Consejos para mejorar el realismo de mi proyecto de modelado 3D

dataseek - 29/08/2005 19:02
Hola compañeros de 3d poder, esto es algo en lo que he estado trabajando para una entrega en donde estudio, quiero que me den sus sugerencias y/o críticas para darle más realismo.

Desde ya muchas gracias.

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ikerCLoN - 29/08/2005 19:22
Mejoraría la zona de los hombros, ya que si quieres realismo no sólo tienes que buscarlo a nivel visual sino también a nivel de deformaciones del personaje. Los brazos parecen clavados al torso. Para que te hagas una idea, la curva del hombro debería empezar a la altura del pezón, y no quedar toda fuera del tórax. Saludos.
emo - 30/08/2005 10:15
Hombre pues si quieres realismo a esa textura hay que meterle desplazamientos rugosidades poros y venas, los ojos brillan demasiado claro que es un personaje inventado y puede que sean así no sé.

Dale caña con el ZBrush o algo similar, ánimo.