Buenas, he estado mirando, pero no conseguido averiguar cómo hacer que un cuerpo dado emita partículas. Quiero que la malla que he creado sea la fuente de emisión, y no un spray. Alguien podría ayudarme? Gracias.
Suponiendo que hablemos de 3dsMax, usa parray, creo que se llama matriz P en español, lo encontraras en create/geometry/particle systems/parray.
Una vez creado, pincha el botón pik object y selecciona el objeto que quieras como emisor.
Muchas gracias Biofix.(y sí, era 3dstudio max.siempre me olvido ponerlo).