Progreso de mi modelado 3D: consejos para mejorar este concepto de coche

quasihumano - 26/08/2005 04:11
Todavía me falta mucho, pero poco a poco y con buena letra. Os dejo tres vistas para que veáis como esta por el momento.
¿Algún consejo a la hora de modelar? Un saludo.

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ikerCLoN - 26/08/2005 10:55
Ten mucho cuidado con los vértices de más de 5 aristas, porque pueden darte errores en el suavizado.
Drakky - 26/08/2005 11:02
Ya que estas, podrías poner la malla, para ver esos vértices que bien IkerClon.
A78 - 26/08/2005 18:13
Este es el concepto 2d? Un saludo. Edito: oque, lo siento, ahora entiendo, esto es un concepto 3d.
quasihumano - 27/08/2005 04:00

Ten mucho cuidado con los vértices de más de 5 aristas, porque pueden darte errores en el suavizado.

¿cómo? ¿podrías explicarte mejoré.
Basie - 27/08/2005 04:03
Pues que procures que de un mismo vértice no salgan o no converjan en el más de 5 aristas, puede generarte bultos indeseables a la hora de suavizar.
quasihumano - 27/08/2005 04:08
Gracias por la aclaración, Basie. Y a ti, IkerClon, por el consejo. Un saludo.
daelon - 27/08/2005 08:25
Va teniendo buena pinta, si sigues así sacaras algo bueno de ese puñado de polígonos. Si que es importante lo que dice IkerClon, yo me volví loco la primera vez que me pasó intentando adivinar cuál era el fallo.
quasihumano - 27/08/2005 21:25
Si es que una de las cosas más importante en todo es la experiencia.