake y al Battlefield. Horario libre, seguro médico totalmente gratis para ti y tu familia. Hacen fiestas estupendas en Siggraph, navidades, etc. Hay despensa de comida y bebida gratis todo el día y hay muchísima libertad (se gastan bromas por mail y teléfono, los cuartos de banos llenos de collages de la penya, los viernes por la tarde la gente se pilla cervezas de la despensa y se las beben mientras trabajan).

Vamos, que en esta industria cada uno intenta ofrecer algo distinto para pillar a la gente, y lo que es la filosofía de blur a mí me parece de lo mejor, y el espacio abierto tipo nave industrial me encanta. Un saludo.
promineo - 11/09/2005 00:11

Sony es muy parecido a Pixar, si habéis visto los extras de alguna de sus películas. Básicamente, cubiculos y oficinas, todo muy limpio muy guay, pero el espacio es más reducido y hay mucho más aislamiento. El sistema de blur puede parecer más cutre (esas alfombras son horribles) pero a mí me gusta muchísimo más. Las mesas son inmensas y todo está abierto, no hay despachos de jefes ni nada de eso. Cuando quieras te levantas y vas a hablar con quien quieras, ves a la gente venir y pasar y en definitiva es mucho más humano. Yo lo prefiero mil veces, personalmente.

Pdi es igual a ea, instalaciones impresionantes, con canchas de baloncesto, gimnasios, pero casi nadie las usa porque todo el mundo está cansado después del trabajo la comida en PDI es gratis, pero es una según me han dicho.

En Sony tenemos dos gimnasios, varias cafeterias, varios cines con proyecciones gratis (muchas veces antes de que las películas se estrenen), comidas gratis los sábados y lo más importante (que no todas las empresas tienen). Se paga por hora. Si trabajas más de ocho horas, te pagan 1.5x. Si trabajas en festivo, te pagan el doble por hora.

En blur, hay algunas ventajas muy buenas. Uno de cada dos viernes hay comida gratis para ti y tus amigos. Todos los viernes viene la masajista. Todos los días una hora para jugar al Quake y al Battlefield. Horario libre, seguro médico totalmente gratis para ti y tu familia. Hacen fiestas estupendas en Siggraph, navidades, etc. Hay despensa de comida y bebida gratis todo el día y hay muchísima libertad (se gastan bromas por mail y teléfono, los cuartos de banos llenos de collages de la penya, los viernes por la tarde la gente se pilla cervezas de la despensa y se las beben mientras trabajan).

Vamos, que en esta industria cada uno intenta ofrecer algo distinto para pillar a la gente, y lo que es la filosofía de blur a mí me parece de lo mejor, y el espacio abierto tipo nave industrial me encanta. Un saludo.

Mi motivación acaba de subir 1000 puntos, vaya pedazo de vidorra, yo también quiero. Ya les gustaría a más de uno estar en blur, para mí seria un sueño, y encima os quejáis por las alfombras, venga ya, decidme un sitio mejor en España.

Deciros también que el tema del viaje a Estados Unidos, ha sido aplazado por culpa del katrina, Slime¿puedo seguir contando con tu ayuda?
Pepius - 11/09/2005 00:54
Vaya Slime, no comentario. Que pasada. Saludos.
yoyes - 11/09/2005 01:00
Bien smile, me has convencido. Me voy para blur. Un saludo.
Fiz3d - 11/09/2005 01:32
Si, ya se notó eso en mundos digitales por lo que decía Paul Tailor, de verdad hay peña que cobra 1000 euros día? Creo que comentó algo como que las historias de los cortos son vuestras, que a la peña se le ocurren cosas y el mejor se hace, no me hagas mucho caso que mi inglés es patatero.

Ahora cuenta las cosas malas, algo malo tiene que tener, y no me digas que lo malo es que trabajan con max. Saludos.
promineo - 11/09/2005 01:56

En mundos digitales por lo que decía Paul Tailor, de verdad hay peña que cobra 1000 euros día.

1000? Día? Imposible.
1000x30= 30000 euros, o sea 5 millones de las antiguas pesetas.
30000 euros;x12= 360000 euros, o sea 60 millones al año, es decir puedes comprar un Ferrari perfectamente.

Eso es verdad Slime?
slime - 11/09/2005 02:26
Esos mil dólares es lo que cobra blur a los clientes de media por persona/hora. A los empleados les pagan menos. Ese cálculo que has hecho, Promineo, es trabajando de lunes a domingo los sueldos ya se han hablado en otros hilos, y sí que se puede cobrar muy bien. Hay gente que se compra Ferrari, aunque a mí personalmente me parece bastante chorras. Promineo, para visitar a blur, ponte en contacto con Tom dillon. Para visitar Imageworks, no se ha quien podrás recurrir, sé que hay gente que organiza mini-tours. Yo aquí no puedo ayudarte, esto es una empresa muy grande y hay mucha burocracia. En blur es distinto, que es en plan familia, pero no me sabe bien organizar una visita sin trabajar allí.

Lo siento.

Cosas malas de blur. Pues también tienen sus politiqueos, gente que siendo muy buena no está tan bien reconocida o gente no tan buena que está en posiciones que no le corresponden, vamos lo que en todos los sitios. Quizás lo peor que tiene blur es que en proyectos normales no pagan horas extras. A lo mejor te hacen un regalo y normalmente te dan días de descanso, pero no hay nada firmado. Eso sí, en algunos proyectos han dado bonos muy suculentos, así que, es relativo.

Para concluir, si te lo montas bien, trabajar aquí en esto la pera.
slime - 11/09/2005 02:31

Creo que comentó algo como que las historias de los cortos son vuestras, que a la peña se le ocurren cosas y el mejor se hace.

Si, eso es otra de las cosas buenas. Cada año hay concurso de cortos y se hace el del que gana.

Así se hizo gopher broke. Jef fowler escribió una historia, gano el concurso, se monto el corto, y el tío nominado al Oscar, (por cierto, tenía que haber ganado).

Vaya, y el siguiente corto que están montando es una pasada.
Kinght - 11/09/2005 04:03
Vaya, que bien suena todo eso, que pasada.
-YeraY- - 11/09/2005 04:21
Si es que se nos cae la baba, estamos esperando ansiosos esas imágenes yo mientras a trabajar en la reel un abrazo y gracias como siempre por la información Slime.
Fiz3d - 11/09/2005 13:24
Ves como mi inglés es patético, de todos modos creo que ese tipo de sueldos no era dirario, si no a cierta gente en ciertos momentos de apuro.

Lo bueno fue que Taylor explicó cómo se hizo in the rouhg, explico que era una historia propia, (creo que de el) que fueron nominados al Oscar y que costó medio millón, los 4.16 minutos, después de hablar de los beneficos publicitarios que trajo hacer el corto propio, que todo el mundo lo vea ir a los Oscar y todo el tema, un español que no voy a decir del nombre, pero como no, tenía que ser un productor de aquí, en el turno de preguntas se suelta, en castellano claro, oiga y el beneficio económico de eso donde está, apoyando a Taylor en la conferencia estaba issac Kerlow (otro super crack) que le tenía que traducir, puso cara de, joerr que peña, el otro muy educadamente, le re-explico de nuevo que no se obtienen beneficios económicos, pero si a nivel de publicidad y prestigio, que le reportan más trabajos, (cobrados) en fin, esa es una clara muestra del tipo de empresario que tenemos en España y así nos va.

Por otra parte, la conferencia estuvo genial. Saludos.
promineo - 11/09/2005 19:19
Slime, me imagino que para trabajar allí, a aparte de tener un inglés casi nativo, hará falta que seas americano o residente, me imagino que para estos estudios traer gente de fuera será algo difícil. Con el tema del visado, sobre todo, y por que además ese alguien que viene de fuera tiene que buscarse donde vivir etc. ¿no? ¿cómo hiciste tú?
No sé, a ver si un día nos haces una biografía, tuya.
exavi - 11/09/2005 21:40
¿Se supone que tienes que tener una Carrera (al menos una ingeniería técnica o similar) o experiencia trabajando en el sector durante 10años o algo así para ir a usa, ¿no? Sino a los 3 meses te dan puerta.
slime - 11/09/2005 22:48

Ves como mi inglés es patético, de todos modos creo que ese tipo de sueldos no era dirario, si no a cierta gente en ciertos momentos de apuro.

Las horas extras, cuando se pagan o los freelances cobran entre 400 y 500 dólares diarios generalmente en blur.

[.] costó medio millón, los 4.16 minutos.

Eso es una verdad a medias. Eso no es lo que costo, sino lo que perdió la empresa por no haber estado trabajando en proyectos remunerados. Si se calculan las perdidas como gastos totales, se podría reducir a la mitad, cálculo yo.

Oiga y el beneficio económico de eso donde esta.

Qué bueno.

La verdad es que es cierto que hacer cortos no da dinero, pero a veces si que va a ayudar a conseguir proyectos y clientes y a ser más conocidos, a Blue Sky le salió la película (Ice Age) al invertir dinero Fox después de que ganaran el Oscar por Bunny.

Para trabajar allí, a aparte de tener un inglés casi nativo, hará falta que seas americano o residente.

Lo del inglés no es tan importante, hay gente que ha venido o que viene con nivel bajo. Lo importante es ser bueno, existen distintos tipos de visados para entrar en el país a trabajar, y todos se han endurecido mucho después del 11 de septiembre. Lo más sencillo es tener una Carrera, y si no te piden 12 años de experiencia, aunque los años se pueden suplir con entrevistas, artículos publicados, etc. También hay visados para gente de talento excepcional que también son más o menos flexibles. Por último, está la lotería de green cards, que puedes participar cada ano y si te toca puedes trabajar indefinidamente.

Me imagino que para estos estudios traer gente de fuera será algo difícil. Con el tema del visado, sobre todo, y por que además ese alguien que viene de fuera tiene que buscarse donde vivir etc. ¿no?

Muchas empresas ofrecen paquetes de ubicación, te pagan el viaje, la mudanza y te dan un sitio para vivir las primeras semanas o mes y un coche y dinero.

Hay que montar un faq de esto.
slime - 11/09/2005 23:06
Unas fotografías del estudio por la noche y una fotografía de la fiesta de navidad del 2003. A ver si me puedo pasar a hacer fotografías decentes. [url]http://www.wonderslime.com/bfw/[/url].
promineo - 11/09/2005 23:44

Hay que montar un faq de esto.

Totalmente de acuerdo, yo soy una persona que me gustaría ir a trabajar a Estados Unidos, y estas cuestiones, son básicas. Gracias una vez más Slime.
Pepius - 11/09/2005 23:57
Muchas gracias por la información. Una pregunta, tienes amistad aún con los de blur, ¿no? Como dices lo de pasarte por ahí y tal. Saludos.
Ernesto - 11/09/2005 23:57

Totalmente de acuerdo, yo soy una persona que me gustaría ir a trabajar a Estados Unidos, y estas cuestiones, son básicas. Gracias una vez más Slime.

Opino lo mismo, un buen faq estaría bien. Gracias Slime, por iluminarnos a todos.

Para irme a los usa, lo del inglés es superable, lo de la Carrera esta jodido (no tengo), lo de años de experiencia, mal voy (todavía no he empezado), y lo de ser excepcional, me parece que todavía no doy la talla, me parece que Inglaterra sigue siendo un futuro más realista, por lo menos para coger experiencia.

En fin, a seguir estudiando.
Fiz3d - 12/09/2005 00:31

Originalmente escrito por Fiz3d.
[.] costó medio millón, los 4.16 minutos. Eso es una verdad a medias. Eso no es lo que costo, sino lo que perdió la empresa por no haber estado trabajando en proyectos remunerados. Si se calculan las perdidas como gastos totales, se podría reducir a la mitad, cálculo yo.

Gran forma de calcular el coste de una producción, pero la verdad es que tienen toda la razón, sería coste real más la pérdidas por no hacer trabajos remunerados, supongo que, si lo hacen así es porque al la larga les compensa, no como aquí que una inversión a largo plazo es esperar por el cambio en el bar. Saludos.

Por cierto, a ver si se pasa steawe por aquí que estábamos juntos en esa conferencía.
promineo - 12/09/2005 00:33
No quiero presumir ni echarme flores, sino que opinéis, vosotros los abuelos del CG, como voy encaminado. Yo gracias a dios lo tengo mejor, sigo siendo alguien novato, tengo 22 años, pero mi inglés esta bueno, la Carrera (me queda mes y medio para terminarla) Carrera profesional de diseño gráfico y comunicación audiovisual con especialización en dirección de arte, los años de experiencia, 2 en Cocoe, [url]www.Cocoe.com[/url] y posiblemente pueda llegar a trabajar en una película de animación 3d en spain, (eso si les gusta la demo que les estoy preparando de rig) lo de ser excepcional, ganas ilusión esfuerzo constancia y mucho trabajo, ese es mi nombre completo.

Día a día trabajando como un cabrón para intentar cumplir un sueño, y es estar dónde está Slime ahora.
Pepius - 12/09/2005 00:43

No como aquí que una inversión a largo plazo es esperar por el cambio en el bar.

Dios, que bueno (y cuanta razón).
Ánimo Ernesto, seguro que al final lo consigues.

Tú también Promineo.

Aquí estoy lanzando ánimos como un ignorante.

Aun es muy pronto, pero ahí va (en mi caso hablamos de programación, no voy a ser artista ni de coña):
Yo cuando llegue la edad el inglés no será ningún problema, ya que el escrito ya lo domino (más o menos) y el hablado va en camino.

En cuanto a Carrera, tengo pensado hacer informática, y las notas (3r de eso) por ahora acompañan, aunque no sé cómo ira después.

Años de experiencia, ni idea, no es algo que se pueda decir ahora. Al menos podré decir, aunque no signifique nada, soy programador autodidacta desde los 14 años.

En fin, saludos, y ánimo.
Ballo - 12/09/2005 01:37
Eu solo tiene un problema, Jesucristo y los norteamericanos. Yo estoy seguro que Ernesto va a trabajar de animador en EU.

De Promineo no sé, si no me enseña nada.
promineo - 12/09/2005 01:46

Eu solo tiene un problema, Jesucristo y los norteamericanos. Yo estoy seguro que Ernesto va a trabajar de animador en EU.

De Promineo no sé, si no me enseña nada.

Si te portas bien, te muestro algo, pero sabes que estoy trabajando en ello.
Ballo - 12/09/2005 01:48
No sé, tienes una Carrera, algo habrás hecho anteriormente, y no quiero ver de nuevo a los niños esos que cantan horteradas.
promineo - 12/09/2005 01:51
Mira mi avatar fue de las primeras cosas que hice en 3d, cueando eso no sabía que colapsar un messmooth estaba mal no enserioya, venga vale te enseño algo, espera.
promineo - 12/09/2005 01:52

No quiero ver de nuevo a los niños esos que cantan horteradas.

Por cierto, ¿qué? Que niños?
Ballo - 12/09/2005 01:52
Es coña hombre, sino quieres enseñar no enseñes, yo soy todo un experto en la materia. Editado : no sé cómo se llaman, los de los serrano.
promineo - 12/09/2005 01:58
Venga, al final me lo haces enseñar, te lo enseño profesional que has sido bueno, con lo poco que me gusta a mí enseñar las cosas sin terminar, si es que, luego cuando enseñe la demo no tiene gracia.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19408

Ballo - 12/09/2005 02:08
Jej. Muy amable. El modelo es así así ¿eh? Bien, me encanta. Aun así, cambia el color a los huesos, no se vaya a enfadar Paul (esos videotutoriales, ayaya).

Las piernas, los brazos y dedos de las manos están relajados?
Caronte - 12/09/2005 02:12
¿Cuándo se dejara de usar como referencia el super héroe de cómic ese que tiene las piernas arqueadas?
promineo - 12/09/2005 02:16
Bueno yo modelando, tampoco soy un crack, pero bueno, al menos he modelado algo. Mucha técnica de Paul por ahí sí, me gusta su manera de poner los puntos de control, el color de los Bones siempre se ha hecho así ¿no? Derecho verde, izquierda roja, aunque al final supongo que, las cambiaré como tú dices, por si se coge una mosca o algo.

Si, está en la posición relajada, aún está en progreso, ay no sale el setup facial, y ahora he tenido que retomar la creación de músculos de los brazos, ya que en el skin ahí ciertas zonas que no se deforman como debería. Pronto tendré terminado el reel junto con otros 3 rigs más.
promineo - 12/09/2005 02:17

¿Cuándo se dejara de usar como referencia el super héroe de cómic ese que tiene las piernas arqueadas?

Vaya no se os escapa una eh, y eso que solo es la silueta el del UI si que es el que dice Caronte, el modelo no.
Ernesto - 12/09/2005 10:59

Yo estoy seguro que Ernesto va a trabajar de animador en EU.

Pero que majo que eres. Dios te oiga. Pixar me refiero.

Promineo, yo pienso que vas bien, tienes 22 años, te intentas especializar en lo que te gusta, rigging, ya llevas dos años de experiencia laboral, y con Carrera dentro de poco, tienes buen futuro.

Pepius, tu eres el que mejor futuro puedes tener, yo a tu edad no sabía ni lo que eran los ordenadores, ni que se podía vivir de algo como la animación, o la programación.
exavi - 12/09/2005 12:40

Yo estoy seguro que Ernesto va a trabajar de animador en EU.

Yo también pienso lo mismo si tarda más o menos en ir será por el tema de los visados, pero que en 2-3 años está allí fijo Ernesto, creemos en ti.

Posdata: he estado viendo ejercicios de gente de am y creo que es el mejor de los alumnos que he visto hasta el momento.
promineo - 12/09/2005 13:18

Yo también pienso lo mismo si tarda más o menos en ir será por el tema de los visados, pero que en 2-3 años está allí fijo Ernesto, creemos en ti.

Posdata: he estado viendo ejercicios de gente de am y creo que es el mejor de los alumnos que he visto hasta el momento.

Yo también, te ánimo, no lo dudo, tu trabajo es muy bueno. Saludos.
slime - 12/09/2005 19:00
Ánimo, Ernesto. Tiene buena pinta lo tuyo, Promineo. Yo lo que creo que es importante para llegar hasta dónde uno quiera es esforzarse al máximo. La gente que dice pero si solo tengo xx años, tengo tiempo de sobra para aprender normalmente no lo consigue, aunque por supuesto que hay que mantener cierto equilibrio para tener algo de tiempo libre, relacionarse con personas, etc. Saludos.
promineo - 12/09/2005 21:30

Ánimo, Ernesto. Tiene buena pinta lo tuyo, Promineo. Yo lo que creo que es importante para llegar hasta dónde uno quiera es esforzarse al máximo. La gente que dice pero si solo tengo xx años, tengo tiempo de sobra para aprender normalmente no lo consigue, aunque por supuesto que hay que mantener cierto equilibrio para tener algo de tiempo libre, relacionarse con personas, etc. Saludos.

Me lo apunto, muchas gracias, espero que me salga todo bien, por cierto, gracias por el enlace me diste de tu compañero Carlos anguiano, estoy utilizando dos scripts del muy chulos, los músculos no son ningún plugin es max puro y duro, ahora estoy estudiando un poco de biomecánica, por que las deformaciones y los movimientos de estos son algo complejos, el UI es diseñado por mi con colores duotonos, que peguen con la interfaz de 3ds Max y con un toque Mac, están hechos con Adobe Photoshop y luego la interactividad ira programada con flash, para posteriormente unirlo con Maxscript. Todo lo demás es max.

Es cierto que ahí mucho de Paul Neale, cosas que he sacado de tutoriales, ¿pero con que aprende uno sino es con tutoriales? La mayoría de las técnicas las aprendí con migajiro, muchisimo también de Sergio muciño y Michael Comet, Chris Harvey, eek, criestopher evans,James haywod, aline lima y de un montón de gente, incluso he aprendido mucho de la gente del foro entre ellos IkerClon(gracias IkerClon).

El modelado del modelo, puede ser algo cutre, pero la verdad que este reel está siendo bastante a marchas forzadas, espero terminarlo pronto y no decepcionaros. Saludos.
ikerCLoN - 12/09/2005 21:49
Promineo, acuérdate de mí cuando estés en algún lado trabajando, que lo de entrar por enchufe a mí me suele funcionar bastante bien.

Por cierto, es el primer Rig que veo en el que puedes seleccionar el cacas (esfinter) del modelo. Tío, sólo por eso deberían darte front peich en CGtalk. Saludos, y ánimo, tigres.
Ballo - 12/09/2005 21:54
Yo creo que tienes muchas posibilidades Promineo, pero ¿no me negaras que el rigging es clavado al de los videotutoriales?

Pues fíjate yo no me imagino a Paul aprendiendo de simples tutoriales sobre rigging.

En fin. Mucha suerte. Mucha, los dos queremos entrar en la misma empresa, (otra rimilla, es que me salgo).
promineo - 12/09/2005 22:48

Promineo, acuérdate de mí cuando estés en algún lado trabajando, que lo de entrar por enchufe a mí me suele funcionar bastante bien.

Por cierto, es el primer Rig que veo en el que puedes seleccionar el cacas (esfinter) del modelo. Tío, sólo por eso deberían darte front peich en CGtalk. Saludos, y ánimo, tigres.

Muchas gracias, lo de cacas tiene su historia, si pudiera entrar por enchufe en alguna empresa, pero la verdad que donde quiero entrar eso de enchufe no se conoce, si entras a trabajar entras por el trabajo que hagas.

Yo creo que tienes muchas posibilidades Promineo, pero ¿no me negaras que el rigging es clavado al de los videotutoriales?

Pues fíjate yo no me imagino a Paul aprendiendo de simples tutoriales sobre rigging.

En fin. Mucha suerte. Mucha, los dos queremos entrar en la misma empresa, (otra rimilla, es que me salgo).

Gracias Ballo, yo tampoco me imagino a Paul viendo tutoriales, Paul es un tipo que llevara más de 10 años en la industria y vive del rigging, y yo soy un novato pringado, que no hace un poco más de un año no sabía nada de 3d, que no le queda otra que de aprender de tutoriales y de todo lo que pille, si quiere llegar a ser alguien como migajiro o Paul, cuando tenga el nivel de ellos, entonces, imagino que me haré mis propias técnicas.

En cuanto que el Rig es clavado a los videotutoriales, no estoy de acuerdo, que lleve un reverse reverse fot y que los Bones sean tan finos y del mismo color no quiere decir que sea igual, ¿has visto los rigs de Sergio muciño? Son también muy parecidos, los UI de max son clavaos a los de el, aprendí Maxscript viendo sus tutoriales, la verdad que es que es muy parecido, de hecho me inspiré en el modelo de chuchuneger que el estaba haciendo, no te lo voy a negar.

Ya verás los otros rigs que distintos que son.

Oye ya va, dejo de dar por culo ¿no? Venga un abrazo.
slime - 12/09/2005 23:07
Podrías llamar al Rig el cacas. Es un nombre comercial con muchas posibilidades a ver si pronto lo terminas y ensenas algo.

Por curiosidad, en que empresa queréis entrar? El enchufe funciona en cualquier sitio, aunque yo nunca lo he usado, por [ orgullo, cabezonería. ].
Ballo - 12/09/2005 23:18
Mus porculamientos son para que des todo lo mejor de ti en la demo.
promineo - 12/09/2005 23:18
Bueno a mí me gustaría trabajar en cine de animación, sé que Renderboy esta preparando un proyecto muy grande, y en cuanto me entere que estaban buscando gente me he puesto a hacer el reel como un loco. Sé que buscan gente especializada, ellos pusieron por aquí una oferta, no hace mucho.
promineo - 12/09/2005 23:20

Mus porculamientos son para que des todo lo mejor de ti en la demo.

Gracias, si es así me dejo dar por culo, pero solo si eres la chica de tu avatar.
Ballo - 12/09/2005 23:23
He entendido bien? Te dejas dar por culo por mujeres? Con prótesis y todo? Ji. Vaya y yo creía que era el más depravado del foro.
Stewie - 13/09/2005 00:00

Por cierto, a ver si se pasa Stewie por aquí que estábamos juntos en esa conferencía.

Aquí estoy, y allí estaba. La cifra mágica de los 1000$ diarios, junto con el mega y medio que ocupaba el massive en memoria, fueron lo más importante de mundos.

Recuperando mis apuntes descifro algunas cosas sueltas sobre el corto de blur: 500.000 $ iniciales de presupuesto, el proyecto llevó 4 meses, 5 páginas de guión, 1.5 segundos diarios por animador (según el plano). Aviso, datos no seguros, que puede faltar una cifra o sobrar otra. (es más, seguramente falten o sobren). Saludos.
RavenX - 13/09/2005 00:01
Jorl, pues, (siento meterme en medio de esta intrigante discusión anal).
[modo pesimista total] yo no tengo más que unos títulos propios de una escuela, pero ninguna Carrera tipo universitaria ni por empezar, y experiencia laboral en el sector CG = 0 (aunque el inglés bastante bien), que será de mi?
Bueno vale, se me da bien modelar, otras cosas aún me cuestan, pero quiero mejorar mi modelado, no soy un hacha.

En España no pienso quedarme y donde más mercado hay (usa) lo tengo crudo para entrar dadas las condiciones. Intentaré en Canadá, aunque no me hace tanta gracia.
[/modo pesimista total].

Bueno, que diablos, aún tengo 23 años y. [modo pesimista total otra vez] jo. 23 y no tengo nada que valga. [/modo pesimista total].

Calma, calma. Nada, que ha mirar al futuro y a moverse.
yoyes - 13/09/2005 01:07
Una pregunta Slime (viene relacionada por el hilo de la edad), y sólo es curiosidad. Tienes algún compañero trabajo, que sobrepase los 40? Saludos.
-YeraY- - 13/09/2005 02:21
Pues contestando a Slime, me encantaría trabajar para Blizzard y de ahí a los estudios conocidos, incluyendo el exstudio de Slime.
Fiz3d - 13/09/2005 12:42

Aquí estoy, y allí estaba. La cifra mágica de los 1000$ diarios, junto con el mega y medio que ocupaba el massive en memoria, fueron lo más importante de mundos.

Si es verdad el tema de que el massive solo ocupa un mega dejó a todo dios con la boca abierta, y jodi bares lo dijo así, como si nada, además al final de la conferencía cuando muchos estábamos fipando. Saludos.

Hay que quedarse aquí, en España y lebantar la industra caramba.
RavenX - 13/09/2005 13:54
Pues a ver quién la levanta, hasta que las empresas dejen de buscar gente para hacer de todo y cobrar poco y buscar especialistas en modelado, animación, FX, etc y seamos bien pagados. Porque por ahora, quedarse aquí es en el 998% de los sitios poner él.