[url]http://uaraus, altervista.org/index.php?filename=en/content/categories/blender/lwo_importer.html[/url].
requirements.No he conseguido hacerlo funcionar. Me da error al importar el módulo mod_vector de Python. Los demás scripts me funcionan bien.
Posdata: tengo una versión cvs de Blender compilada con Python 2.4.
#===================================================================#.
Processing object: no name.
#===================================================================#.
Tracebak (most recent call last):
File, line 1544, in fs_callback.
File, line 178, in read.
File, line 329, in read_lwo2.
File, line 1061, in recalc_faces.
File, line 983, in reduce_face.
Nameerror: global name vcross is not defined.
Tengo tanto Python 2.3.5-7 como 2.4.1-3. El caso es que cuando inicio el Blender oficial me dice usando Python 2.3 y todo funciona menos la importación de ese script. El antiguo lightwave_import, py si funciona.Pero. ¿has instalado el Python 2.3 y has cambiado la variable de entorno?
Tienen que ser ficheros guardados en el nuevo formato lwo2 según pone en la documentación en pdf que viene en el zip.He probado con dos ficheros bajados de http://scifi3d, theforce.net.
¿crees que, aún llegaremos a tiempo para presentar algo?(Caronte, por fin he podido abrir los archivos del cid que nos pasó bren).
Ídem.Eso sí, todo lo que sé de animación fue gracias al proyecto.
Lo siento. With Blender 2.37a oficial and Python 2.3 works very well. Some screenshots.But i have problems with geometry of two meshes (lw 7 and LightWave 8).
Esta importado el objeto y renderizado tal cual. Lo que pasa es que de lejos cómo se veía bien, no le he dado importancia a que se viera como en un periódico, a puntitos.La segunda imagen está mal mapeada (toda la textura en cada polígono), ¿es el resultado de la carga o has cambiado el mapeado UV?