Hola Pinucset. Lo que más salta a la vista en tu modelo es que parece un bloque, las partes no están definidas individualmente, aletas, capó, molduras. Fíjate en la fotografía que te muestra elec3duende y me entenderás.
El otro problema que le veo son las proporciones y la forma, no parece un mini. Cuando realizas el modelado de un objeto, vehículo, etc debes basarte en las medidas que te dan los planos (blueprints) con que se hicieron. Incluso si creas un prototipo o algo de tu invención también necesitas generar esos blueprints para tener una guía sobre la que modelar.
Blueprints de mini:
http://blueprints.onnovanbram.com/blueprints/Cars/mini/.
Para usar las blueprints como guía debes hacer uso de la rotoscopia, aquí tienes uno de tantos tutoriales que hay sobre el tema :
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=28800.
En mi opinión daría este modelo por terminado, es un claro ejemplo de lo que necesitas aprender y mejorar. Elije otro coche, u otro modelo de mini y planificalo como es debido, busca los blueprints, prepárate el escenario de modelado por rotoscopia y parte por parte empieza a modelar, primero el capó, una vez terminado pasa al parachoques, luego los faros, o en el orden que quieras, pero por partes, sin prisa y procurando que de cada parte se pudiera sacar un render individual y quedará genial, una vez creas poder dar por terminado el modelado, publica imágenes y wires para que podamos aconsejarte. Posteriormente ya pasaras a aplicar materiales y texturizar. Saludos.
Posdata: un consejo a nivel de presentación, el escenario es un churro, si quieres ponerle un escenario rápido, hazlo más simple posible, un plano blanco que haga de suelo que reciba las sombras y un fondo blanco siempre queda bien para presentar un modelo.