Textura de agua caustica en una piscina con Vray

3dpoder - 20/08/2005 22:01
Bien, el objetivo de este tutorial es conseguir una piscina medianamente realista. Así que nos centraremos en el texturizado del agua, y en conseguir unas cáusticas creíbles. ¿Qué son las causticasi para que todos nos entendamos, es el reflejo de la luz cuando incide en una superficie curva semitransparente (agua, cristal, algunos metales.) y va a parar a una superficie opaca. Antes de nada, indicar que este es un tutorial muy básico, pero para el que se requieren ciertos conocimientos previos en 3dsmax y Vray. No voy a explicar cómo elegir Vray como motor de render, ni los parámetros de luces, ni de GI. Eso es algo que ya doy por sentado r.

Modelado.

En fin, empecemos. He preparado esta escena simple para hacer nuestras pruebas, así que, ya podéis ir bajandola.


Vale, en los siguientes pasos no me voy a explayar mucho, para simular las ondas en el agua, metemos al plano un poco de ruido, y luego un MeshSmooth para suavizarlo. Y ponemos una luz direct con sombras Vray Shadow.







-- Texturizado.

Vale, por el momento es suficiente. Ahora llegamos a la parte más compleja: el texturizado. Siempre que tengamos pensado renderizar con Vray, aconsejo que uséis materiales Vray. Controlarlos por completo es algo que lleva mucho tiempo, y muchas pruebas, así que, no voy a explicar cada parámetro, nos tiraríamos horas. Eso es cosa vuestra.

Os dejo mis parámetros para el agua. Básicamente es un material Vray, con un fallof Fresnel en reflect. En Bump le he metido un bitmap que tenía a mano, pero podéis probar a meterle un mapa ruido u otro bitmap que os guste más.









Ahora nos queda una cosa así. Solo resta meterle las cáusticas. Nos vamos al panel correspondiente de Vray y marcamos tal que así. (a mí me han gustado estos parámetros.jugad un poco con ellos hasta que consigáis el resultado que más os guste). Eso sí, las pruebas llevan su tiempo.





Y aquí está el resultado final, tras meter el bordillo de la piscina y enredar con las subdivisiones de la luz. Espero que este tutorial os haya servido de utilidad, hayáis aprendido algo y os haya gustado. Pero hacedme caso. No os quedéis aquí. Yo no he explicado apenas nada. Aprended por vuestra cuenta a usar cada parámetro, haced cientos de pruebas, experimentad. Así es como más aprenderéis.



este es mi segundo tutorial, así que, si encuentras algo incorrecto, no me lo tengas demasiado en cuenta >.

Tutorial realizado por Alejandro ruano - Drake.
2004 defcon DreamWorks design - www.Drake, tk.
DraKeXXI - 09/11/2007 17:19
Anda, acabo de toparme con esto de kasualidad. No sabía que aún rulase por ahí. En fin, que me alegro siga siéndole útil a alguien. Gracias a 3dpoder por mantenerlo vivo y perdón por si no supe explicarme bien en su día (hace ya 3 años) o los fallos que pueda tener el tutorial. Saludos a todos.
calvosaez - 09/11/2007 18:54
Pues si no lo dices ni me entero de que existe, pero vamos que creo que todavía puedo sacar algo de provecho, gracias.
snip3rwolf - 13/12/2007 22:43
Hola gente, soy nuevo quiero saber una cosa, qué significa enredar con las subdivisiones? No lo entiendo, desde ya gracias el tutorial está genial tío ya subiré algunos.
3dpoder - 02/01/2008 00:31

Anda, acabo de toparme con esto de kasualidad. No sabía que aún rulase por ahí. En fin, que me alegro siga siéndole útil a alguien. Gracias a 3dpoder por mantenerlo vivo y perdón por si no supe explicarme bien en su día (hace ya 3 años) o los fallos que pueda tener el tutorial. Saludos a todos.

Cuando las cosas se guardan.
mktos - 25/01/2008 00:19
Excelente el tutorial viejo. Nos viene muy bien a los novatos, trataré de hacer algo y subirlo cuando consiga un resultado decente.
saint oz - 25/01/2008 05:01
El tutorial me queda como anillo al dedo.
cabots - 26/01/2008 20:54
Espectacular, justo lo que buscaba. Se agradece muchísimo el tutorial.
xavdan - 26/01/2008 21:52
Yo tampoco lo conocía y tiene muy buena pinta. Probare.
cibervicio - 27/02/2008 18:32
Yo también probé el tutorial, pero tengo problemas con el Vray que tengo, yo uso el Vray 1.5 y no sé si es igual al del tutorial díganme ¿Cuál es la última versión del Vray o cuial es la mejoré gracias.
renegomez29 - 27/02/2008 18:56
Ya lo conocía, pero no me da resultado. Me gustaría saber cómo subo unas imágenes mías para que las critiquen.
Dorydomin - 05/03/2008 14:36
Hola, soy nuevo aquí y al igual que el resto me gustaría ayudar en lo que sepa muchas gracias por acogerme entre vosotros.
iye81 - 07/05/2008 14:06
Hola, estoy intentando que se vean los reflejos de la luz en el fondo de la piscina como aparece en la última imagen del tutorial, pero no lo consigo, simplemente me sale transparente el agua. Como puedo conseguir eso, ya que en el tutorial parece que no se explica? Gracias.

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MAZATINI - 15/07/2008 11:49
Hola qué tal, a todos.
rappaniu - 16/07/2008 17:43
Hola yo he intentado y tampoco me sale, no sé si eng a que ver que ilumino con Vray Sun en lugar de una diract Light? Me sale negra el agua, saludos.
mmahecha - 23/07/2008 19:05
Gracias por este tutorial, esta excelente para los novatos.
qristiaan - 01/08/2008 02:17
Nise cómo hacer eso.
Esbiten - 12/08/2008 02:34
Yo tampoco entiendo lo de subdivisiones. Podrías explicarlo brebemente?
RIKARUDO - 12/08/2008 15:36
Excelente, muchas gracias intentaré aplicarlo en mis practicas, gracias.
frederick - 27/08/2008 13:45
Hola está muy bueno voy a aplicarlo a ver si me sale.
XcorpioGC - 02/09/2008 01:16
Hola, me parece precioso y muy bueno ese efecto de reflejos y tal en el agua de piscina, pero yo me he perdido muchísimo en el paso de aplicar material, intento aplicar lo que explicas, pero no me sale igual ni consigo algo parecido, alguien podría explicarme un poco más detenidamente esa parte?
raxtrox - 04/09/2008 00:56
A mí me queda como dice el compañero sale negro y no cambia por más luces que le coloco el agua perfecta solo es eso será que nos podrías explicar esa parte o porque nos da error en ello gracias.
Nayib - 04/09/2008 20:35
Apenas estoy aprendiendo a usar el Vray, pero me parece muy bien el tutorial.
perspectivista - 04/09/2008 22:12
Saludos gracias por el tutorial solo tengo una pregunta, la extensión a la cual haces referencia en la opción de Vray caustic en mode/newmap es la textura (*.jpg) que direccionas? ¿Al igual que en on render end? ¿O que es lo que direccionas a en estas opciones?
alemayolo - 14/10/2008 05:19
Estaba necesitando de esto. Muy buena explicación. Es raro encontrar justo lo que uno busca. Así que gracias.
Weverson - 29/10/2008 11:30
Muchas gracias, Alejandro. Buen tutorial.
Argel - 19/11/2008 14:49
Bueno ya somos varios los que lo hemos intentado y nos ha fallado, cuando lo intente parecía aceite quemado en vez de agua.
noeltg - 27/11/2008 01:36
Por más que trato el agua me sale negra, y la luz no ilumina cómo se ve en el ejemplo, que hago?
skarhos - 03/12/2008 01:32
Hola, he leído todo lo anterior y solo encuentro preguntas sin respuestas, la verdad a mí me sorprendió la calidad que muestra en el tutorial y lo he intentado.

Me quedé en la creación del material, no encuentro el material vraymtl en el programa que tengo. Solo encuentro el Vraylight MTL y no me da los parámetros que se muestran en el tutorial.

Espero me puedas ayudar.
xavdan - 10/12/2008 20:34
Por curiosidad ¿Qué motor de render tienes predefinido? Por lo que comentas diría que tienes Scanline. Claro, todo estoy suponiendo que estés utilizando 3dsMax y Vray.
gerobolzan - 12/12/2008 13:02
Las causticas.

Hola, estoy intentando que se vean los reflejos de la luz en el fondo de la piscina como aparece en la última imagen del tutorial, pero no lo consigo, simplemente me sale transparente el agua. Como puedo conseguir eso, ya que en el tutorial parece que no se explica? Gracias.

latisoaxe - 30/12/2008 11:51
Sé que ya es tarde, pero a mí tampoco me sale, no puedo con la luz no podrías hacer un videotutorial? Sé que ya ha pasado mucho, pero creo que muchos tenemos varias preguntas.
adrian_m_c - 03/01/2009 23:47
Les envío un material de agua, solo aplicar abran con el editor de materiales y aplicar a la malla del agua, y listo, sin complicarse la vida.

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perspectivista - 13/04/2009 14:29
Cuando hago una alberca de forma irregular y sigo los pasos que mencionas desde la creación de la Autodesk Maya, simplemente no obtengo el resultado al aplicarle el modificador noise, podrías subir un pequeño tutorial que hable nada más de esta parte? Saludos.
Shaphire - 03/05/2009 16:58
Muy interesante, qué lástima que no encuentre Vray para 3dsMax 2010.
shadowstart - 05/05/2009 05:17
Magnífico aporte, las pocas dudas que me quedaban con las cáusticas se me acaban de quitar, me ha quedado genial gracias.
VeRTeX - 10/05/2009 00:42
Vaya, creo el tutorial no está bien definido, fíjense en el viewframe, no es un plane, creo es un wave, por los Trazos que veo, no está bien aplicado este tutorial o esta incompleto, el resultado va a ser diferente, será que estoy en lo cierto?
claus124 - 10/05/2009 22:41
Vertex, yo pienso igual, a mi me da que esto es un wave de Reactor y no un plane, por lo que como tu bien dices este tutorial no está muy bien echo o al menos explicado.

Y ya puestos de nuevo a publicar, quisiera saber si alguien sabría contestarme a la mi pregunta publicada con anterioridad de : si sabría alguien cómo hacer para que a través del agua no se trasparentara la fotografía que tengo de fondo?
Venga, a ver si alguien me contesta ya, porque imagino que esto será posible. Un saludo.

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VeRTeX - 11/05/2009 02:46
Pues, porque no le pones un plane como fondo de piscina, y le pones una textura de veneciano, o cualquiera. Imagino que no tiene fondo tu piscina y solo le agregaste textura al layer de agua, si?