Burro in progress

litoFX - 23/08/2005 17:05
Hey, como van? Aquí les publico mi último trabajo en proceso. Espero tenerlo terminado para mañana, puesto que tenía que estar terminado para ayer. En fin, como siempre acepto todo tipo de críticas. Gracias.

Blender 2.37a.

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Adjunto #18306

Caronte - 23/08/2005 17:23
Buen comienzo se parece un poco al de Shrek.
viriathus - 23/08/2005 17:51
¿Estarás modelando sólo una mitad para luego hacer un mirror, ¿no? Lo digo porque la cabeza esta entera y sin embargo, faltan dos patas que si están modeladas.

Y pon un wire.
litoFX - 23/08/2005 22:26
Viriathus : así es, haré un mirror del cuerpo en cuanto tenga la mitad terminada. La cabeza esta entera porque he tenido que hacer un par de arreglos que, con sólo la mitad de la cabeza me resultaban muy liosos. Gracias por los comentarios, seguiré actualizando el hilo, espero tener el burro terminado para esta noche, puesto que me urge un poco este trabajo.

Posdata: el trabajo es para unas camisas de las fiestas de mi pueblo y estará formada por el burro y un toro al más puro estilo Osborne con los huevos llenos de mala leche.

Publicaré el wire cuando tenga el modelo terminado.
Caronte - 23/08/2005 23:03
Litofx, con las últimas compilaciones de Blender, tienes un modificador llamado mirror que funciona de maravilla y ves los cambios de una mitad en la opuesta en tiempo-real según editas la malla.
litoFX - 23/08/2005 23:28
Caronte, no sabía de su existencia, ¿dónde lo encuentro? ¿algún atajo de teclado? Supongo que no habrán mejorado nada respecto al LSCM. Tengo el modelo terminado, si quieres y puedes, me echas una mano texturizando. Estoy tan pez con lsc, lo odio. Me lo he mirado todo, tutoriales, videotutoriales, el libro, y soy un patoso. En fin, gracias.
Caronte - 24/08/2005 00:03
Te vas a f9 y en el panel [modifiers] eliges mirror y eso es todo, si no te aclaras con el LSCM no lo uses, yo he usado Blender muchos años sin el y me he apañado bastante bien.
litoFX - 24/08/2005 00:08
Ok, me apañaré sin él. Gracias. Una última duda, tengo que hacer una postura con el burro y hago lo siguiente: Creo un tipo de huesos para las patas delanteras, empariento la malla a los huesos, me pregunta si quiero crear grupos de vértices, le digo: creat from closed Bones. Vale, hasta aquí todo bien, lo que no entiendo es porque al mover dicho hueso se deforma toda la malla? ¿tengo que crear grupos de vértices para cada hueso? Si es que sí, ¿cómo lo hago?
Un placer preguntarte.
SHAZAM - 24/08/2005 00:18
Lito, en un hilo creo que tuyo puse hace poco un enlace de un videotutorial para Wings donde explica como seleccionar las costuras, que junto a la colocación de los pins creo que es lo que más complica el entendimiento de la técnica LSCM.
Échale un vistazo, podría ayudarte a despejar las dudas: http://rapidshare.de/files/3047455/wings_creature, rar.html.

Para bajar el video:
1 hacer click en el enlace.
2 ir al final de la página al botón free.
3 esperar 30 segundos (hay un contador)
4 luego aparece el botón download. más información al respecto.
Mientras, sigue el consejo de Caronte, ya tendrás tiempo de pillarle el truco.
Caronte - 24/08/2005 00:33

No entiendo es porque al mover dicho hueso se deforma toda la malla?

Crea todo el esqueleto, no solo las patas, porque toda la malla se asigna a la armature y si solo tienes los huesos en las patas, pues con estos intenta controlarlo todo.
litoFX - 24/08/2005 01:08
Muchas gracias a los dos, estoy haciendo una contrarreloj. Aquí tienen un avance.

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Adjunto #18335

litoFX - 24/08/2005 15:22
Último update. ¿consejos para hacer pelo? He pensado (no es broma), una situación cómica para el burro: se da cuenta que en el suelo, en vez de tener su propia sombra, tiene la del Toro de Osborne, y se la mira aterrorizado. ¿Qué os parece?

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Adjunto #18346

giss - 24/08/2005 15:27
Esta estupendo, muy simpático.
Pinucset - 24/08/2005 15:33
Para el pelo como te dije antes mejor que uses partículas estáticas, en la documentación oficial de Blender se explica de coña en el apartado (static particles).

Si no algún plugin de estos habrá.

La idea del Toro Osborne es cojonouda, con el Gimp puedes hacer la sombra misma y te quedará de coña. Un saludo y suerte.
elec3duende - 24/08/2005 15:33
Vaya muy chulo y divertido. Saludos.
Caronte - 24/08/2005 18:06

¿Consejos para hacer pelo?

No creo que necesite pelo, si es para unas camisetas te basta con mapearle una textura, pero si aún te quieres meter en el tema pelo, mírate este hilo que creo que será lo más fácil: [url]http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=41356&highlight=hair[/url].