Problema con Xfrog

Javo - 30/08/2005 19:42
Estoy sacando una imagen donde tengo varias plantas Xfrog, la imagen es muy grande, resolución de más de 2000 píxeles y se tardaba en salir, llegaba a un momento donde se detenía, me percate que era por que el vraylog se llenaba de tal forma que mi disco duro llegaba a su capacidad máxima.

Luego de marcar la opción para que el vraylog se fuera creando a medida que el render fuera saliendo, me di cuenta que cada vez que el render le tocaba renderizar una parte de alguna planta de Xfrog me salía este warning:
Invalid textures coordinates.

Invalid textures derivates.

Ahora imagínense que en un segundo me salían 50.000 warning de estas, no digo yo que el vraylog se llegaba a pesara 9 Gb y contando. ¿Alguien sabe por que esto ocurre?
Uso el 3dsMax 7 con Vray 1.47.03 mi equipo es un Athlon XP +3000 1 Gb de DDR, necesito ayuda.
esanti - 01/09/2005 06:22
Ocurre porque el mapeado del Xfrog no es compatible con Vray, con 3ds Max sí, lo que debes hacer es aplicar a cada planta un modificador de mapeado UVW del tipo face, esto eliminara la incompatibilidad ente Xfrog y Vray, suerte. Saludos desde Venezuela.
Sr. Floppy - 14/09/2005 09:01
Muchas gracias, funciona de pm.
Sr. Floppy - 15/09/2005 10:33
Lo que pasa ahora es que el render de los matte es asquerosamente lento, frustrante. ¿Puede que tenga que ver con el nuevo mapeado? ¿hay alguna manera de solucionarlo?
esanti - 16/09/2005 05:36
Cambiando a mapeado de 3ds Max.