Ayudante expose transform en 3ds Max 7 que hace

shenmue - 30/08/2005 02:22
Hola a todos, he estado mirando rigs por CGtalk, com y he visto que para las conseguir buenas deformaciones en la cona del hombro y en las inglés, que son las zonas más chungas usan el expose transform. He intentado ver que hace, pero no se usarlo. Cito lo que he leído por ahí:the expose transform. You can use this tool todo scripts shoulders, hips, kne Bones and muscles helper Bones todo assist with Mesh deformation in-game.

He mirado la ayuda que viene en 3dsmax pero no me he aclarado porque no ponen un ejemplo. Si alguien sabe del tema que comparta conocimiento si es tan amable.

Posdata: reitero la necesidad de crear un hilo continuo de rigging. Si algún administrador me le que me diga si se puede o no hacer, gracias.
Askelmar - 30/08/2005 03:14
Se usa en scripting para controlar diferentes aspectos de una cadena IK o Bones.
shenmue - 30/08/2005 03:19
Entonces si no sabes programar scripts no te sirve de nada?
Askelmar - 30/08/2005 08:00
Supongo que no. Hace poco, en un video de Discreet acerca de animación controlada por scripts vi que lo usaban para controlar limites IK en una cadena de Bones y explicaba como ajustar en un Rig de un antebrazo, cuando y cuanto tenía que girar el radio si el hueso del brazo se movía de determinada manera, en fin, yo de scripting= 0, pero sí, creo que solo sirve si sabes hacer scripts.
shenmue - 30/08/2005 13:01
Ok. Entonces mejor lo olvido. No estoy como para aprender scripting.