Textura en malla con subsurf

giss - 05/08/2005 23:18
Hola, ¿es posible que la textura de una malla con el Subsurf activado no se vea distorsionada?
viriathus - 05/08/2005 23:21
¿Podrías poner alguna imagen dónde se te pase eso?
elGordo - 05/08/2005 23:24
Pues, me temo que la única manera que se me ocurre para que la textura no se deforme mucho al salir del modo edición UV y volver al modelo con Subsurf es una buena planificación del modelado de la malla, lo más uniforme posible y tal, otra opción que yo he utilizado en ocasiones es convertir el modelo suavizado a una malla más densa y uvmapear esto. A ver si alguno de los habituales con más conocimientos y experiencia nos da alguna alternativa mejor. Un saludo.
giss - 05/08/2005 23:42
Aquí os pongo los wires.

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