Wormer este modelo si voy a terminar

DFEX - 06/08/2005 02:37
[font=verdana]les presento a mi último modelo, es para una próxima animación creo, es un cartoon, o algo así.[/font]
[font=verdana]el modelo es solo para practicar, pues no me quiero enloquecer del aburrimiento que estas vacaciones que se están haciendo largas[/font].
[font=verdana]posdata: prometo que este modelo si lo voy a terminar, no como mis otros proyectos que quedaron por allí[/font].
[font=verdana]críticas, observaciones o amenazas, estoy atento[/font].
[font=verdana]salud 3.[/font].

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DFEX - 06/08/2005 04:42
[font=verdana]ok, otro update para que lo miréis. Luego le doy un vestuario como de guerrero[/font].
[font=verdana] [/font].
[font=verdana]saludos.[/font].

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BRUIXOT - 06/08/2005 04:51
Mola la cara de tío.
DFEX - 06/08/2005 04:55
Gracias por tu comentario. Bruixot.
Geminis - 06/08/2005 12:14
Muy bueno tiene personalidad, sigue que puede quedar estupendo, aunque la cara me suena cantidad a los marcianos de Mars Attak. Un saludo.
radimov - 06/08/2005 12:25
Puedes poner la malla sin suavizado?
DFEX - 06/08/2005 16:51
[font=verdana]aquí está el wire sin suavizar.[/font].
[font=verdana] [/font].
[font=verdana]gracias géminis por el comentario. Tienes razón, creo que esa película la llevo en el subconsciente.[/font].

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cartooon10 - 06/08/2005 18:20
En la parte de la muñeca, deberías escalar los vértices y hacerla más fina, se ve muy gruesa y un poco cuadrada. La unión de los muslos de espaldas en la parte del culo esta rara. Por lo demás se ve muy bien, la cara me gusta mucho. Un saludo.
DFEX - 06/08/2005 20:20
Si, es que estoy tratando de ahorrarme la cantidad de polígonos posibles, y PO eso no puedo darle tanto enfoque a la musculatura. Gracias por el comentario.
A78 - 06/08/2005 23:55
Va muy bien Dfex, recuerda que los músculos tienen peso y están sometidos a la ley de la gravedad (sobre todo esos glúteos que tengan más caída). Un saludo.
DFEX - 07/08/2005 01:28
[font=verdana]gracias, eterno amigo A78, me alegra que te guste. Tendré en cuenta la observación para el próximo update de este wormer.[/font].
[font=verdana]aquí pongo otro update, con las texturas. Perdón, pero soy una bestia para texturizar. Cualquier ayuda es bienvenida[/font].
[font=verdana]cualquier comentario o critica. Uds dirán. [/font].

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A78 - 08/08/2005 00:21

[font=verdana]. Perdón, pero soy una bestia para texturizar. Cualquier ayuda es bienvenida. [/font].

¿te refieres al mapeado o a pintar las texturas o al apartado de materiales?
DFEX - 08/08/2005 02:39
Es más que todo al rato de pintar, es que para el 2d no se mucho. Utilicé el Corel photo Paint 10. Se lo mínimo que se puede saber del 2d a punta de mouse. Gracias PO tu preocupación A78.