Hola a todos los usuarios de estés gran foro. Quisiera que alguien me aclarara la sigt duda: En una escena donde estoy trabajando el hall de entrada de un edificio, necesito poner focos en el techo, pero no sé qué tipo de luz utilizar, y tampoco sé cómo hacer para que las ampolletas se vean encendidas.
Cualquier tipo de ayuda será agradecida. Adiós.
Que software? Por favor. Así de primeras me descargaria algún archivo de luces Erco y empezaría a probar. [url]http://www.Erco.com/[/url], sino prueba con algunos spots.
Y algún material auto iluminado para disimular las ampolletas.
Prueba y nos cuentas. Saludos.
Puedes usar vraylights en forma de esfera y activarles la casilla visible.
Utilizo 3d Studio Max 7 y Mental Ray.
Puedes poner luces de área (mr área omni) con sombra de área esférica y habilitando la casilla show icon in renerer para dejarla visible en al render (lo que dijo Pyhoz, pero aplicado a Mental Ray), sino se me ocurre que con luces fotómetricas podría andar bien y para el foco en si algún material auto iluminado de color blanco amarillento también podría dar el pego dependiendo de qué tipo de foco real tienes en mente. En [url]www.Erco.com[/url] hay varios modelos que se pueden descargar. Saludos.
Por favor necesito alguien urgente que me pueda ayudar, no sé cómo simular focos pegados en el techo, que generen luces y estoy cabeseándome demasiado, por favor ayuda.
Es urgente, y no he entendido muy bien las otras explicaciones.
Además que al poner tantas luces Mental Ray área omni u spot, les disminuyo el multiplier, pero igual tanta luz me quema la escena, y no se entiende nada.
Además, será necesario colocar una luz fuera del hall, para que simule el sol, y si fuera necesario de que tipo debe será.
Otra duda, todas las luces deben tener activada la casilla shadows, para que den sombra?
Hola, te eo un poco perdido en el tema, quizás te sirva echarle una mirada a este hilo. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=11601[/url]. Saludos.