Proyecto de visualización arquitectónica: Creando un entorno urbano en 3ds

3DMaker - 26/08/2005 20:39
Hola a todos. Aquí os dejo un pequeño proyecto que estoy haciendo para refrescarme un poco la memoria con 3ds Max y para empezar con Vray. Ya sabéis, fuego a discreción un saludo.

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Adjunto #18503

Manuart - 27/08/2005 12:07
Hola qué tal, 3dmaker, la escena te está quedando bastante bien, la textura de la pared de la derecha me encanta, fíjate que tienes un artefacto en la balaustrada. Personalmente cambiaría la posición de sol que diera un poco más en la fachada de la izquierda para que te marcasen más zonas iluminadas, el material de la balaustrada lo ponía un poco más poroso. El modelado lo veo muy bien, excepto la tejas que son emasiado grandes. En el momento que le metas algo de vegetación y detalles va a ganar mucho la imagen. Saludos.
3DMaker - 27/08/2005 17:30
Oído cocina las tejas las voy a dejar como están porque cambiarlas ahora, un follón hororoso tomo nota de lo que me comentas. Probablemente le meta un maceton entre farola y farola con flores y tal. Ya iré actualizando.
Caronte - 27/08/2005 17:35
Me encanta la iluminación soleada, encaja perfectamente con el cielo.
ALVI - 27/08/2005 19:11
Me gusta, la composición está muy bien. Además, de lo que te han comentado, yo veo las farolas muy planas, creo que les falta un poco de especular o reflexión. Saludos.
3DMaker - 27/08/2005 20:57
Tomo nota Alvi en cuanto pueda hago esos cambios, hasta luego.