Un superhéroe un poco idiota

cluezz - 29/08/2005 21:26
Buenas. Este es el primer render que publico en este foro. Se trata de un personaje para un videojuego en 2d que llevo tiempo haciendo con unos amigos. El videojuego es un matamarcianos de lo más clasicón, pero necesita una portada y un par de imágenes por medio, y por eso modelé al personaje.

Se supone que le tengo que poner una capa, pero todavía no sé cómo voy a hacerlo.

Hecho en blender2.37a.

C&c, por favor.

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exavi - 29/08/2005 21:39
Mola, por el momento no se me ocurre nada que criticar, puede que para ser un protagonista de un juego debería de tener un poco más de appeal pero vamos, que mola.

Posdata: ¿esta bizco o me lo parece?
sangio - 29/08/2005 23:18
Su lema. Patra no PAL lado. Creo está bien el concepto. Promete, ahora, esperemos que cumpla. Me resulta simpático. Probaste aplicarle Ramp a los materiales?
litoFX - 29/08/2005 23:58
Estoy con Sangio ese traje pide a gritos algo de Ramp. El personaje me gusta bastante, muy gracioso, estoy deseando verlo terminado ¿Qué tal un render de cuerpo entero?
Mars Attacks - 30/08/2005 19:33
¿La historia va de que Ronaldinho se cae dentro de una marmita de guaraná o algo así? Me gusta, a ver el resto.
cluezz - 30/08/2005 20:13
Hola, gracias a todos por vuestras respuestas. En cuanto a lo del Ramp, me temo que no podrá ser, puesto que la textura es UV. Ya sabéis, para poner el cangrejo del pecho y eso.

Pongo un render de cuerpo entero. La verdad es que las piernas están un poco raras, creo. La capa es provisional, pero se supone que va a ser algo así.

También estoy jugando con las RVK para las expresiones de la cara. Aquí dejo una muestra.

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8tintin - 30/08/2005 20:46
Está bastante bien, pero no descuides las piernas. El modelado del torso, aunque ton, está bastante logrado, pero en las piernas parece que hayas querido ir rápido. Los gemelos sobresalen de forma extraña por la parte interna, los tobillos tienen arrugas y los pies parecen desplazados hacia fuera, también se podrían trabajar más las rodillas y las inserciones y forma de los cuádriceps, etc.

Venga, que está quedando muy bien. Saludos.
emo - 31/08/2005 10:20
Ya decía yo qué sé me hacía lago raro y no veía el que, visualmente creo que le vendría muy bien que se le vieran más las orejas.

Y es cierto que está mucho más trabajado el torso que las piernas, están más flojitas. Ánimo.
cluezz - 01/09/2005 19:31
Ya le he hecho unas piernas nuevas, a ver qué os parece. También voy a hacerle las manos otra vez, que no doblaban nada bien con los huesos.

Ahora tengo que volver a texturizar y riggear. Eso me pasa por listo.

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8tintin - 01/09/2005 23:56
Mucho mejor. Todavía hay algún detalle anatómico, pero quizás si los arreglas perdería el aspecto de caricatura. Quizás sólo retocaría un poco el vasto interno, que parece que le haya picado una avispa.

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