Análisis de mi modelo 3D de un fármaco: busco críticas constructivas sobre

Caronte - 21/08/2005 14:14
Ya he dado por terminada la imagen, pero críticas de cualquier tipo, son bien recibidas. Posdata: no hay premio para quien encuentre el gazapo.

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Adjunto #18213

El Fiti - 21/08/2005 14:37
Pues críticas, ninguna. ¿Es la pastilla de la esquina inferior izquierda?
Pinucset - 21/08/2005 14:38
Buenas carontillo, la verdad es quje me gusta mucho. Cuánto tiempo te ha llevado? Recuerdo un hilo de hace mucho tiempo pidiendo algo de unos reflejos en Yafray o algo así ¿no? Pero esta es la versión Blender ¿no?
Me gustan mucho los monos que saltan el ruido, las pequeñas imperfecciones.

Vaya, nada a comentar, me encanta.

Un detalle que las que has quitado estén hundidas.

Sigue así tío.
BOEING - 21/08/2005 14:55
Oye, parece casi real. Me ha gustado mucho el detalle de darle publicidad a Blender en las pastillas. Bueno, pues es un gran trabajo con muchos detalles. Saludos.
Mars Attacks - 21/08/2005 15:11
¿No hay premio por ver que la textura de la pastilla inferiro izquierda esta invertida horizontalmente? Cachis. ¿Qué hiciste, un mirror de la malla en vez de rotar 180 grados la pastilla, o algo así?
Por cierto, un trabajo impecable.
Caronte - 21/08/2005 15:34

¿Qué hiciste, un mirror de la malla en vez de rotar 180 grados la pastilla, o algo así?

No, fue al mapear con UV, tenía tal cacao montado, que no me di cuenta de que había pasado los vértices de la derecha a la izquierda.
DuQue - 21/08/2005 16:26
Oye, esta fantástico, realmente bueno.
ALVI - 21/08/2005 18:06
Muy bueno, con detalles muy guapos. Me gusta especialmente el de la capsula abierta con los monos cayendo y las texturas están muy conseguidas.

Te felicito. Saludos.
SHAZAM - 21/08/2005 18:14
Muy bueno, me encanta la idea. No tengo nada que criticar, solo que en las capsulas debería leerse Blender aún estando cerradas.
viriathus - 21/08/2005 18:26

Resultados. 100%. Via tridimensional. Manténgase dentro del alcance y a la vista de los niños.

Muy bueno.
8tintin - 21/08/2005 19:58
Eso sí es una buena promoción, aunque deberías acompañarla de un prospecto con los efectos secundarios. Me encanta la textura de la caja, es perfecta. Saludos.
Pepius - 21/08/2005 20:04
Muy buen modelado y texturizado, solo veo que se ve un poco diestorisionado el texto de la parte de arriba de la caja. Muy bueno lo de los niños también. Saludos.
liberado - 22/08/2005 03:50
Que motor de render usa Blender. Yafrey? Y que alogaritmos? Es increíble. Sigue siendo gratuito el Blender?
BRUIXOT - 22/08/2005 08:20
Creo que sí. Muy bueno tío, está muy bien. Saludos.
Pinucset - 22/08/2005 09:30
Liberado. Blender lleva el Blender internal (viene a ser el Scanline de max) y el Yafray sería un motor de render añadido (estilo Vray).

Usó Blender para esta creo y me huele a Yafray GI.

Blender sigue siendo gratis y GPL (se puede ver el código fuente, editarlo, distribuirlo.) y cada día es más potente.

Pruébalo si quieres ([url]www.blender3d.org[/url].
elGordo - 22/08/2005 12:54
Muy buen trabajo Caronte, enhorabuena. Un saludo.
Caronte - 22/08/2005 15:42

Usó Blender para esta creo y me huele a Yafray GI.

Sí, claro, solo faltaría que hiciese una imagen como esa con otro software.
liberado - 22/08/2005 16:28
Cuanto tardo el render?
dumdum - 22/08/2005 16:32
Chachi Caronte, muy ingenioso el render. Saludos.
Caronte - 22/08/2005 17:12
El render tardo unas 2 horas (p IV 3ghz). Con esta configuración.

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Adjunto #18246

jazcks - 22/08/2005 19:32
Mantengase dentro del alcance y a la vista de los niños. Muy bueno.
Mars Attacks - 22/08/2005 20:06

Que motor de render usa Blender. Yafrey? Y que alogaritmos? Es increíble. Sigue siendo gratuito el Blender?

Yafrey es el rey de los trazadores de rayos (yet another fotorealistic recator external yackonizer). Los alogaritmos usados están desarrollados durante la lunación de la berrea de la herzia (la hembra del recator), y se basan principalmente en el cálculo de intersecciones conjuntivas yackonianas de los fotones externos al recator (como su propio nombre indica).

Lo mejor de todo es que la caza de recatores aún sigue siendo abundante, lo que permite que Blender siga siendo, efectivamente, gratuito. Un saludo.
pepeproducciones - 22/08/2005 20:15
Pedazo de imagen, te felicito está muy lograda. Saludos.
Pepius - 22/08/2005 20:21
Mars después dices que tienes cosas que hacer. Caronte, no has utilizado fotones al final? Vaya. Muy buena. Saludos.
viriathus - 22/08/2005 20:40

Yafrey es el rey de los trazadores de rayos (yet another fotorealistic recator external yackonizer). Los alogaritmos usados están desarrollados durante la lunación de la berrea de la herzia (la hembra del recator), y se basan principalmente en el cálculo de intersecciones conjuntivas yackonianas de los fotones externos al recator (como su propio nombre indica).

Lo mejor de todo es que la caza de recatores aún sigue siendo abundante, lo que permite que Blender siga siendo, efectivamente, gratuito. Un saludo.

Caronte - 22/08/2005 20:55

Mars después dices que tienes cosas que hacer. Caronte, no has utilizado fotones al final? Vaya. Muy buena. Saludos.

No, ni uno solo.

Mars >.
8tintin - 22/08/2005 21:22

Los alogaritmos usados están desarrollados durante la lunación de la berrea de la herzia (la hembra del recator), y se basan principalmente en el cálculo de intersecciones conjuntivas yackonianas de los fotones externos al recator (como su propio nombre indica).

Vaya. Ya te vale Mars (se te olvidó el Quasi Monte Carlo o que me cuentas).

Caronte, has usado la pathlight en vez de la Hemi, aun siendo en exteriores. Podrías hacer una prueba con la misma cache, pero con skydome a ver qué tiempos te tarda?
También veo que has tirado de caché en vez de la calidad, y haciendo pruebas me dan resultados bastante buenos a shadowquality 0.925 y Prec 6, ¿has probado distintos valores? Es que nunca se me había ocurrido que podía bajar tanto la calidad de la GI y conseguir resultados tan buenos. Saludos.
Mars Attacks - 22/08/2005 22:14
A mí es que me preguntan por los alogaritmos de yafrey y en fin, es algo que me puede, lo siento.
otisnet - 22/08/2005 23:52
Muy buen trabajo. Excelente idea, magnífico modelado, estupendo texturizado. Veo en este hilo que hasta has interesado a la gente que no conoce Blender ni Yafray, con lo cual otro punto más positivo para ti.
Leander - 23/08/2005 00:15
Impresionante, es un gustazo tener semejante dominio de Blender para sacar renders así. Creo que necesito una capsula de esas para seguir adicto a Blender, que ya me está dando el monazo (y se llama suzzane).
Caronte - 24/08/2005 03:31
Que ilusión, me han dado 4 estrellitas en CGtalk.
[url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=269492[/url].
SHAZAM - 24/08/2005 09:48
Enhorabuena.
Pepius - 24/08/2005 15:31
Felicidades Nico.
koex - 24/08/2005 15:40
Vaya, mira que se lo dije claro, cinco estrellas, cinco pues nada, no les hago la transferencia. Es coña, felicidades la verdad es que es una imagen estupenda. Saludos.
Caronte - 24/08/2005 17:32
Vaya. Pepius, ese avatar me suena. Qué tiempos aquellos, sin Raytracing sin luces de área, sin GI, sin.

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Adjunto #18352

Ballo - 24/08/2005 18:09
Estos de software free cómo se ayudan. Mira que alguien de otro foro ha criticado las reflexiones de las capsulas y aquí no, chicos estáis perdiendo aceite.
Caronte - 24/08/2005 19:16
Vaya, \
Portadilla en: www.evermotionorg
Que bien me lo paso yo solo.
koex - 24/08/2005 20:22
Estos de Evermotion son un poco raros, quizá me lo ha parecido después de ver el avatar de un tal olli, no sé, no sé. Saludos.
Caronte - 24/08/2005 21:37
Vaya, yo pensé lo mismo en cuanto vi el avatar, y encima en ese foro puedes poner un icono al lado del avatar con el símbolo de tu sexo, y ese precisamente no lo tiene puesto.
elGordo - 24/08/2005 21:53
Ostras Caronte, enhorabuena. Un saludo.
Pepius - 24/08/2005 21:59
Mola, eh Caronte? Lo he diseñado yo que va, pues muy buena la imagen esa del símbolo, no la había visto. Felicidades por lo de Evermotion.

Ballo, yo no veo mal las reflexiones, por lo tanto, no las critico. Saludos.