¿Cómo crear animaciones básicas y efectistas para un proyecto 3D

loewy - 25/08/2005 18:55
Hola a todos. He estado ojeando las animaciones de las caminatas, pero al no tener sufieciente conocimiento del programa me parecen un poco complicadas. Me podrías enseñar a hacer las animaciones más básicas, ya sea caminar, coger cosas, o cualquier mínimo movimiento que sea efectista a la vez que fácil de realizará tengo que presentar una animación en 3d y no sé por dónde ni por que empezar, muchas gracias de antemano.
Quel - 25/08/2005 20:17
Podrías empezar por decir que programa usas. Después, olbidarte de caminats y personajes, y empezar a animar pelota y cajas (si no tienes ni idea de animar, con eso tendrás problemas y de sobra para empezar).

Seguramente algún otro miembro del foro te dará enlaces que podrías encontrar tú mismo en internet si buscaras. Siguielos, práctica y a ver cómo te va dentro de unos meses.

No soy duro, soy realista.
Caronte - 25/08/2005 20:28
Compra el libro: the animators survival kit. Con eso y el manual del programa 3d que uses ya lo tienes todo, solo te falta practicar.
loewy - 27/08/2005 14:04
Ok, muchas gracias por tu respuesta y sobre todo por tu realismo. Utilizo 3dstudio Max 5, he buscado enlaces y páginas en internet y he encontrado bastantes cosas de interés, simplemente buscaba en vosotros una respuesta más fácil, práctica y rápida de entender ya que me gustaría tener meses por delante para aprender y practicar, como tú bien dices, (que no dudes que lo haré), pero no para este trabajo, ya que tengo que presentarlo en septiembre. He leído también que las una de las animaciones básicas, es la de asignar una trayectoria a la cámara, y que creando un buen entorno, puede resultar efectista. Gracias.
loewy - 27/08/2005 14:04
Muchas gracias, lo haré.