Iniciarme en el modelado orgánico

Pinucset - 08/08/2005 18:04
Buenas, tengo intención de durante este verano meterme en el modelado orgánico porque lo domino casi nada. De no orgánico voy bien, interiores, edificios etc, pero de orgánico lo justo, hacer gusanitos y cosas así, pero una persona imposible.

Uso Blender.

Sabéis de alguna página con tutoriales o algo así para empezar con el orgánico? Es que no sé ni por dónde empezar. Un saludo y gracias.
viriathus - 08/08/2005 18:51
Puedes seguir este tutorial de Juana de Arco, sin duda alguna uno de los mejores que hay en la red: [url]http://mr2k.3dvf.net/tutoriales/max/tutorials_joan.htm[/url].

Yo lo empecé con Blender y se puede seguir muy bien, es más, creo que me voy a poner con el otra vez, a ver si lo término.
SHAZAM - 08/08/2005 18:59
El que dice viriathus es la biblia del poly2poly (brick2brick), mi método favorito. Pero si quieres algo en plan box modeling este con Silo es de lo mejorcito que hay por la red, para aprender a evitar los triángulos y N-Gons es esencial: http://www.nevercenter.com/tutoriales/html_tutorials/user_tutorials/character_modeling/.
Ánimo y mucha paciencia.

Shazam.
Ballo - 08/08/2005 19:01
[url]http://www.google.es/search?Client=Firefox-a&rls=org,Mozilla%3aes-ar%3aoficial_s&hl=es&q=anatomía&meta=&btng=b%c3%basqueda+en+google[/url].
viriathus - 08/08/2005 19:05
Ballo, ¿no te parece demasiado genérico?
SHAZAM - 08/08/2005 19:09
Estos videotutoriales pueden darte ideas: https://www.foro3d.com/showpost.php?p=100247&postcount=37. Saludos.
SHAZAM - 08/08/2005 19:17

Ballo, ¿no te parece demasiado genérico?

No, es prioritario. Debes conocer por lo menos lo básico de anatomía humana si quieres obtener un modelo suficientemente decente (o animal si es el caso).
viriathus - 08/08/2005 19:25

No, es prioritario. Debes conocer por lo menos lo básico de anatomía humana si quieres obtener un modelo suficientemente decente (o animal si es el caso).

Eso está claro, pero creo que la petición de Pinucset era algo más practica. Con el propio tutorial vera donde hay que hacer cortes, porqué tal zona la subdivide y otra no, siempre habrá tiempo para aprender anatomía.
SHAZAM - 08/08/2005 19:28

Eso está claro, pero creo que la petición de Pinucset era algo más practica. Con el propio tutorial vera donde hay que hacer cortes, porqué tal zona la subdivide y otra no, siempre habrá tiempo para aprender anatomía.

Creo que lo practico es aprender ambas cosas paralelamente, una ayuda a comprender la otra. Pero como no creo en verdades absolutas supongo que, cada quién lo llevara mejor a su manera.
Ballo - 08/08/2005 19:33
No, al contrario siempre habrá tiempo de aprender a mover vértices. Es el error que siempre se comete. Tu pregúntale a un constructor de barcos(un ejemplo), pero como empiezas por el esqueleto? No sería mejor hacer ya las ventanas, siempre habrá tiempo de hacer la base.

Si te mandan modelar un humano y te sale una patata frita, porque es? Un, dos, tres responda otra vez. Saludos.
Octane - 08/08/2005 19:38
Hola. Yo empezaría por algo de anatomía y comprender las bases del modelado orgánico. Te dejo un enlace que yo considero muy interesante: [url]http://www.suchyworks.com/sdomtindex.html[/url]. Un saludo amigos.
mikimoto - 08/08/2005 19:40
Porque es un hombre alienígena con los superpoderes de una patata.
viriathus - 08/08/2005 19:45
No por seguir un tutorial (de lo que sea) te vas a convertir en un experto en la materia, pero hacer algo practico, estudiarlo, y luego aprender el porqué no me parece un mal camino, aunque efectivamente mientras más base teórica tengas, más fácil te será afrontar cualquier tutorial.
Mars Attacks - 08/08/2005 21:16

Porque es un hombre alienígena con los superpoderes de una patata.

O porque el lo ve así.
Pinucset - 09/08/2005 17:13
Buenas, gracias a todos por vuestra ayuda. Me he puesto todo esto en los bookmarks y ahora he empezado por el de Juana de Arco que me gusta mucho, aunque me cuesta.

Es lo primero orgánico así persona que hago. Un saludo y gracias.
sangio - 09/08/2005 18:55
Juana de arcos y otros más. En castellano. [url]http://3dyanimación.com/tutoriales/tutoriales.cfmiestado=ver&titulotutorial=tutoriales%20michel%20roger%20-%20juana%20de%20arco&código=3&tutorialid=5[/url].