Robot centinela type-i

emo - 26/08/2005 09:29
Hace unos meses cree este robot. El diseño de alguna de sus partes no me acaba de gustar. Así que estoy rehaciéndolo, digamos que es una versión 2 del modelo. El robot centinela (type-i) v2.0.

Lo de type-i es porque también existe un type-i. En mi web http://emo_mansilla, Spymac.net en la sección 3dgallery tenéis algunas imágenes de él.

Bueno está es la malla del nuevo diseño para el brazo, evidentemente nuevo solo uno el otro es el antiguo.
.Muchas gracias, espero que os guste.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18568



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18569



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18570



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18571

Mars Attacks - 26/08/2005 13:39
Tal vez le vendría bien más saturación al trabajo, se ve muy grisoso, como entre nieblas. A mí no me acaba de convencer el diseño. Tiene picos bastante raros en figuras antropomorfas.

La parte de los brazos y eso sí que me gusta, pero no sé, le falla algo.

Quizá sea que está demasiado recto visto de frente. No sé, la verdad. Un saludo.
emo - 26/08/2005 14:13
Mars gracias por tu crítica, imagino que te refieres a las 2 últimas imágenes ¿verdad? (o a lo antiguo, no me queda muy claro).

Si es así, me podrías indicar que picos no te gustan, gracias.
Mars Attacks - 26/08/2005 18:30
Prácticamente todos los que salen en el eje central de la figura. Justo donde más plano se supone que tendría que verse, es donde parece la versión androide del Titanic.

Pero en fin, son cosas subjetivas, si a ti te gusta, es tu robot y te lo follas como quieres.
chewuaka - 26/08/2005 20:22
No soy experto para opinar mucho, pero creo que teniendo en cuenta que es un wip no está mal, si es cierto que el render se ve como muy gris, pero eso carece de importancia ahora mismo, en cuanto al modelo también hay algo que no me acaba de convencer, creo que tal vez le falta algo de detalle o unas formas un poco más redondeadas, pero sobre todo creo que me choca un poco que este tan recto, la postura es como muy tensa, como si no pesara, creo que tendría más personalidad y quedaría mejor una posición algo más flexionada, daría la sensación de pesado y en reposo, como si estuviera apagado y al encenderse se incorpora u se pusiera más erguido, no sé si me he explicado algo.
emo - 29/08/2005 10:31
[Mars Attacks]: gracias compañero, te lo follas como quieres, muy bueno. Aún no acabo de comprender lo de los picos, de todas maneras, mañana publico avances, retoque algo el brazo, a ver si se solucionó de hola el problema.
[chewuaka]: gracias por tu crítica. Ciertamente el material esta simplemente para que se vea la malla, de momento estoy modelando. Respecto a la postura, pues si tienes razón, pero como le pondré esqueleto, creo que es mejor modelar así, después ya le pondré en una postura chula. Entiendo perfectamente lo del tema apagado/encendido, mola.

Bueno, mi idea en general para este proyecto es hacer un still de las dos versiones de robot, el antiguo y el nuevo, en ella se verá como el nuevo esta venciendo al antiguo para representar que el fuerte aplasta al débil (cuando no tiene unos valores adecuados).

A ver cómo resulta, mañana publico avances.
daelon - 29/08/2005 11:02
Tiene buena pinta. Lo cierto es que, si fuese yo el que modela (como eres tu pues es cosa tuya) le espaxurraría un poco la tripa, que la tiene muy gorda y le quitara ese Titanic aunque a mí me parece más bien el morro de uno de esos trenes antiguos.

Aparte de eso tiene muy buena pinta, y la cabeza es lo mejor de todo.
emo - 29/08/2005 11:58
Bueno veo que tú crítica es acerca del modelo antiguo, me gusta por que queda un poco más retro ¿no? Cuando estén los 2 al lado a ver qué os sugieren. Gracias Daelon.
emo - 30/08/2005 09:58
Hola a todos, unos updates de la parte superior del robot (la v.2). La mano está aún a medias, no sé si me acaba de convencer.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18656



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18657



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18658

Biofix - 30/08/2005 11:29

La mano está aún a medias, no sé si me acaba de convencer.

Puede que mejore variando el tamaño de los dedos (tal y como esta parece una pinza en vez de una mano).
daelon - 31/08/2005 08:52
Lo cierto es que ha mejorado, aunque los dedos no convencen, Biofix tiene razón, mírate la mano y verás que no tienes todos los dedos iguales, además, al principio deberían ser más gruesos que al final.
emo - 31/08/2005 09:48
Gracias a los 2, la verdad es que la longitud y ancho de los dedos no me desagradan, no todos los dedos son iguales, y ya son más estrechos en la punta, a ver si os traigo algún detalle.

De momento he cambiado algunas cosas del diseño a ver qué os parece, y terminado las manos si aún no os gustan, pues lo volvéis a decir que todo se andará. Gracias por los comentarios.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #18718

blast2003 - 01/09/2005 00:09
Lo de las manos para gente como nosotros es evidente, pero para unos de fuera le puede parecer que es el nuevo robot que da el telecupon y la bonoloto desmontando las manos. En mi opinión es un androide con un diseño antropomorfo poco original sin entrar en el modelado. Creo que entre en centinela bola armada que flota y esto tiene que haber un término medio. Ponerse a hacer otro robot creo que no aporta nada y sobre todo si te va a dar el trabajo que todos sabemos (para que quede en condiciones) yo me replantearía la idea de centinela, porque parece un all-purpose más que un robot centinela. No desprecies la pre-producción el lápiz y el papel son gurús antes de hacer la machada de sacar aquello perfecto. Saludos y espero que no te siente mal.+ç.

Posdata: los gemelos flotan?
emo - 01/09/2005 10:12
[blast2003]: gracias por tu críticas. No comparto tu opinión, y en muchos casos no la entiendo.

Lo de las manos para gente como nosotros es evidente, pero para unos de fuera le puede parecer que es el nuevo robot que da el telecupon y la bonoloto desmontando las manos.

Que es evidente el que? Quien es gente como nosotros? Ese sarcasmo del robot del telecupón? No entiendo bien tu intención.

En mi opinión es un androide con un diseño antropomorfo poco original sin entrar en el modelado.

Esto es de lo poco que tengo claro de tu mensaje. Comprendo que no te guste, para gusto los colores. Viendo el diseño de tu tren tenemos gustos muy diferentes si.

Creo que entre en centinela bola armada que flota y esto tiene que haber un término medio.

No te entiendo, que entre en centinela bola armada que flota.

Blast2003 si no quieres que molesten tus críticas, yo no usaría esos tonos tan sarcásticos, bola armada que flota, espero que no sea la que está colgada en mí web, por que es un diseño de Feng Zhu, al que le he añadido una ametralladora con más o menos gusto. Y este tío hace unos diseños de la leche. [url]http://www.artbyfeng.com/[/url] dentro de gallery>hardware>el enlace 13.

Ponerse a hacer otro robot creo que no aporta nada y sobre todo si te va a dar el trabajo que todos sabemos.

Creo que te equivocas, si que aporta, muchas cosas, al menos a mí.

(Para que quede en condiciones).

Esto es un wip no es finalizados, estoy trabajando en ello.

Yo me replantearía la idea de centinela, porque parece un all-purpose más que un robot centinela.

La idea me gusta cómo esta.

No desprecies la pre-producción el lápiz y el papel son gurús antes de hacer la machada de sacar aquello perfecto.

No lo hago, por que concluyes que es así?

Saludos y espero que no te siente mal.

Pues un poco mal si que me ha sentado.

Posdata: los gemelos flotan?

Si, flotan. Lo resolvere, muchas gracias.
Mars Attacks - 01/09/2005 12:44
Me gusta el diseño, muy funcional y estético, y poco recargado. Tiene pinta que de verdad pueda empezar a moverse.
emo - 01/09/2005 14:38
Gracias Mars Attacks, me alegro que te guste. Por desgracia creo que he perdido la escena, mi disco duro ha dicho basta, lo peor es que lo tenía en raid0 y no sé si voy a poder recuperarla.sino me tocará empezarlo de nuevas.
ALVI - 01/09/2005 18:52
Está muy chulo, lástima lo de la pérdida, a ver si lo puedes recuperar. Para mí que tiene los dedos muy largos, aunque igual también toca el piano.

Yo estoy acabando uno similar a este, a ver cuándo lo puedo terminar.

Intenta recuperarlo.

Buen trabajo. Saludos.
emo - 02/09/2005 11:05
Gracias Alvi, lo veo un poco jodido. Los dedos estaban largos sí, en el caso de recuperarlo, los recortare un poco. Si no los reharé más cortos. Muchas gracias.
emo - 06/09/2005 09:37
He recuperado la escena, (gracias al cielo.) así que, ahí van algunos updates. He puesto una postura al robot nuevo, aquí os dejo 4 ángulos de cámara, cual os gusta más?
Lo que más me interesa aún son el diseño, el modelado, la postura y la cámara, pero todas las críticas son bien recibidas. Muchas gracias a todos por vuestros comentarios.

Posdata: el pobre robot de cubos no era rival para él.
Pinucset - 06/09/2005 12:29
Vaya, me encanta, cuando renderices a buena calidad quedará de lujo, de las tres escenas ni idea de cuál me gusta más. Blast2003, no voy a entrar en una discusión, solo decirte que te has pasado. Saludos.
Mars Attacks - 06/09/2005 12:39
La tercera es en la que mejor veo que estaba dando un puñetazo. La primera me gusta mucho, pero me ha costado adivinar que estaba haciendo, parecía más que se protegiera o algo así.

En cualquier caso, una postura que me ha parecido muy buena.
Daniel Bofa - 06/09/2005 12:48
Buenas a mi me parece que la postura que has elegido no es correcta, la inercia del brazo debería empujar el cuerpo en la misma dirección en la que lanze el puñetazo, y tu lo teiens al revés, la inclinación de la columna debería ser a izquierdas, no ha derechas, por lo demás, la vista que más me gusta, es la segunda, siempre y cuando el personaje que reciva el golpe este muy bien terminado, ya que en esa vista lo que mejor se verá es el que recibe el puñetazo, la tercera mola, pero se pierde mucho la acción, la 4 es la que menos me gusta, y la primera me parece que está bien, y podría quedar muy chula, pero con la postura del personaje bien resuelta, ya uque así queda raro, parece que se va a caer. Un saludo.
emo - 06/09/2005 12:53
[Pinucset] a ver en qué termina, aun le queda bastante, muchas gracias por tus palabras.
[Mars Attacks] gracias por tu opinión Mars Attacks. Creo que al final me quedo con la primera, aun no lo tengo muy claro.
[Daniel bofa] una crítica super acertada. Corregire esas cosas que me dices, tienes más que razón. Muchas gracias a todos, por la ayuda.
blast2003 - 06/09/2005 17:36
Mil disculpas, lo reconozco he metido la pata. Ando un tanto quemado últimamente y lo pagué con quien no debía sin darme cuenta. Muchos lo sientos.
emo - 07/09/2005 09:13
Que tal blast2003 no te preocupes disculpas aceptadas, todos tenemos un día malo. Espero verte por aquí.
emo - 07/09/2005 09:39
Bueno pues he modificado todo lo que hablamos ayer, (cogiendo de unos y de otros claro, por que todo a la vez era imposible), a ver qué opinión os merecen estas nuevas poses, muchas gracias.
Daniel Bofa - 07/09/2005 09:48
Esta me gusta mucho más como dije ahora y con esta pose, la que más me gusta es la primera, de la imágenes con ese tiro de cámara, por decir algo y como crítica personal, yo levantaría la cabeza del robot, porque eso de que mire al suelo, me queda raro, pero vamos, eso es cuestión de gustos, en tus manos lo dejo.

Por lo demás me gusta. Un saludo.
emo - 07/09/2005 12:22
Es cierto Daniel bofa, mira muy bajo, lo cambio. Personalmente creo que la primera imagen es la que más me convence también, no descarto sacar un par de ellas, no sé. Gracias por tu tiempo.
Daniel Bofa - 07/09/2005 12:34
El otro peonaje. ¿Qué será? ¿el mismo robot? ¿otro robot?
emo - 07/09/2005 12:37
Pues será un robot distinto, lo puedes ver al principio de este hilo, hay colgadas algunas imágenes. La historia es que rehíce un robot antiguo que tenía, y pensé en meterlos los 2 en la misma escena renovarse o morir podría ser el titulo).

Si todo va bien espero poder colocar el robot antiguo en su sitio esta tarde, ya veremos.
Daniel Bofa - 07/09/2005 12:49
Vaya, es verdad, si ya lo había visto, fallo mío, soy un torpe.
blast2003 - 07/09/2005 13:46
A mí me parece que la postura esta exagerada y el robot se va a caer después de lanzar el golpe. Aquí una cosa que he encontrado y espero que te ayude. http://www.boxing-manual-boxeo.com/instrucción.html.
emo - 07/09/2005 13:52
Vaya, no sé, exagerada es, pero estoy buscando eso, ten en cuenta que está en pleno movimiento, se a avalanzado sobre el para desintegrarle la cabeza, ahora levantaría la pierna derecha y compensaría su movimiento para no caer, ¿no?
Muchas gracias por el enlace blast2003, lo mirare y gracias por tu crítica.
emo - 08/09/2005 09:40
Bueno los updates de hoy, ya he colocado el segundo robot, lo mismo aún le modifico el modelado, algunas pequeñas cosas.

La postura del primero creo que ya casi esta, en breve comenzare a trabajar con la iluminación y los materiales. Bueno espero que os guste y como siempre críticas. Muchas gracias. ;d.
daelon - 08/09/2005 10:46
A mí me encanta, te está quedando muy bien, aunque si le pones a uno los ojos rojos y a otro azules pueden parecer que uno es bueno y el otro es malo, no sé, es una asociación muy rara, quizá sea porque en todos los juegos los malos son rojos.
emo - 08/09/2005 11:00
Vaya es cierto Daelon, es así siempre, el caso es que ni son bueno ni son malos, son una evolución el uno del otro y solo pelean para ver quien es el mejor. Pero de todas maneras pensaré lo de variar el color de los ojos, gracias.
J.Folk - 08/09/2005 11:57
Hola emo. Quedo alucinado cada vez que veo algo tuyo, muy bueno. Ya hace tiempo que no me pongo por el Messenger así que, aprovecho para saludarte desde el foro.

A ver si entre curro me ánimo y cuelgo algo mío también, que ya llevo tiempo sin poner nada. Saludos.
emo - 08/09/2005 12:09
Muchas gracias. Folk, es un placer saber que hay gente a la que le gusta mi trabajo. Espero ver pronto alguno de esos trabajos. Un saludo.
J.Folk - 08/09/2005 13:43
Hola. Tengo una pregunta y una sugerencia. La pregunta es los huesos para las posturas están emparentados a las varias partes del modelo, correcto?
La sugerencia es para la postura, porque no pruebas a ver qué tal parece con el robot claro che levanta hacia arriba con una mano al otro (agarrandole por el cuello) mientras se prepara a sueltarle ese pugnetazo? Sé que es muy de cómics, pero igual sale bonita, si quieres hacer prueas luego cuélgalas. Hasta luego.
emo - 08/09/2005 13:46
Si, puesto que no se deforman es suficiente con emparentar a los huesos. De momento quiero acabar está bien, pero tomo nota, muchas gracias.
Daniel Bofa - 08/09/2005 15:06
Buenas, de momento va bien, aunque algo que a mi parecer no queda muy bien es el contraste tan brusco entre texturas, tienes todo tan brillante, que al meter este nuevo robot con esa textura tan mate, me desentona en exceso, yo intentaría igualar los brillos, o metiendo más objetos mate o dándole un poco de brillo al robot, (esto como apreciaciñon personal), lo que si creo que deberías rebisar es la postura del robot que recibe el puñetazo, después de semejante puñetazo, yo creo que debería estar menos rígido, como con las articulaciones más sueltas, más destartalados, por ejemplo, los pies están totalmente rectos, yo intentaría doblarselos para conseguir darle más movimiento, igual en ambos brazos, están doblados, y eso le resta dinamiso, yo intentaría estirarselos más, el brazo izquierdo, se lo estiraría hacia delante prácticamente del todo, y el derecho más o menos como esta, pero quizás más estirado, la cintura y la columna no las has movido en absoluto, intenta crear una asimetría entre la cintura y la columna, para consequir más movimiento aun.

Yo creo que así conseguirás que tenga más fuerza el impacto entre ambos y le darás más dinamismo a la acción. Un saludo.
emo - 08/09/2005 15:13
Un 10 Daniel. Voy a modificar todo lo que me comentas. En el tema materiales a mí tampoco me gustan nada, de momento solo quería hacer ver (, de una manera cantosa, y poco acertada) que uno está nuevo y el otro viejo. En cuanto conforme la postura de este segundo, entrare de lleno a texturizar y jugar con los materiales, no voy a disponer de mucho tiempo libre, pero espero poder publicar con regularidad. Muchas gracias por tu crítica.
blast2003 - 08/09/2005 18:53
No sé, parece que los renders van ganando en calidad más y más. Para mí gusto y en la línea de darle más dinamismo como ha dicho Daniel yo probaría a rotarle un poco más la cabeza y el torso y le levantaría mucho más la rodilla izquierda al robot que recibe el golpe, quitaría las piezas esas que salen despedidas (que no quedan muy, allá) y probaría a hacer una deformación en la cara del robot (como que le a aplastado la cara). Respecto a lo de los materiales te acompaño en el sentimiento, no obstante, tengo una serie de Shaders que a lo mejor no te vendrían mal si no es que los tienes ya, si quieres te los envío. Saludos.
emo - 09/09/2005 10:42
Muchas gracias blast2003.ciertamente le hace falta esa deformación en la cara (estaba en mí lista de cosas a hacer.)), ahora mismo los cachos de cara que saltan no pegan mucho por que la tiene intacta, pero después pienso que le ayudarán un poco.

Con los Shaders comenzare a trabajar en breve, muchas gracias por ofrecerme esos materiales, cuales son? Un saludo compañero.
blast2003 - 09/09/2005 10:50
No son muchos, pero espero que te ayuden.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19246

emo - 09/09/2005 10:51
Hey muchas gracias tío, ya te contare, normalmente me gusta hacer los míos propios, pero siempre vienen bien para coger ideas. Gracias de nuevo.
emo - 13/09/2005 09:35
Bueno, nuevos renders. He modificado algo la postura del segundo robot, a ver qué os parece. He fijado los gemelos a la pierna, por fin.

Y he trabajado sobre los materiales, al final en el robot blanco me he decantado por materiales plásticos, o fibra, más que metal, de todas maneras, no acaban de gustarme.

Y en el otro robot no se ni lo que he hecho, bueno algo más metálico si que he buscado.

No estoy muy contento con ellos (Shaders) como los veis?
.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19524



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19525



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19526



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19527

Mars Attacks - 13/09/2005 11:08
Estaba pensando que sería interesante la idea de combates de boxeo entre robots. Que el escenario fuera una tarima de boxeo con ese aspecto futurista, y con cámaras y público y todo eso.
emo - 13/09/2005 14:49
Vaya mars_attacks me quieres hacer trabajar ¿eh? Pues no es mala idea, pero es mucho curro, y tengo algunas cosas entre manos que no me van a dejar tiempo para eso, tomo nota de todas maneras. Gracias tío.

Me conformaría con dar un buen acabado a lo que hay y poner un cielo de noche de fondo. A ver qué va saliendo, de momento no me convencen ni las poses.
J.Folk - 13/09/2005 15:02
Hola emilio. Porque no dejas los pies menos rectos? Seguiendo el arco dibujado por las piernas? Te está quedando muy chulo. Sigues así, tío.
emo - 13/09/2005 15:06
Pues porque cuando hice el modelo no pensé en que para andar le hacían falta tobillos. El caso es que no tiene articulación, quizás debiera de metersela desde luego la postura ganaría mucho, que dilemas. Gracias. Folk.
emo - 14/09/2005 09:35
Bueno de momento he cambiado las posturas porque no me convencían, bueno las he retocado. Y creo que las voy a retocar más, por que sigue habiendo al menos una cosa que no me gusta.

Críticas bienvenidas. .

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19838



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19839



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19840



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19841

emo - 15/09/2005 09:03
Nuevas posturas e iluminación.
.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19842



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19843



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19844



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19845

emo - 19/09/2005 09:19
La postura en principio está terminada. He añadido un pase de profundidad de campo. Me queda pasarlo por ZBrush(texturas y desplazamiento), espero que os guste. .

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #19846

Daniel Bofa - 19/09/2005 09:52
Está quedando muy chulo la verdad es que la postura ha ganado mucho lo único que no me gusta es el brazo derecho del que golpea, lo veo demasiado tieso y a mi parecer le quita mucho movimiento a la acción, el resto de cosas me gusta.

El pie izquierdo del que golpea no está bien apoyado en el suelo, tienes que bajarlo un poco, igual que la columna del fondo, está volando, por lo demás, sigue metiendo caña que está quedando muy chulo. Un saludo.
Lokky - 19/09/2005 12:41
Loky me gusta mucho como ha quedado esa escena y estaba a punto de terminar de comentarte mis apreciaciones cuando me he dado cuenta de que estoy del todo de acuerdo con el mensaje anterior de Daniel bofa.

Así que solo tengo que añadir que sigas así.

Loky para siempre.
emo - 26/09/2005 09:41
[Daniel bofa]: muchas gracias tío, al final le doble un poco el brazo del golpe y se lo baje bastante. Cuando me puse a hacer una postura de anticipación para el Motion Blur, quedaba muy antinatural, y viendo algunas referencias decidí bajarlo un poco. A ver cómo se ve.

Lo de la columna esta corregido, y el pie de apoyo está en su sitio, aunque parece lo contrario, lleva unas piezas redondas en las plantas de manera que, no apoya lo que es la pieza principal del tobillo. No sé si me explico. Bueno muchas gracias una vez más.
[Loky]: muchas gracias por los ánimos Loky.

Bueno, una actualización, he estado haciendo pruebas con el Motion Blur. Es de tipo Raytraced, se aceptan todo tipo de críticas, no sé hasta qué punto es demasiado blur para una imagen estática, que opináis?
.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20252

Luroc - 26/09/2005 10:18
Hola, no había visto éste hilo, y la verdad es que los robots te están quedando bastante bien. Además, en ésta última imagen, me gusta mucho la postura de ambos robots. La única pega es el blur. Me parece demasiado exagerado. Por ejempllo, en el robot que da el golpe, yo no le pondría blur a las partes más estáticas, como las piernas. Al torso y el brazo izquierdo le quitaría también casi todo el blur, y sólo dejaría (pero menos del que tiene ahora) en el brazo que golpea. El otro queda bien desemfocado, pues está más en movimiento, pero también le metería muchísimo menos blur.

Enhorabuena por el trabajo.
alejandro von hertzen - 26/09/2005 17:37
wuao. Hola emo, la verdad que me gusta todo en general, en especial la última escena, pero yo le bajaría un poco el desenfoque de movimiento, por lo demás te felicito. Saludos.
emo - 27/09/2005 09:31
Muchas gracias a los dos (Luroc, Alejandro) ciertamente el desenfoque se carga la imagen, todo el detalle que pudiera tener desaparece. De momento me voy a olvidar del motion.

Sigo dándole caña a la iluminación y materiales. Pronto publicaré algo. Gracias de nuevo.
Daniel Bofa - 27/09/2005 09:54
Jus. Si que te has pasado con el desenfoque macho no se ve nada de lo que te has currado hasta ahora, bájalo un poco. Un saludo.
emo - 28/09/2005 10:19
[Daniel bofa]: cierto tío, de momento lo he abandonado. Bueno estoy haciendo algunas pruebas, necesito críticas acerca de la iluminación, y el entorno muchas gracias a todos.
J.Folk - 28/09/2005 15:28
Emo, podrías publicar algunas imágenes del escenario para ver bien cómo está hecho? Desde la cámara de rendering parece bonito, pero tampoco se ve mucho. Saludos.
Daniel Bofa - 28/09/2005 15:38
Yo le haría en un sitio cerrado, no a cielo abierto, parece que estén volando, no sé si tú intención es meterlos en un ring, pero queda un poco pobre, no sé, pensaré algo a ver si te puedo ayudar. Un saludo.
emo - 29/09/2005 10:40
[j. Folk]: claro a ver si mañana te traigo alguna captura. Aunque está un poco a medias.
[Daniel bofa]: la verdad es que mi intención en un principio, era que fuera como una terraza que salía de algún tipo de estructura, pero el entorno debería de ser en vez de un cielo (de vago.) alguna estructura tipo edificio enorme. Todo lo que pienses será bienvenido, muchas gracias Daniel.
emo - 30/09/2005 10:08
Bueno algún avance con las texturas, soy consciente de que hay muchos fallos y me gustaría saber que opináis, muchas gracias. Solo el torso del que recibe el golpe tiene texturas. Muchas gracias a todos.

Posdata: también he subido la estructura general del entorno.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20329



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20330

J.Folk - 30/09/2005 11:48
Hola emo, pues de textura mejor no hablo por que es lo que peor se me da así no creo que un comentario mío pueda servirte de algo.

El entorno lo veo bien, quizás le falte algo de detallos (cables, placas de control, enchufes neutronicos,) algo que le de vidilla, no sé.

Claro que sí buscabas un entorno aseptico (se dice en español?) y limpio (tipo clínica privada en Suiza) vas bien encaminado. Por mi le pondría algo más de objetos de contorno. Hasta luego. Y felicitades por como va quedándote.
emo - 04/10/2005 09:39
Bueno, al final me he cargado mi entorno. No me gustaba nada. Y he optado por probar una idea que Mars Attacks me dió en su día, un ring de boxeo. Evidentemente el entorno está muy a medio hacer.

Tampoco me convencía la iluminación y la he cambiado totalmente.

Así que nada, críticas por favor. Luces, texturas, ideas para el entorno. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20487

emo - 05/10/2005 09:33
Un update con la luz principal de tipo volumic, para intentar crear la atmósfera. Tiene los shards y el force shadows activados.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20550

emo - 06/10/2005 09:43
Otra prueba más con alguna textura y el volumic más exagerado. Gracias a todos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20601

J.Folk - 06/10/2005 10:54
Esta última me gusta mucho más, muy las Vegas, humos de puro y ruido de apuestas, sigue así emo.
emo - 10/10/2005 10:26
Alguna prueba más.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20739

J.Folk - 10/10/2005 11:10
Hasta luego emo. Me gusta el color del robot más nuevo, y también el look del entorno, el ring con cuerdas láser muy bueno. Saludos.
shenmue - 10/10/2005 12:36
Hola emo. A mí también me gusta esta última imagen con el ring de láser. Muy bueno.
Daniel Bofa - 10/10/2005 13:49
Si señor, te estás pegando un curre del cojón y te está quedando de, ya te queda menos. Un saludo.
emo - 14/10/2005 09:39
[j. Folk]: muchas gracias. Folk me alegro que te guste. Gracias.
[shenmue]: muchas gracias.
[Daniel bofa]: gracias por tus ánimos Daniel, desde el principio me has ayudado mucho. Gracias de veras.

Bueno ya va quedando menos. Le he modificado otra vez la iluminación. He aumentado la potencia de los rayos de luz (shards en XSI). De momento he quitado una luz trasera que marcaba un poco los bordes de los robots que no me acababa de convencer. Me gusta el efecto, pero no el resultado, imagino que seguiré probando.

Además, le he metido algo más de información al mapa de Bump del ring, y le he modificado el material de manera que, ahora es más reflexivo y con el Glossy muy bajo.

He añadido una raya horizontal, que pretende ser de movimiento, estoy buscando alguna manera de darle fuerza a la escena, pero no acabo de encontrar la manera. Quizás si añadiera muchas más paralelas podría salir algo, o cargarse el render.

Bueno que me enrollo. El último render, creo que ya queda poco. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo y opiniones.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20849

emo - 17/10/2005 10:07
Un render más. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #20940