- 22/08/2005 19:49
Hola. Mi experiencia en 3d es con AutoCAD. Formas geométricas y operación booleanas. He estado ensayando Wings 3d y el modelar con polígonos. Conozco el sistema de Rhinoceros a base de Splines (nurbs). Recientemente me he enterado que otros softwares manejan también los patches. Parece que subdividen las superficies, pero no son polígonos. Que son entonces? Gracias de antemano.