Hola amigos, aunque soy usuario normalmente de 3ds Max me estoy introduciendo en el mundillo de Maya ya que me interesa bastante. Estoy intentando hacer un coche y no sé cómo empezar a colocar los blueprint.
Espero que me podáis ayudar. Un saludo.
Pues si no recuerdo mal (lo digo porque empecé a trastear un poco con Maya y creo que lo hacía así) en cada una de las ventanas en view, abajo, esta image plane y desde hay las importas.
Por si te sirve también, hay un buen sitio para los usuarios de Maya [url]www.esmayaorg[/url], gente maja.
Existen dos formas de hacerlo al menos que yo conozca. Una es como te ha comentado pabliter y otra es creando un plano y mapeandole la textura.