Project-avalon Monster

DFEX - 26/08/2005 04:17
[font=verdana]hola.[/font].
[font=verdana]aquí les presento a mi última creación, es el Project-Avalon.[/font]
[font=verdana]estoy apenas practicando sobre texturización y mapeado, el modelo está hecho con el max 5.0 y texturizado con el Corel photo Paint 10.[/font].
[font=verdana]es sacado de un boceto que hice ya hace algún tiempo, es como algo parecido a alien, pero de allí salió la idea[/font].
[font=verdana]solo dejo así solo con la cabeza, pues pienso ponerlo en un frasco con algún liquido y con muchas sondas por su cabeza.[/font].
[font=verdana]espero sus críticas, observaciones o amenazas[/font].
[font=verdana]salud 3.[/font].

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emo - 26/08/2005 09:14
Muy original. Me gusta, si lo vas a meter en un bote, el material que tienes aplicado creo que le va a ir más que bien. Continua.
daelon - 26/08/2005 09:28
Has mejorado mucho desde el último render que vi.
DFEX - 26/08/2005 16:07
Gracias por los comentarios, emo y Daleon, pronto pondré más updates.
elcuervo - 26/08/2005 16:56
Me encanta, no lo puedo evitar, los bichos asquerosos, paredes manchadas de sangre, etc son mi punto devil creo que quedaría genial en un frasco con formol. Un saludo.
A78 - 26/08/2005 18:07
Las texturas van bien, comenta que mapas estas usando (Bump, Specular, etc), si aportas más datos quizás alguien entienda como mejorar esas texturas. Un saludo.
DFEX - 26/08/2005 21:48
Ok, muchas gracias por los comentarios. Me agrada que te guste cuervo y A78. El mapeado y texturización fue básicamente experimental ya que solo he intentado texturizar 2 o 3 modelos y no más.

Pero en este modelo me puse a investigar sobre texturización y encontré un par de cosas interesantes. A petición de A78 el proceso lo publicaré más tarde en forma de mini-micro tutorial poniendo todos los pasos que utilice para texturizar. Gracias de nuevo, y los veré pronto.
DFEX - 27/08/2005 03:14
[font=verdana]Aquiles mando una imagen del tipo de mapa que he utilizado, y espero que me ayuden a mejorarlo.[/font].
[font=verdana][/font]
[font=verdana]posdata: la imagen solo es de la cabeza no de los dientes ni encías, pero en ese lo tengo de base y solo he cambiado las texturas para cada cosa.[/font]
[font=verdana]cualquier ayuda será bienvenida[/font].
[font=verdana]saludos.[/font].

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daelon - 27/08/2005 08:31
Haz una cosa, por que no haces un render con una luz en la escena a ver cómo reaccionan las texturas? Saludos.
DFEX - 27/08/2005 21:29
[font=verdana]ok. Daleon. Aquí lo dejo más iluminado. Quisiera saber cómo queda mejor o más asqueroso. 1,2,3, o ninguno y faltaría algo más. Ayudadme pelase[/font].
[font=verdana][/font]
[font=verdana]saludos.0.1[/font].

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daelon - 28/08/2005 09:07
Eo, antes no se veía bien, ahora sí que me gusta, es asqueroso. Ponle algo más de sangre oscura, como si fuera reseca en la boca y quítale algo de especular.

También podrías probar a darle una tonalidad verdosa a la piel (a lo mejor parece un marciano.
DFEX - 28/08/2005 21:18
Ok gracias por el consejo Daelon. Pero que tal quedaría con un cuerpo de robot, ya saben, cables por aquí carne por, allá y sangre por todos lados. ¿algunas ideas? Por favor.