Mi primer cohe jur

Nanomix80 - 25/08/2005 17:02
Bueno, como veo que aquí son muy aficionados a modelar coches, pues yo también quiero hacer uno, a ver qué sale, es mi primer coche.

Así que, bueno, agradecería ayudas.

Os dejo una imagen de lo poco que llevo y de la malla. Saludos y gracias a todos.

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Adjunto #18426

karras - 25/08/2005 17:21
¿Porsche 911, ¿puede será.
Lennon_ac - 25/08/2005 17:23
Que coche es? No encuentro parecido a ninguno que conozca. Weno el modelo, lo veo bien, buen detalle (lo poco que llevas) veo quizás muy cargada la Autodesk Maya, pero tampoco se decirte porque yo las hago aún más cargadas, pero viendo, por ejemplo, el del alfa que esta por ahí, pues eso.

Seguiremos la progresion.
Nanomix80 - 25/08/2005 19:32
Ok, haber, el modelo es un spice fiero, no sé de dónde ha salido, pero es ese, y la Maya por ahora está subdividida con Nurms, os pongo la Maya sin subdivisión. Gracias.

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Adjunto #18427

karras - 25/08/2005 20:24
¿La abeja Maya? O la malla. Pues le tiene un aire al Porsche.
BOEING - 25/08/2005 20:30

Bueno, como veo que aquí son muy aficionados a modelar coches.

Que se lo digan a el guardián. L o l. Por cierto, está bien, pero conforme vallas adelantando tendrás que añadirles detalles. Saludos.
Nanomix80 - 26/08/2005 05:31
Bueno, a trancas y barrancas le vou poniendo detalles.

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Adjunto #18454

emo - 26/08/2005 09:12
Está quedándote muy bien. En la imagen que mostrabas la malla sin subdividir, ten cuidado con dejar poco uniformes superficies que tienen que ser muy suaves. Aunque la subdivisión disimule mucho esto, luego notoras pequeñas imperfecciones en reflejos y sombras, deja la malla sin subdividir lo más perfecta posible. Ánimo.
Nanomix80 - 26/08/2005 15:28
Gracias emo, tomo nota.
Nanomix80 - 28/08/2005 00:43
Un poco más, le cambie el color para ver mejor los detalles en el render.

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Adjunto #18565

daelon - 28/08/2005 09:31
Está muy chulo, pero tiene un fallo muy feo el la esquina superior de la ventana.
Nanomix80 - 28/08/2005 18:37
Vaya, es verdad, no me había fijado. Gracias Daelon. Ahora mismo lo apaño.
Nanomix80 - 29/08/2005 03:13
Bueno, ya te arreglado eso y algún detalle más.

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Adjunto #18620

emo - 29/08/2005 09:10
En la ventana sigue habiendo algo raro, en el pico forma un brillo com si la malla te arrugara por falta de geometría, y lo que sería el borde de la ventana, delante de la toma de aire o lo que sea, baja con bultos, como si estuviera golpeado.

También miraría más las uniones entre piezas, que fueran más uniformes.

Va progresando muy bien, sigue así.
Nanomix80 - 29/08/2005 15:05

Baja con bultos, como si estuviera golpeado.

A qué te refieres con eso? Gracias.
Nanomix80 - 30/08/2005 06:07
Bueno subo otro pequeño avance, muy pequeño, pero me he tirado un buen rato para arreglar las puertas como me aconsejaron, la arruga de la ventana estoy con ella, pero se me resiste la jodida, ya la daré su merecido, gracias.

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Adjunto #18650

emo - 30/08/2005 10:07
Perdona que sea tan malo mi dibujo, pero con el ratón, y desde el trabajo. Creo que el borde de la ventana sobre el que he pintado no está lo suficientemente uniforme y el borde interior de la ventana tampoco acaba de estar suave.

De todas maneras, son pijadas, suerte.

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Adjunto #18659

Nanomix80 - 30/08/2005 18:37
Tienes toda la razón emo, la verdad es que lo estoy intentando solucionar, pero, cada vez que creo que está solucionado me lo cargo más, pero vamos, que estoy en ello, a ver si pulo ese detalle por que es verdad que queda un poco raro. Gracias.