Alguien sabe algo sobre Arnold

exavi - 18/08/2005 18:40
Nada solo por saber si se sabía algo sobre el render Arnold, ya que hace tiempo que le perdí la pista, por si hace mucho que se ha dejado de hacer o se ha dejado de hacer, pero se tiene la intención de sacar o si ya se ha sacado algo y no me he enterado (), si hay algún betatester por el foro o si alguien sabe algo.
yoyes - 18/08/2005 19:02
[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=27521&highlight=Arnold[/url]. Sólo puse la palabra mágica Arnold en el buscador, y el solo me mostró éste mensaje (entre otros). Apuesto a que a ti te sucede lo mismo. Prueba y verás. Saludos.
slime - 18/08/2005 19:08

Arnorld no sé que camino habrá tomado ahora, antes Marcos fajardo lo vendía controlando mucho a quien, ahora creo que se ha ido a trabajar a Sony Imageworks y no sé si se ha llevado el render con el o lo ha dejado apartado.

Yo solo puedo decir que hay un proyecto bastante grande por ahí.
ikerCLoN - 18/08/2005 19:13
¿El de renderboysí, macho, todo el mundo va soltando migas, y nadie dice nada ¿o te estarás refiriendo a lo que tenemos entre manos en mí estudio?
mikimoto - 18/08/2005 19:14
Esta de gobernador en california.
exavi - 18/08/2005 19:17
Lo siento no tenía ni idea de que se había hablado de eso aquí y no se me ha ocurrido buscar.
exavi - 18/08/2005 20:21
Otra duda era que si alguien sabe cuál era la forma de trabajo del GI en Arnold al menos para las animaciones porque debería de ser monte-carlo (ya que no se puede hacer Irradiance Maps para vídeo según tengo entendido por que los hace a bolea) y si hay algún render que ya tenga lo del metrópolis light transport del que tanto se ha hablado por algunas webs.
yoyes - 18/08/2005 20:42

Esta de gobernador en california.

Muy fresco. Saludos.
ikerCLoN - 18/08/2005 21:47
Parece ser que Maxwell usa un algoritmo similar al que mencionas. El hecho de no interpolar incrementa muy notablemente los tiempos de render, pero desde Next Limit se asegura que se pueden reducir esos tiempos en un porcentaje considerablemente.

Otras malas lenguas dicen que Maxwell y Arnold son como parientes, pero claro, no puedes contrastar esta información.
larryvm - 19/08/2005 22:54
Sobre el algoritmo metrópolis, acaba de salir esto. metrópolis render.

De paso mirar la nueva versión de Highend3d.

Por otro lado lo de Maxwell y arnorld, pues bueno, hay cosas que te comenta la gente tomando cervezas que no puedes comentarlas por fuera, pero creo que son parientes algo lejanos, contando que Marcos fue uno de los primeros en nl (sale incluso en agradecimientos en el real flow por lo menos en la versión 2 o 2.5).

Pero creo que la diferencia es que Marcos quiso tener un render muy acabado y muy controlado a quien lo daba y se le paso el momento y nl han hecho al revés, muy poco acabado y dejándolo muy libre.