Path y Camera girar dirección Camera

Pinucset - 05/09/2005 13:50
Buenas, estoy animando una Camera en Blender y he hecho un Path, he emparentado la Camera y he hecho clear rotation. Me sigue el Path bien, pero yo quiero que lo siga al revés, es decir, en lugar de empezar por una punta que empiece por la otra.

He mirado un rato y no lo he encontrado, supongo que, es algún botón o algo simple. Un saludo y gracias.
cluezz - 05/09/2005 15:00
Creo que w +switch direction en modo de edición del Path es lo que buscas. Un saludo.
Pinucset - 05/09/2005 16:53
Gracias.
aker - 05/09/2005 20:51
Estoy haciendo algo parecido, he puesto una cámara emparentada a un círculo belzier con un follow Path, funciona bien, la cámara recorre el círculo, pero ahora quiero variar la velocidad a la que la cámara se mueve en este recorrido, y no encuentro ninguna curva ipo que pueda editar con este fin. ¿cómo puedo conseguir esto?
Pinucset - 05/09/2005 21:12
Si quieres editar la velocidad vas a las ipues ya abajo en un menú seleccione Path y allí te sale la curva de la velocidad.

Si eliminas la curva de speed luego en la edición del Path valdrá el Pathlen.

El Pathlen solo cuenta cuando no hay la curva ipo de velocidad. Saludos1.
aker - 06/09/2005 00:14
Eso es lo que intento hacer, no sé si tengo que poner algún key o algo, pero, la cosa está que aún entrando en Path no me sale ninguna curva.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19051

Caronte - 06/09/2005 01:00
Puedes crear la curva usando el Control + bir sobre la ventana ipo. Para crear una curva estándar:
Pincha en el frame 1 a la altura del valor 0 para crear el primer punto y después en el frame final (de la animación de tu Path) a la altura del valor 1 de la escala vertical.

Todos los cambios que hagas sobre esa curva, afectaran a la velocidad del objeto que recorre el Path.
aker - 06/09/2005 01:06
Funciona. Gracias por la ayuda, ya me estaba desesperando.
Pinucset - 06/09/2005 11:42
Por cierto, Aker, para que el cubo vaya por encima la línea debes hacer un clear location de este.