¿Cómo restaurar los ejes de transformación (Gizmo) en 3ds Max?

m1lk3rman - 01/09/2005 00:55
Hola pues tengo un problema, no sé que opción moví en 3dsMax 6 y no me permite ver el axis como antes y ahora que quiero manipular los vertex no sé que parte del axis estoy tomando (XYZ) y no puedo guiarme fácilmente, no sé si me estoy dando a entender.

Adjunto una imagen para explicarme.

En a muestro mi problema.

En b muestro la forma en que quiero que se vea el axis y deje de ser como a. Gracias.
m1lk3rman - 01/09/2005 00:59
Al parecer no se cargo la imagen, aquí la muestro lo siento.

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Adjunto #18753

Pacorson - 01/09/2005 01:14
Hola m1lk3rman, esta me la sé. Si pulsas la tecla X el axis tabula de a a b, siempre que tengas el objeto seleccionado y alguna herramienta de mover, rotar, escalar.

Espero te solucione algo.
daelon - 01/09/2005 08:55
Que yo sepa ese problema le pasa a mucha gente, al menos al principio.
m1lk3rman - 03/09/2005 10:40
Muchas gracias, si era lo que estaba buscando.