No, no, yo no he dicho que no sirva Rhino. Lo que pasa es que Terrain es la opción más rápida con diferencia. La poligonización que observas es debido a que genera la malla con las Splines importadas de AutoCAD. Esa es la causa. Si las redibujas (lo ideal es que una vez te traigas las curvas haces un detach una por una, y luego las redibujas una por una) con lo de los vértices y tendrás lo que buscas.
Lo que pasa es que eso también ocurre en Rhinoceros, que tiene que hacer la superficie con unas líneas que no son nativas suyas, y si buscas la perfección, tendrás que redibujar. Y el proceso de redibujado también es más rápido en 3dsmax.
Es decir, todos los software tendrán que trabajar con curvas de nivel no nativas, y ahí tienes tu poligonización no deseada.
Ventajas y desventajas.
Imagina que tienes todas las curvas de nivel de la provincia de cuenca, y has de representar el terreno, pero con el límite exacto del perímetro de dicha provincia. Como las curvas te saldrán fuera del límite al hacer el Terrain, tendrás al final que cortar la superficie usando el perímetro como herramienta de corte. Bueno ahí si hay diferencia. Las herramientas de Rhinoceros cortan mejor tu superficie, tanto para eso como para hacer taludes, carreteras, etc. Si haces eso en 3dsmax puedes astillar la superficie bien con el Shape Merge o con las opciones booleanas.
Pero el mejor ejemplo es el siguiente:
Por aquí hemos diseñado algún campo de golf. Ya sabes, grenes, bunkers, laguitos, caminos. Bueno, pues ese es el único caso en el que trabajando terrenos yo uso Rhinoceros en lugar de 3ds Max. Las herramientas de Rhinoceros para cortar el terreno y trabajar con el son mejores y más precisas que las de 3ds Max, con la ventaja de que un archivo de Rhinoceros puedes exportarlo de forma que un ingeniero de caminos puede llevarlo a sus programas, trabajar con el y construir el campo. Prueba a intentar eso con un archivo de 3ds Max.
No sé si te he respondido.
Respecto al Rhinoceros no lo domino, pero por lo poco que se pongo en duda que no sirva para hacer un terreno (o cualquier superficie) suave, suave. Creía que era una buena herramienta precisamente para eso.
Lo cierto, de todas formas, es que Rhinoceros está más enfocado al diseño industrial, y ahí es dónde está más extendido. Un saludo.